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Reihe

Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur

Cover des Buchs: Gaming the Metaverse
Sammelband
Vollzugriff Open Access
Verlag
transcript, Bielefeld 2025
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Klangwelten digitaler Spiele
Monographie
Vollzugriff Open Access

Klangwelten digitaler Spiele

Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
Verlag
transcript, Bielefeld 2024
Autor:innen:
Cover des Buchs: Time and Space in Video Games
Monographie
Vollzugriff Open Access

Time and Space in Video Games

A Cognitive-Formalist Approach
Verlag
transcript, Bielefeld 2023
Autor:innen:
Cover des Buchs: Narratives Crossing Boundaries
Sammelband
Vollzugriff Open Access

Narratives Crossing Boundaries

Storytelling in a Transmedial and Transdisciplinary Context
Verlag
transcript, Bielefeld 2023
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Playful Materialities
Sammelband
Vollzugriff Open Access

Playful Materialities

The Stuff That Games Are Made Of
Verlag
transcript, Bielefeld 2022
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Mental Health | Atmospheres | Video Games
Sammelband
Vollzugriff Open Access

Mental Health | Atmospheres | Video Games

New Directions in Game Research II
Verlag
transcript, Bielefeld 2022
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Paratextualizing Games
Sammelband
Vollzugriff Open Access

Paratextualizing Games

Investigations on the Paraphernalia and Peripheries of Play
Verlag
transcript, Bielefeld 2021
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: History in Games
Sammelband
Teilzugriff

History in Games

Contingencies of an Authentic Past
Verlag
transcript, Bielefeld 2020
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Hollywood im Zeitalter des Post Cinema
Sammelband
Teilzugriff

Hollywood im Zeitalter des Post Cinema

Eine kritische Bestandsaufnahme
Verlag
transcript, Bielefeld 2020
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Playing Utopia
Sammelband
Teilzugriff

Playing Utopia

Futures in Digital Games
Verlag
transcript, Bielefeld 2019
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Violence | Perception | Video Games
Sammelband
Teilzugriff

Violence | Perception | Video Games

New Directions in Game Research
Verlag
transcript, Bielefeld 2019
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Playing Dystopia
Monographie
Vollzugriff Open Access

Playing Dystopia

Nightmarish Worlds in Video Games and the Player's Aesthetic Response
Verlag
transcript, Bielefeld 2018
Autor:innen:
Cover des Buchs: Medienreflexion im Musikvideo
Monographie
Teilzugriff

Medienreflexion im Musikvideo

Das Fernsehen als Gegenstand intermedialer Beobachtung
Verlag
transcript, Bielefeld 2018
Autor:innen:
Cover des Buchs: Games studieren – was, wie, wo?
Lehrbuch
Teilzugriff

Games studieren – was, wie, wo?

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
Verlag
transcript, Bielefeld 2018
Autor:innen:
Cover des Buchs: Clash of Realities 2015/16
Sammelband
Teilzugriff

Clash of Realities 2015/16

On the Art, Technology and Theory of Digital Games. Proceedings of the 6th and 7th Conference
Verlag
transcript, Bielefeld 2017
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Bildwerte
Sammelband
Teilzugriff

Bildwerte

Visualität in der digitalen Medienkultur
Verlag
transcript, Bielefeld 2014
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: Serious Games, Exergames, Exerlearning
Sammelband
Teilzugriff

Serious Games, Exergames, Exerlearning

Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
Verlag
transcript, Bielefeld 2014
Herausgeber:innen:
Cover des Buchs: New Game Plus
Sammelband
Teilzugriff

New Game Plus

Perspektiven der Game Studies. Genres – Künste – Diskurse
Verlag
transcript, Bielefeld 2014
Herausgeber:innen: