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Edited Book Partial access
Spielgeschichte(n)
Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive- Editors:
- |
- Series:
- Game Studies, Volume 10
- Publisher:
- 2026
Keywords
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Bibliographic data
- Edition
- 1/2026
- Copyright year
- 2026
- ISBN-Print
- 978-3-8376-6640-3
- ISBN-Online
- 978-3-8394-0059-3
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Game Studies
- Volume
- 10
- Language
- German
- Pages
- 324
- Product type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- Vorwort oder: Wie das Spiel und seine Geschichte(n) nach Innsbruck kamen No access Pages 9 - 14Authors: |
- Spielgeschichte(n) No access Pages 15 - 30Authors:
- Die Erfindung des spielerischen Lernens in der frühen Neuzeit No access Pages 33 - 52Authors:
- Die Schola Ludus des Comenius No access Pages 53 - 66Authors:
- Der Ernst des Spiels No access Pages 67 - 84Authors:
- Der Mythos des missverstandenen Computerspiels als Identitätsstifter der jungen Game Studies No access Pages 87 - 102Authors:
- Vom Spacewar!-en No access Pages 103 - 122Authors: | | | | | | | | | | | | | | | |
- Zur transmedialen Geschichte der Immersion No access Pages 123 - 138Authors:
- Wissenschaft vom modernen Karten- und Brettspiel No access Pages 139 - 154Authors:
- Spielgeschichte(n) ausstellen No access Pages 157 - 174Authors:
- Spielbare Natur No access Pages 175 - 196Authors:
- Gaming History – Potentiale der Spielgeschichte für innovative Spielentwicklung No access Pages 197 - 214Authors: |
- Ein »echter Spielefreak« No access Pages 217 - 232Authors:
- Sabotage! No access Pages 233 - 260Authors:
- Raum als Merkmal der Kanonizität digitaler Spiele No access Pages 261 - 280Authors:
- Gaming Culture in Kunst und Literatur zwischen operabler Ästhetik und popkultureller Motivik? No access Pages 283 - 298Authors:
- Zwischen Neid und Nostalgie No access Pages 299 - 316Authors:
- Autor*innen No access Pages 319 - 324Authors: |





