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Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen

Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
Authors:
Publisher:
 2016


Bibliographic data

Copyright year
2016
ISBN-Print
978-3-8487-2816-9
ISBN-Online
978-3-8452-7388-4
Publisher
Nomos, Baden-Baden
Series
Schriftenreihe des Archivs für Urheber- und Medienrecht
Volume
277
Language
German
Pages
520
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 22
    1. A. Einführung in das Thema No access
    2. B. Gegenstand der Untersuchung No access
    3. C. Gang der Darstellung No access
      1. I. Bedeutung des Werkbegriffes für die Untersuchung komplexer Werke No access
      2. II. Fälle No access
    1. B. Entwicklung No access
      1. I. Normativer Ansatz des Werkbegriffes No access
      2. II. Werkarten und Werkgattungen No access
        1. 1. Für das Hauptwerk geschaffene Werke No access
          1. a) Begründung der herrschenden Meinung No access
          2. b) Argumente für die Lehre vom Doppelcharakter No access
            1. aa) Werkartspezifischer Beitrag? No access
            2. bb) Ermittlung der (Mit-)Urheberschaft No access
            3. cc) Keine lex specialis bei Filmwerken No access
            4. dd) Ergebnis No access
          3. d) Werkartübergreifende andere Beiträge No access
        1. 3. Begründung für den Schutz von Werkteilen No access
        2. 4. Welche Werkteile sind geschützt? No access
        3. 5. Erlöschen der Vorstufen eines Werkes? No access
        4. 6. Grenzen durch ein Spezialitätsprinzip oder Bestimmtheitsgrundsatz? No access
        1. 1. Kritik an der Rechtsprechung No access
        2. 2. Auseinandersetzung No access
        3. 3. Zwischenfazit und Präzisierung der Fragestellung No access
        1. 1. §§ 1, 11 UrhG No access
        2. 2. § 2 Abs. 2 UrhG (zentrale Vorschrift) No access
        3. 3. Erloschenes Urheberrecht, Ablauf der Schutzdauer, § 5 UrhG No access
        4. 4. § 3 UrhG, § 23 UrhG No access
        5. 5. §§ 4, 38 UrhG No access
        6. 6. § 7 UrhG No access
        7. 7. § 8 UrhG No access
        8. 8. §§ 46, 52a, 53 UrhG No access
        9. 9. § 71 UrhG No access
        10. 10. § 31a Abs. 3, § 137l Abs. 4 UrhG No access
          1. a) Computerprogramm-Richtlinie No access
          2. b) Schutzdauer-Richtlinie No access
          3. c) Datenbank-Richtlinie No access
          4. d) Vermiet- und Verleih-Richtlinie No access
          5. e) Satelliten- und Kabelrichtlinie No access
          6. f) InfoSoc-Richtlinie No access
          7. g) Weitere Rechtsakte No access
          8. h) Zwischenergebnis: Richtlinien und Europäischer Werkbegriff No access
        1. 2. Revidierte Berner Übereinkunft (RBÜ) No access
          1. a) Verlagsgesetz No access
          2. b) Designgesetz (ehem. Geschmacksmustergesetz), Geschmacksmusterverordnung No access
          3. c) Patent No access
          4. d) Kennzeichenrecht, § 5 Abs. 3 MarkenG No access
          5. e) Zwischenergebnis No access
      1. IV. Unterschiedliche Rechtsfolgen für einzelne Werkarten und die Gestaltungshöhe? No access
      2. V. Zwischenergebnis: Einheitlichkeit No access
        1. 1. Filterfunktion (Eintrittskarte in das Urheberrecht) No access
          1. a) Werkeinheit/Werkmehrheit No access
          2. b) Zuordnungsfunktion? No access
        2. 3. Indikatorfunktion? No access
        3. 4. Bestimmung des Schutzumfangs? No access
      1. II. Knüpft der Begriff an das Werk oder an die Leistung an? No access
    2. G. Wie wird die Werkeigenschaft ermittelt? No access
      1. I. Persönliche Schöpfung No access
      2. II. Geistiger Gehalt No access
        1. 1. Vorprägung des Begriffes No access
        2. 2. Vorgehensweise bei der Prüfung No access
              1. (1) Ausschluss von Ideen No access
              2. (2) Der Begriff „Idee“ No access
              3. (3) Beispiele aus der Rechtsprechung No access
              4. (4) Nicht geäußerte unerkannte Ideen No access
              5. (5) Wissenschaftliche Ideen No access
              6. (6) Auf allgemeine Problemlösungen gerichtete Ideen No access
              7. (7) Auf allgemeine Gestaltungen gerichtete Ideen (Werkthema, Spielshow, Spiel) No access
              8. (8) Auf konkretes Werkschaffen gerichtete Ideen (programmiertes Werk), Grundstruktur des Werkes, Gliederung No access
              9. (9) Abgrenzung No access
            1. bb) Erloschenes Urheberrecht, Ablauf der Schutzdauer No access
            2. cc) Exkurs: Überlange Schutzdauer? No access
            3. dd) Amtliche Werke, § 5 Abs. 1 UrhG No access
            4. ee) Unfreie Werkbestandteile (Zitate und andere Schranken)? No access
          1. b) Beurteilungsmaßstab und Beweislast No access
            1. aa) Gestaltungsmöglichkeit No access
            2. bb) Normzweckbedingte Einschränkungen No access
            3. cc) Neuheit (Innovation), subjektive Neuheit No access
            4. dd) Doppelschöpfung No access
            5. ee) Gebrauchszweck oder technisch bedingt No access
              1. (1) Geschmacksmustergesetz und -verordnung No access
              2. (2) Parallele im Gebrauchsmuster- und Patentrecht No access
            6. gg) Kombination und Anordnung No access
            1. aa) Ästhetische Qualität No access
            2. bb) Sachverständige und Expertenwissen No access
            3. cc) Zweckbestimmung No access
            4. dd) Repräsentation No access
            5. ee) Aufwand und Kosten No access
            6. ff) Stil und Technik und Methode No access
            7. gg) Motive No access
      1. I. Werkinhalt No access
        1. 1. Grenze No access
        2. 2. Die Schöpfungshöhe bestimmt den Schutzumfang No access
        3. 3. Wechselwirkung; Ausdrucksmöglichkeiten No access
        4. 4. Freie Benutzung im Allgemeininteresse No access
    3. J. Zusammenfassung und Bedeutung für komplexe Werke No access
    1. A. Einleitung No access
        1. 1. Arten der schuldrechtlichen Vereinbarung No access
        2. 2. Übertragbarkeit der Gestattung No access
            1. aa) Argumentation gegen eine absolute Rechtsposition No access
            2. bb) Argument für die absolute Wirkung No access
            3. cc) Fazit No access
          1. b) Können einfache Nutzungsrechte übertragen werden? No access
        1. 2. Ausschließliche Nutzungsrechte? No access
        1. 1. Grundlagen No access
        2. 2. Ursprung und Bedeutung No access
          1. a) Fehleridentität No access
          2. b) Bedingungszusammenhang (§ 158 BGB) No access
          3. c) Geschäftseinheit (§ 139 BGB) No access
      1. II. Kausalitätsprinzip No access
          1. a) Bestimmung des Rechts durch die schuldrechtliche Abrede und Ausformung No access
          2. b) Ableitung aus den §§ 40 ff. UrhG No access
          3. c) Konkludenter Bedingungszusammenhang No access
          4. d) Analoge Anwendung des Verlagsrechts (§§ 8, 9 VerlG) No access
          5. e) Wertungsargumente No access
          1. a) BGH, GRUR 1958, S. 504 ff. – Die Privatsekretärin No access
          2. b) BGH, GRUR 1966, S. 567 ff. – GELU No access
          3. c) BGH, GRUR 1976, S. 708 ff. – Serigrafie No access
          4. d) BGH, GRUR 1982, S. 308 – Kunsthändler No access
          5. e) BGH, GRUR 1990, S. 443 ff. – Musikverleger IV No access
          6. f) BAG, GRUR 1984, S. 429 – Statikprogramme No access
          7. g) BGH, NJW 2006, S. 915 – Fash 2000 No access
          8. h) BGH, GRUR 2012, S. 914 – Take Five, und BGH, GRUR 2012, S. 916 – M2Trade No access
        1. 3. Zusammenfassung und Kritik No access
        2. 4. Bedeutung für komplexe Werke No access
        1. 1. Literatur No access
          1. a) BGH, GRUR 2009, S. 946 – Reifen Progressiv No access
          2. b) BGH, GRUR 2012, S. 914 – Take Five, und BGH, GRUR 2012, S. 916 – M2Trade No access
      1. III. Zwischenergebnis No access
        1. 1. Problem: unentgeltliche Sublizenz No access
        2. 2. Dilemma für Verwerter? No access
        3. 3. Gesellschaften No access
        4. 4. Abtretungsverbot in dem Sublizenzvertrag No access
        5. 5. Wegfall der Vertragskette und der Konditionen No access
    2. E. Exkurs: Rechteketten in der Insolvenz No access
        1. 1. Bedeutung des Gutglaubensschutzes No access
        2. 2. Verkehrsschutzinstrumente im Urheberrecht No access
        1. 1. Verbriefungsfähigkeit von Nutzungsrechten? No access
        2. 2. Wirkung des gutgläubigen Erwerbs durch Verbriefung No access
    3. G. Fazit zum Rechtsverkehr No access
    1. A. Einführung No access
        1. 1. Gesetzesgenese No access
        2. 2. Dekonstruktion der Rechtsprechungsformeln? No access
          1. a) Abgrenzung zu Werkverbindung und Sammelwerk? No access
          2. b) Kein Abgrenzungskriterium gegenüber dem Sammelwerk No access
          3. c) Die getrennte Verwertbarkeit bestimmt das Werk i.S.d. § 8 UrhG als Bezugsobjekt der Miturheberschaft No access
          1. a) Schutz vor unauflöslicher Bindung bei isolierter Verwertbarkeit No access
          2. b) Schutz vor Trennung No access
          3. c) Interessenausgleich No access
          4. d) Schutz vor Vorausverfügungen No access
        1. 1. Stand der Rechtsprechung No access
        2. 2. Literatur No access
        3. 3. Faktisches Problem: Die Relativität der getrennten Verwertbarkeit No access
        4. 4. Verwertbarkeit als normatives Tatbestandsmerkmal No access
        5. 5. Funktion der Verwertbarkeit No access
            1. aa) Andere Werkart als Abgrenzungshilfe und Ausschlusskriterium No access
            2. bb) Trennung nach Werkarten No access
            3. cc) Ergebnis No access
          1. b) Tatsächliche Unterscheidbarkeit innerhalb einer Werkart als Untergrenze der getrennten Verwertbarkeit No access
          2. c) Unvollständigkeit des entnommenen Anteils No access
          3. d) Wenn Teile isoliert verwertbar sind, muss dann das gemeinsame Werk verwertbar bleiben? No access
          4. e) Getrennte Verwertbarkeit von Vorarbeiten No access
          5. f) Verwertbarkeit in Arbeitsverhältnissen No access
          6. g) „Unorganische Zergliederung“ des Gesamtwerkes? No access
          7. h) Verwertbarkeit in komplexen Werken (Unvollständigkeit der Beiträge) No access
          8. i) Open-Source-Software No access
        6. 7. Zeitpunkt der Verwertbarkeit No access
        7. 8. Maßgeblicher Betrachter No access
        8. 9. Zusammenfassung No access
          1. a) Position der herrschenden Meinung No access
          2. b) Kritik an der Argumentation No access
          3. c) Andere Auffassungen No access
          4. d) Stellungnahme No access
          5. e) Geringere Schöpfungshöhe No access
          1. a) Ideengeber No access
          2. b) Werkanreger No access
          3. c) Auftraggeber No access
          4. d) Werkgehilfe No access
          5. e) Organisatorische Beiträge No access
        1. 1. Tatsächlich gemeinsam No access
          1. a) Unmittelbar gemeinsame Tätigkeit (Schulter an Schulter) No access
          2. b) Parallele Tätigkeit No access
          3. c) Sukzessive Tätigkeit No access
          4. d) Nachträgliche Miturheberschaft No access
          1. a) Art des voluntativen Elements No access
          2. b) Problemfelder No access
            1. aa) Parallelen No access
              1. (1) Gerichtet auf die Bereitschaft, Änderungen am eigenen Schaffen zu dulden No access
              2. (2) Auf ein gemeinsames Werk gerichtet, Werkplan No access
              3. (3) Bezug zur Person des Miturhebers No access
              4. (4) Rückkoppelung zur Trennbarkeit No access
            2. cc) Werkplan (gemeinsame Gesamtidee) durch Dritte? No access
            3. dd) Eigene Auffassung No access
          1. a) Arbeitnehmer (funktionsorientiert, iterativ) No access
          2. b) Open Source No access
      1. V. Zwischenfazit und Ausblick No access
        1. 1. Die Auffassungen No access
        2. 2. Eigene Auffassung No access
          1. a) Bindung des Persönlichkeitsrechts? No access
          2. b) Sonstige Rechte No access
          3. c) Umfang der Bindung der Beiträge No access
        1. 2. Anwendbare Vorschriften No access
        2. 3. Innenrecht No access
        3. 4. Einwilligungserfordernis No access
        4. 5. Rechtsfähigkeit No access
        5. 6. Haftung im Außenverhältnis No access
      1. III. Zusammenfassung und Wertung No access
    1. A. Regelungszweck No access
        1. 1. Werke No access
        2. 2. Verschiedene Urheber No access
        3. 3. Selbstständigkeit der Werke No access
        4. 4. Werkverbindung als Nutzungsart No access
        5. 5. Rechtsgeschäft oder nur faktische Verbindung No access
        1. 1. Allgemeines zur gemeinsamen Verwertung No access
        2. 2. Abgrenzung zur einfachen Rechteeinräumung und Bearbeitung No access
        3. 3. Umfang der Verwertung No access
      1. III. Abgrenzungen und Beispiele No access
        1. 1. Rechtsprechung des Bundesgerichtshofs No access
        2. 2. Literatur No access
          1. a) Auslegung von § 9 UrhG No access
          2. b) Voraussetzungen der Gesellschaft bürgerlichen Rechts No access
            1. aa) Arbeitnehmer No access
            2. bb) Herausgeberwerke No access
            3. cc) Open-Source-Werke No access
            4. dd) Auswertung über sonstige Gesellschaften No access
            5. ee) Werkverbindung durch Dritte No access
            6. ff) Fehlendes Gesamthandvermögen No access
            7. gg) Werkverbindung an komplexen Werken No access
        1. 1. Anspruch auf Einwilligung No access
        2. 2. Treuepflicht No access
        3. 3. Beendigung der einfachen Werkverbindung No access
        4. 4. Übertragbarkeit des Anspruchs? No access
        5. 5. Verbindung von Miturheberwerken und anderen Werken No access
    2. D. Fazit No access
      1. I. Diversität des Begriffes „Computerspiele“ No access
      2. II. Bestandteile von Computerspielen No access
        1. 1. Der äußere Rahmen No access
          1. a) Allgemeines No access
          2. b) Klassische phasenorientierte Entwicklung No access
          3. c) Planungsphase No access
          4. d) Feinplanung No access
          5. e) Entwicklung im Wasserfallmodell No access
          6. f) Entwicklung im Spiralmodell No access
          7. g) Agile Entwicklung No access
          1. a) Spielregeln im engeren Sinne No access
          2. b) Spielmechanik/Gameplay No access
          3. c) Balancing No access
          1. a) Allgemeingut No access
          2. b) Äußere Form No access
          3. c) Abhängigkeit des Schutzumfangs von der Werkart und Individualität bei Konzepten No access
          4. d) Schutz des Balancing und Spielmechanik No access
          5. e) Gestaltungsspielraum durch den Zweck vorgegeben No access
            1. aa) Tetris Holding v. Xio Interactive, Inc. No access
            2. bb) „Triple Town“ vs. „Yeti Town“ No access
            3. cc) Karate Champ vs. World Karate Championship (International Karate) No access
            4. dd) Asteroids vs. Meteors No access
              1. (1) Atari, Inc. v. North American Philips Consumer Electronics Corp. No access
              2. (2) OLG Hamburg „PUCKMAN“ No access
      1. II. Schutz von Spielfiguren No access
      2. III. Schutz der Musik No access
      3. IV. Karten in Computerspielen No access
        1. 1. Programm im engeren Sinne No access
        2. 2. Bibliotheken No access
        1. 1. Ausdrucksformen des Programms No access
        2. 2. Programmergebnisse/Bildschirmausgabe No access
        1. 1. § 2 Abs. 1 Nr. 6 UrhG (Filmwerk) No access
        2. 2. Verhindert die Interaktivität die Einordnung als Film- oder filmähnliches Werk i.S.d. § 2 Abs. 1 Nr. 6 UrhG? No access
        3. 3. Reichweite des Schutzes No access
      1. III. Computerspiel als eigene Werkart? No access
        1. 1. Gruppe: grafisch Tätige und Animatoren No access
        2. 2. Level-Designer und Leadartists No access
        3. 3. Programmierer als Urheber oder Miturheber No access
        4. 4. Urheber des Filmwerkes (filmähnlichen Werkes) No access
        1. 1. Gemeinsamer Werkplan No access
        2. 2. Getrennte Verwertbarkeit No access
        3. 3. Zwischenergebnis: in der Regel keine Miturheberschaft der Beteiligten No access
        1. 1. Gemeinsamkeiten bei der Film- und Computerspielherstellung No access
          1. a) Welche Werke können verfilmt werden? No access
          2. b) Reichweite der filmischen Benutzung für Computerspiele No access
          3. c) Widerstreit zu § 69b UrhG No access
          4. d) Zwischenergebnis No access
          1. a) Planwidrige Regelungslücke? No access
          2. b) Vergleichbare Interessenlage No access
          3. c) Ergebnis und Folge No access
          1. a) Wirtschaftliche Rahmenbedingung No access
          2. b) Interessenlage beim Rückruf No access
          3. c) Interessenlage bei der Weiterübertragung der Rechte No access
          4. d) Regelungslücke bei der Rechteübertragung und Rechteeinräumung No access
          5. e) Ergebnis No access
        2. 5. Anwendbarkeit der § 88 Abs. 1 S. 2, § 89 Abs. 1 S. 2 UrhG (Ausschluss des Widerrufsrechts bei unbekannten Nutzungsarten und der Schriftform)? No access
      1. II. Vervielfältigung zum privaten Gebrauch, § 53 UrhG (Privatkopie) No access
      2. III. Anwendbarkeit der technischen Schutzmaßnahmen §§ 95a ff. UrhG No access
    1. F. Fazit zu Computerspielen als komplexe Werke No access
    1. A. Werkbegriff No access
    2. B. Rechtsverkehr No access
    3. C. Miturheberschaft No access
    4. D. Werkverbindung No access
    1. Nachschlagewerke No access
  2. Anlagen No access Pages 515 - 520

Bibliography (334 entries)

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