
Edited Book Open Access Full access
Spiel*Kritik
Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus- Editors:
- | |
- Series:
- Game Studies, Volume 5
- Publisher:
- 2024
Keywords
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2024
- ISBN-Print
- 978-3-8376-6797-4
- ISBN-Online
- 978-3-8394-6797-8
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Game Studies
- Volume
- 5
- Language
- German
- Pages
- 332
- Product type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- »Denken in einer schlechten Welt«Pages 13 - 46 Thomas Spies, Holger Pötzsch, Seyda Kurt Download chapter (PDF)
- Wie analysiert man die Geschichte politischer Ideen in digitalen Spielen?Pages 87 - 106 Eugen Pfister, Arno Görgen Download chapter (PDF)
- Pay-to-Skip statt Pay-to-WinPages 133 - 152 Eugen Pfister, Tobias Unterhuber, Astrid Ensslin, Laura Laabs, Fabienne Freymadl, Daria Gordeeva, Sara Grzybek, Sarah Fartuun Heinze, Natalie Berner, Jens Schröter, Arno Görgen, Nina Kiel, Aurelia Brandenburg Download chapter (PDF)
- »You''re so handsome I might just give you a discount«Pages 153 - 168 Fabienne Freymadl, Nina Kiel Download chapter (PDF)
- Das politische Potenzial der Folk Mechanic in indigenen VideospielenPages 249 - 268 Astrid Ensslin Download chapter (PDF)
- Open Source Tool – Prototyp : PlaytestPages 271 - 278 Eugen Pfister, Tobias Unterhuber, Astrid Ensslin, Laura Laabs, Fabienne Freymadl, Daria Gordeeva, Sara Grzybek, Sarah Fartuun Heinze, Natalie Berner, Jens Schröter, Arno Görgen, Nina Kiel, Aurelia Brandenburg Download chapter (PDF)
- Grenzen des SpielfeldsPages 297 - 306 Eugen Pfister, Tobias Unterhuber, Astrid Ensslin, Laura Laabs, Fabienne Freymadl, Daria Gordeeva, Sara Grzybek, Sarah Fartuun Heinze, Natalie Berner, Jens Schröter, Arno Görgen, Nina Kiel, Aurelia Brandenburg Download chapter (PDF)




