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Book Titles No access

Was schützt den E-Sport vor dem Publisher?

Authors:
Publisher:
 2022

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2022
ISBN-Print
978-3-8487-8792-0
ISBN-Online
978-3-7489-3434-9
Publisher
Nomos, Baden-Baden
Series
Kölner Schriften zum Sportrecht – Schriftenreihe der Forschungsstelle Sportrecht
Volume
1
Language
German
Pages
438
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 30
      1. 1. Vorüberlegungen No access
        1. a) Das Interesse an Integrität und Kontinuität im traditionellen Sport No access
        2. b) Das Interesse an Integrität und Kontinuität im E-Sport No access
        1. a) Gefährdung der Integrität des E‑Sports No access
        2. b) Gefährdung der inhaltlichen Kontinuität No access
        3. c) Gefährdung der organisatorischen Kontinuität No access
        4. d) Fazit No access
        1. a) Die Rolle des Rechts im traditionellen Sport No access
        2. b) Die Rolle des Rechts im E‑Sport No access
      2. 5. Fazit No access
    1. II. Untersuchungsgegenstand No access
    2. III. Stand der Forschung und Rechtsprechung No access
    3. IV. Gang der Darstellung No access
    1. I. Einblick in das Phänomen E-Sport No access
      1. 1. Begriffliche Divergenzen im E-Sport No access
      2. 2. Dynamik des E-Sport-Begriffs im allgemeinen Sprachgebrauch No access
        1. a) E-Sport in der Gesetzesauslegung No access
        2. b) E-Sport in der juristischen Begriffsbildung außerhalb von Gesetzen No access
    2. 4. Zusammenfassung No access
      1. 1. Begriff der Politik No access
      2. 2. Begriffe der Wissenschaften No access
            1. (1) Früherer Begriff des eSport-Bunds Deutschland No access
            2. (2) Heutiger Begriff des eSport-Bunds Deutschland No access
          1. bb) Deutscher Olympischer Sportbund No access
          2. cc) Bayerischer Fußball-Verband No access
          3. dd) Deutscher Fußball-Bund No access
        1. b) Korean e-Sports Association No access
          1. aa) International eSports Federation No access
          2. bb) Esports Integrity Commission No access
          3. cc) Global Esports Federation No access
      1. 1. Praktikabilität der Kategorie „E-Sport“ No access
      2. 2. E-Sport als „ökonomischer Sport“ No access
          1. aa) Computerspiel No access
          2. bb) Visuelle Darstellung No access
          1. aa) Wettkampf an sich No access
          2. bb) Wettkampforientiertes Training No access
        1. c) Professionalität oder gesteigerter Organisationsgrad No access
        2. d) Gleichzeitigkeit der Leistungserbringung No access
        3. e) „Sportliche“ Leistungen No access
        4. f) Zuschauerschaft No access
        5. g) E-Sport als Sub-Sport No access
        6. h) Ergebnis No access
      1. 1. „Ist E-Sport Sport?“ – die Methodik der Beantwortung No access
        1. a) Anerkennung durch den DOSB No access
          1. aa) Anerkennung durch die Legislative No access
            1. (1) Gemeinnützigkeit nach der AO No access
            2. (2) Zulässigkeit der Sonn- und Feiertagsbeschäftigung No access
            3. (3) Sportwettbetrug und die Manipulation berufssportlicher Wettbewerbe No access
            4. (4) Fazit No access
          2. cc) Grenzen der Anerkennung und das Verhältnis zur Aufnahmepraxis des DOSB No access
      2. 3. Fazit No access
        1. a) Publisher als Begriff No access
        2. b) Publisher als Wirtschaftsunternehmen No access
              1. (a) Die Doppelnatur von Videospielen No access
              2. (b) Schwerpunkttheorie und Trennungstheorie No access
              3. (c) Fazit No access
              1. (a) Erste Inhaberschaft No access
              2. (b) Erwerb des Entwicklers No access
              3. (c) Erwerb des Publishers No access
            1. (3) Schutzinhalt No access
            1. (1) Schutz von Publishern mit Sitz in der EU No access
              1. (a) Schutzbereich der RBÜ No access
              2. (b) Inhalt und Umfang des Schutzes No access
              1. (a) Schutzlandprinzip No access
              2. (b) Universalitäts- und Ursprungslandprinzip No access
              3. (c) Pro- und Contra-Argumente No access
              4. (d) Fazit No access
          1. cc) Fazit No access
          1. aa) Typische Leistungen des Publishers No access
              1. (a) Zeitlicher und personeller Anwendungsbereich No access
              2. (b) Pflichten des Publishers No access
              1. (a) Entgeltlicher Erwerb No access
              2. (b) Unentgeltlicher Erwerb No access
              1. (a) Entgeltliche Onlinenutzung No access
              2. (b) Unentgeltliche Onlinenutzung No access
            1. (4) Vertragstypologische Einordnung von Verträgen über Zusatzinhalte No access
            2. (5) Zusammenfassung No access
        3. e) Publisher in verbandlicher Organisation No access
          1. aa) Voraussetzungen der Entwicklung zum E-Sport-Titel No access
          2. bb) Doppelfunktion des Videospiels als Konsequenz No access
        1. b) E-Sport als Marketingtool No access
        2. c) Publisher als Regelsetzer No access
          1. aa) Vertragstypologische Einordnung des Lizenzvertrages No access
          2. bb) Gestalt der Leistungspflichten No access
        3. e) Publisher als Wettkampfveranstalter No access
      1. 3. Zusammenfassung und Fazit No access
        1. a) Einflussmöglichkeit des Publishers No access
          1. aa) Wettkampftauglichkeit No access
          2. bb) Gesteigerte Anforderungen an die Fähigkeiten der Spieler No access
          3. cc) Telegenität No access
          1. aa) Technische Grundlagen No access
          2. bb) Anlässe für Updates No access
        1. b) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) Einflussmöglichkeit des Publishers No access
        2. b) Gefährdung des E‑Sports No access
      1. 4. Zusammenfassung und Fazit No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
          1. aa) Vertragsabschlussfreiheit No access
            1. (1) Zweiterwerb physischer Spielkopien No access
              1. (a) Rechtsprechung zu Computerprogrammen No access
              2. (b) Anwendbarkeit der Kriterien für Computerprogramme auf andere digitale Güter No access
              3. (c) Fazit No access
          2. cc) Fazit No access
        2. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
          1. aa) Urheberrechtlicher Unterlassungsanspruch No access
          2. bb) Verweigerung oder Beendigung des Onlinespielvertrages No access
        2. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
        2. b) Einflussmöglichkeit des Publishers No access
        3. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
        2. b) Einflussmöglichkeit des Publishers No access
        3. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
        2. b) Einflussmöglichkeit des Publishers No access
        3. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
          1. aa) Umgestaltung und Umarbeitung von Computerprogrammen No access
          2. bb) Veröffentlichung und Verwertung No access
        2. c) Gefährdung des E-Sports No access
        1. a) E-Sport-spezifische Handlung No access
          1. aa) Verweigerung des Wettkampfteilnahmevertrags No access
          2. bb) Beendigung des Wettkampfteilnahmevertrags No access
        2. c) Gefährdung des E-Sports No access
      1. 8. Zusammenfassung und Fazit No access
    1. IV. Fazit No access
      1. 1. Konzeption des Videospiels No access
          1. aa) Gestalt und Bedeutung No access
              1. (a) Interessen des Publishers No access
              2. (b) Interessen des Spielers No access
              3. (c) Fazit No access
            1. (2) Keinerlei Updateberechtigung bei Fehlen eines Vorbehalts No access
            1. (1) Anwendbarkeit von AGB-Recht und Einordnung No access
            2. (2) Unzumutbarkeit oder Allgemeine Interessenabwägung No access
            3. (3) Bestimmtheit No access
            4. (4) Zusammenfassung und Fazit No access
          2. dd) Beurteilung nach Kartellrecht No access
          3. ee) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. aa) Gestalt und Bedeutung No access
            1. (1) Anwendbarkeit von AGB-Recht und Einordnung No access
            2. (2) Unzumutbarkeit oder Allgemeine Interessenabwägung No access
            3. (3) Bestimmtheit No access
            4. (4) Zusammenfassung und Fazit No access
            1. (1) Einschränkungen aufgrund marktbeherrschender Stellung No access
            2. (2) Einschränkungen aufgrund relativer Marktmacht No access
          2. dd) Beurteilung im Rahmen richterlicher Inhaltskontrolle No access
          3. ee) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. aa) Gestalt und Bedeutung No access
          2. bb) Beurteilung nach AGB-Recht No access
          3. cc) Beurteilung nach Kartellrecht No access
          4. dd) Zusammenfassung und Fazit No access
        1. d) Zusammenfassung und Fazit No access
            1. (1) Beurteilung nach den Vorschriften zu digitalen Produkten No access
            2. (2) Beurteilung nach bisheriger Rechtslage No access
            1. (1) Tatbestandsmäßigkeit No access
            2. (2) Kostenneutralität No access
            3. (3) Informationspflichten No access
          1. cc) Ausübungskontrolle anhand der Billigkeit No access
          2. dd) Zusammenfassung und Fazit No access
              1. (a) Nutzung der allgemeinen Server No access
              2. (b) Nutzung spezieller Wettkampfserver No access
              1. (a) Bestimmungsmaßstab No access
              2. (b) Identitätsmoment No access
              3. (c) E-Sport-Tauglichkeit No access
              1. (a) Ergänzende Vertragsauslegung nach §§ 133, 157 BGB No access
              2. (b) Positivrechtliche Normierung in § 311 Abs. 3 BGB No access
              3. (c) Richterliche Rechtsfortbildung No access
              4. (d) Fazit No access
              1. (a) Leistungsnähe No access
              2. (b) Gläubigernähe No access
              3. (c) Erkennbarkeit für den Publisher No access
              4. (d) Schutzbedürftigkeit No access
              5. (e) Ergebnis No access
            1. (3) Pflichtverletzungen durch die Vornahme von Updates No access
            2. (4) Rechtsfolgen No access
            3. (5) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. cc) Ausübungskontrolle anhand der Billigkeit No access
          2. dd) Zusammenfassung und Fazit No access
        1. c) Ausübungskontrolle nach Wettkampfteilnahmeverträgen No access
            1. (1) Begriff der guten Sitten No access
              1. (a) Die Sittenwidrigkeit der Spielmanipulation durch Schiedsrichter im Fußball No access
              2. (b) Wertungen der §§ 265c, 265d StGB No access
              3. (c) Wertungen des AntiDopG No access
              4. (d) Wertungen des GlüStV 2021 No access
              5. (e) Zusammenfassung und Fazit No access
              1. (a) Konkrete gesellschaftliche Bedeutung des betroffenen E‑Sport-Wettkampfs No access
              2. (b) Professionalisierungsgrad No access
              3. (c) Verwerflichkeit der Motivation des Publishers No access
            2. (4) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. bb) Schadenseintritt No access
          2. cc) Vorsatz No access
          3. dd) Rechtsfolgen No access
          4. ee) Fazit No access
          1. aa) Mitbewerbereigenschaft des Publishers No access
          2. bb) Gezielte Behinderung mittels Updates No access
          3. cc) Rechtsfolgen No access
          4. dd) Fazit No access
      2. 4. Einstellung des Serverbetriebs und Ausschluss einzelner Spieler No access
          1. aa) Vertragliches Recht zur Kündigung No access
          2. bb) Gesetzliches Recht zur ordentlichen Kündigung No access
          3. cc) Recht zur außerordentlichen Kündigung No access
          4. dd) Fazit No access
          1. aa) Publisher und E-Sportler als Unternehmen i. S. d. GWB No access
            1. (1) Methode der Marktabgrenzung No access
            2. (2) Anwendung des Bedarfsmarktkonzepts No access
            1. (1) Marktbeherrschung No access
            2. (2) Relative Marktmacht No access
            3. (3) Zusammenfassung und Fazit No access
            1. (1) Behinderung oder Ungleichbehandlung No access
              1. (a) Interessen der E‑Sportler No access
              2. (b) Interessen des Publishers No access
          2. ee) Kontrahierungszwang als Rechtsfolge No access
          3. ff) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. aa) Rechtliche Grundlage No access
            1. (1) Mittelbare Drittwirkung der Grundrechte No access
            2. (2) „Monopolstellung“ und Marktmacht No access
            3. (3) Öffnung für den allgemeinen Publikumsverkehr und Entscheidung über die Teilnahme am gesellschaftlichen Leben No access
            4. (4) Vereinsrechtlicher Aufnahmeanspruch No access
            5. (5) Zusammenfassung und Fazit No access
            1. (1) Wirtschaftliche bzw. soziale Machtstellung No access
            2. (2) Interesse am Vertragsschluss No access
            3. (3) Keine Rechtfertigung No access
            4. (4) Fazit No access
          2. dd) Fazit No access
        1. d) Zusammenfassung und Fazit No access
          1. aa) Urheberrechtliche Zwangslizenzen No access
            1. (1) Verhältnis von Kartellrecht und Urheberrecht No access
            2. (2) Rechtsprechung von EuG, EuGH und BGH No access
            3. (3) Marktabgrenzung No access
            4. (4) Marktbeherrschung oder relative Marktmacht No access
            5. (5) Unbillige Behinderung oder sachlich ungerechtfertigte Ungleichbehandlung No access
            6. (6) Inhalt der Zwangslizenz No access
            7. (7) Zusammenfassung und Fazit No access
            1. (1) Wirtschaftliche bzw. soziale Machtstellung No access
            2. (2) Interesse am Vertragsschluss No access
            3. (3) Keine Rechtfertigung No access
            4. (4) Inhalt der Zwangslizenz No access
            5. (5) Zusammenfassung und Fazit No access
          2. dd) Zusammenfassung und Fazit No access
        1. b) Verwirkung negatorischer Ansprüche gem. § 242 BGB No access
        2. c) Rechtsmissbrauch No access
        3. d) Fazit No access
      3. 7. Ausschluss von der Bestimmung spielimmanenter Wettkampfbedingungen No access
          1. aa) Vergleichbarkeit mit der Regelsetzung im traditionellen Sport No access
          2. bb) Vergleichbarkeit mit der Regelsetzung auf digitalen Plattformen No access
          3. cc) Fazit No access
              1. (a) Wirtschaftliche Vergleichbarkeit No access
              2. (b) Inhaltliche Vergleichbarkeit No access
              1. (a) Marktbeherrschung No access
              2. (b) Relative Marktmacht No access
            1. (3) Unbillige Behinderung oder ungerechtfertigte Ungleichbehandlung No access
            2. (4) Zusammenfassung No access
            1. (1) Wirtschaftliche bzw. soziale Machtstellung No access
            2. (2) Interesse am Vertragsschluss No access
            3. (3) Keine Rechtfertigung No access
            4. (4) Fazit No access
        1. c) Fazit No access
      4. 9. Zusammenfassung und Fazit No access
    1. II. Grenzen durch vertragliche Abreden No access
          1. aa) Landesverband für E-Sport Nordrhein-Westfalen (e-sports.nrw) No access
          2. bb) E‑Sport-Verband Schleswig-Holstein (EVSH) No access
            1. (1) Gründung No access
              1. (a) Vorgaben der Satzung No access
              2. (b) Aktuelle Mitglieder No access
            2. (3) Ziele und Aufgaben No access
            3. (4) Umsetzungen No access
            4. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
          1. cc) Vergleich: Südkorea No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
              1. (a) Vorgaben der Satzung No access
              2. (b) Aktuelle Mitglieder No access
            2. (3) Ziele und Aufgaben No access
              1. (a) Innere Organisation No access
              2. (b) Partnerschaften No access
            3. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
              1. (a) Vorgaben der Satzung No access
              2. (b) Aktuelle Mitglieder No access
            2. (3) Ziele und Aufgaben No access
            3. (4) Umsetzungen No access
            4. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
            1. (1) Gründung No access
            2. (2) Mitgliederstruktur No access
            3. (3) Ziele und Aufgaben No access
            4. (4) Umsetzungen No access
            5. (5) Fazit No access
          1. ff) Fazit No access
            1. (1) Landesebene No access
            2. (2) Deutschlandweit No access
            3. (3) Europaweit No access
            4. (4) Weltweit No access
          1. bb) Vertikales Verhältnis No access
          2. cc) Fazit No access
        1. f) Zusammenfassung und Fazit No access
        1. a) Verbandsnormen No access
        2. b) Vertragliche Unterwerfung No access
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