Cover of book: Politiken des (digitalen) Spiels
Edited Book Open Access Full access

Politiken des (digitalen) Spiels

Transdisziplinäre Perspektiven
Editors:
Series:
Game Studies, Volume 4
Publisher:
 2023

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2023
ISBN-Print
978-3-8376-6790-5
ISBN-Online
978-3-8394-6790-9
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Game Studies
Volume
4
Language
German
Pages
360
Product type
Edited Book

Table of contents

ChapterPages
  1. FrontmatterPages 1 - 4 Tobias Unterhuber, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  2. InhaltPages 5 - 8 Tobias Unterhuber, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  3. Politiken des (digitalen) Spiels zwischen Affirmation und AntagonismusPages 9 - 46 Tobias Unterhuber, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  4. ComputerrollenspielePages 49 - 68 Manuel Günther Download chapter (PDF)
  5. Wie dem Spielen das Töten beigebracht wurdePages 69 - 84 Tobias Unterhuber Download chapter (PDF)
  6. »Neue Bedingungen für den Zufall«Pages 85 - 102 Regine Strätling Download chapter (PDF)
  7. »Nintendo What Nintendon''t«Pages 103 - 120 Laura Laabs Download chapter (PDF)
  8. »Historiker analysieren«Pages 121 - 136 Aurelia Brandenburg Download chapter (PDF)
  9. Game Over?Pages 137 - 152 Mathias Herrmann Download chapter (PDF)
  10. »Are you an Idiot? It''s a freaking videogame!«Pages 153 - 166 Benjamin Kirchengast Download chapter (PDF)
  11. Regulationen des Computerspielens in Internetcafés um 2000Pages 167 - 182 Stefan Udelhofen Download chapter (PDF)
  12. Spuren auf PapierPages 183 - 202 Robert Parzer Download chapter (PDF)
  13. »Do you have a moment to increase world awesome?«Pages 203 - 220 Lobna Hassan, Elyssebeth Leigh Download chapter (PDF)
  14. 8 Minuten, 46 SekundenPages 223 - 238 Martin Göllnitz Download chapter (PDF)
  15. Politiken der SpielwirkungPages 239 - 248 Nils Bühler Download chapter (PDF)
  16. Verschwören, Verwirren, VerleumdenPages 249 - 260 Pascal Wagner Download chapter (PDF)
  17. PROJEKT CH+ Spielerische DemokratieförderungPages 261 - 268 Stefan Udelhofen, Alexander Preisinger, Olaf Zimmermann, Manuel Günther, Nora Beyer, Leonhard Müllner, Pascal Wagner, Laura Laabs, Lorenz Prager, Natalie Lawhead, Mathias Herrmann, Peter Färberböck, Simon Schrör, Ferdinand Müller, Finn Schädlich, Çigdem Uzunoglu, Benjamin Kirchengast, Christian Günther, Lobna Hassan, Elyssebeth Leigh, Sophie Walker, Matthias Thanos, Nils Bühler, Robert Parzer, Aurelia Brandenburg, Anne Sauer, Martin Göllnitz, Mick Prinz, Regine Strätling Download chapter (PDF)
  18. Part of the GamePages 269 - 278 Alexander Preisinger, Lorenz Prager Download chapter (PDF)
  19. Überwachen und Strafen im Online-Gaming?Pages 279 - 290 Simon Schrör, Ferdinand Müller, Finn Schädlich Download chapter (PDF)
  20. The Special Sauce of Total RefusalPages 291 - 298 Leonhard Müllner Download chapter (PDF)
  21. Werkstattbericht zu »Spuren auf Papier«Pages 299 - 310 Anne Sauer Download chapter (PDF)
  22. »Ich bin überrascht, dass ich überlebt habe«Pages 313 - 322 Nora Beyer, Natalie Lawhead Download chapter (PDF)
  23. Rechtsterrorismus und die Gaming-WeltPages 323 - 328 Arno Görgen, Mick Prinz Download chapter (PDF)
  24. »Unsere Vision ist eine Gesellschaft, die alle Potenziale von Games nicht nur kennt, sondern auch einsetzt«Pages 329 - 334 Arno Görgen Download chapter (PDF)
  25. »Ihr wisst schon, dass ihr Künstler seid?«Pages 335 - 344 Olaf Zimmermann, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  26. »Wenn ein Medium erwachsen wird, muss man auch diskutieren, wie es wirkt«Pages 345 - 352 Arno Görgen Download chapter (PDF)
  27. Die Autor*innenPages 353 - 357 Tobias Unterhuber, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  28. EditorialPages 358 - 360 Tobias Unterhuber, Arno Görgen Download chapter (PDF)

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