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Fachgebiete
    Zugriff
    Publikationsart
    Erscheinungsjahr
    Sprache
    Verlag
    Reihe

    Game Studies

    Cover des Buchs: Spielgeschichte(n)
    Sammelband
    Teilzugriff

    Spielgeschichte(n)

    Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2025
    Herausgeber:innen:
    Cover des Buchs: Computerspiele
    Sammelband
    Teilzugriff

    Computerspiele

    50 zentrale Titel
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2025
    Herausgeber:innen:
    Cover des Buchs: Spiel*Kritik
    Sammelband
    Vollzugriff Open Access

    Spiel*Kritik

    Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2024
    Herausgeber:innen:
    Cover des Buchs: Politiken des (digitalen) Spiels
    Sammelband
    Vollzugriff Open Access

    Politiken des (digitalen) Spiels

    Transdisziplinäre Perspektiven
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2023
    Herausgeber:innen:
    Cover des Buchs: What is the Avatar?
    Monographie
    Vollzugriff Open Access

    What is the Avatar?

    Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games. Revised and Commented Edition
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2022
    Autor:innen:
    Cover des Buchs: Trauma im Computerspiel
    Monographie
    Vollzugriff Open Access

    Trauma im Computerspiel

    Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
    Verlag
    transcript, Bielefeld 2022
    Autor:innen: