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Narratives Crossing Boundaries

Storytelling in a Transmedial and Transdisciplinary Context
Herausgeber:innen:
Verlag:
 2023

Zusammenfassung

As the dominant narrative forms in the age of media convergence, films and games call for a transmedial perspective in narratology. Games allow a participatory reception of the story, bringing the transgression of the ontological boundary between the narrated world and the world of the recipient into focus. These diverse transgressions – medial and ontological – are the subject of this transdisciplinary compendium, which covers the subject in an interdisciplinary way from various perspectives: game studies and media studies, but also sociology and psychology, to take into account the great influence of storytelling on social discourses and human behavior.

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2023
ISBN-Print
978-3-8376-6486-7
ISBN-Online
978-3-8394-6486-1
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Band
17
Sprache
Englisch
Seiten
368
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. FrontmatterSeiten 1 - 4 Joachim Friedmann Download Kapitel (PDF)
  2. Table of ContentsSeiten 5 - 6 Joachim Friedmann Download Kapitel (PDF)
  3. Crossing Boundaries? Defining Boundaries!Seiten 7 - 46 Joachim Friedmann Download Kapitel (PDF)
  4. Designing the MysterySeiten 49 - 62 Sven Grampp, Eugen Pfister, Vanessa Ossa, Alexander Preisinger, Gundolf S. Freyermuth, Dirk Hoyer, Eugene Mapondera, Andreas Endl, Ezinne Ezepue, Clara Fernández-Vara, Hanns Christian Schmidt, Robin Curtis, Florian Nieser Download Kapitel (PDF)
  5. I Am Your Monster No LongerSeiten 63 - 94 Florian Nieser Download Kapitel (PDF)
  6. When Mad Science Found its Way in Digital GamesSeiten 95 - 118 Eugen Pfister Download Kapitel (PDF)
  7. Serial Games in a Transmedial WorldSeiten 121 - 148 Sven Grampp Download Kapitel (PDF)
  8. Playing with BatmanSeiten 149 - 170 Vanessa Ossa, Hanns Christian Schmidt Download Kapitel (PDF)
  9. The Multimodality of ImmersionSeiten 173 - 192 Robin Curtis Download Kapitel (PDF)
  10. Stories and Political ImaginariesSeiten 193 - 210 Dirk Hoyer Download Kapitel (PDF)
  11. Shared Realities, Solitary ActionsSeiten 211 - 224 Sven Grampp, Eugen Pfister, Vanessa Ossa, Alexander Preisinger, Gundolf S. Freyermuth, Dirk Hoyer, Eugene Mapondera, Andreas Endl, Ezinne Ezepue, Clara Fernández-Vara, Hanns Christian Schmidt, Robin Curtis, Florian Nieser Download Kapitel (PDF)
  12. Gaming on Climate ChangeSeiten 225 - 246 Alexander Preisinger, Andreas Endl Download Kapitel (PDF)
  13. Womanhood Beyond StereotypesSeiten 247 - 280 Sven Grampp, Eugen Pfister, Vanessa Ossa, Alexander Preisinger, Gundolf S. Freyermuth, Dirk Hoyer, Eugene Mapondera, Andreas Endl, Ezinne Ezepue, Clara Fernández-Vara, Hanns Christian Schmidt, Robin Curtis, Florian Nieser Download Kapitel (PDF)
  14. Exploring Contemporary Southern African Culture through Animation and Video GamesSeiten 281 - 292 Eugene Mapondera Download Kapitel (PDF)
  15. Keeping Memory Alive through Digital GamesSeiten 293 - 304 Jörg Friedrich Download Kapitel (PDF)
  16. Towards the Ludic CyborgSeiten 305 - 360 Gundolf S. Freyermuth Download Kapitel (PDF)
  17. ContributorsSeiten 361 - 368 Joachim Friedmann Download Kapitel (PDF)

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