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Edited Book Partial access

Serious Games, Exergames, Exerlearning

Zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
Editors:
Publisher:
 2014

Keywords



Bibliographic data

Edition
1/2014
Copyright year
2014
ISBN-Print
978-3-8376-2166-2
ISBN-Online
978-3-8394-2166-6
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Volume
2
Language
German
Pages
474
Product type
Edited Book

Table of contents

ChapterPages
  1. Full access Pages 1 - 1 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto Download chapter (PDF)
  2. Editorial No access Pages 2 - 4 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto
  3. Inhalt Full access Pages 5 - 8 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto Download chapter (PDF)
  4. Vorwort No access Pages 9 - 12 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto
  5. Einleitung No access Pages 15 - 22 Gundolf S. Freyermuth
  6. Bildung neu gedacht. Spiel, Simulation, Performanz, Transmedia-Navigation No access Pages 23 - 48 Henry Jenkins
  7. Lernen mit digitalen Medien. Zur Gestaltung der Lernszenarien No access Pages 49 - 74 Isabel Zorn
  8. Philogenie des Spiels. Zur evolutionären Verbindung von Lernen und spielerischer Motorik No access Pages 75 - 90 Chris Crawford
  9. Zwischen Planspiel und Trainingssimulator. Oder: Was man von Computerspielen (nicht) über den Krieg lernen kann No access Pages 91 - 122 Tobias Kopka, Linda Kruse, Thorsten Unger, Daniel Joerg, Kati Breitbarth, Simon Egenfeldt-Nielsen, Henry Jenkins, Martina Lucht, Dominik Wessely, Sonja Ganguin, Anna Hoblitz, Marcus Bösch, Linda Breitlauch, Rolf Kretschmann, Rolf Nohr, Jörg Müller-Lietzkow, Benjamin Beil, attn. Pamela Quick, Ian Bogost, Chris Crawford, Isabel Zorn
  10. Fallstudie 1: New Horizon - Das Spiel mit der Geschichte. Historische Narration in Dokumentarfilm und Game No access Pages 123 - 136 Dominik Wessely
  11. Einleitung No access Pages 139 - 144 Lisa Gotto
  12. Die ersten zehn Jahre der Serious Games-Bewegung. Zehn Lektionen No access Pages 145 - 164 Simon Egenfeldt-Nielsen
  13. Serious Games - Ernstes Spielen. Über das Problem von Spielen, Lernen und Wissenstranfer No access Pages 165 - 184 Sonja Ganguin, Anna Hoblitz
  14. Fallstudie 2: Game of Drones. Ein persuasives Spiel zur kritischen Reflexion des anbrechenden Drohnenzeitalter No access Pages 185 - 196 Marcus Bösch
  15. Fallstudie 3: Tablet-Adventuregame zum Zweitspracherwerb bei Vorschulkindern. Ein Konzept inklusive Bär und Eichhörnchen No access Pages 197 - 214 Linda Kruse
  16. Fallstudie 4: Das VITA-Konzept. Game-Based Learning zur Transferüberprüfung in einem integrierten Ansatz No access Pages 215 - 224 Thorsten Unger
  17. Einleitung No access Pages 227 - 232 Fabian Wallenfels
  18. Exergames. Rhetoriken und soziale Rituale No access Pages 233 - 264 Ian Bogost
  19. Interface Control Meaning. Eine typologische Gegenstandssichtung des Phänomens Exergames No access Pages 265 - 288 Tobias Kopka
  20. Wie viel Sport steckt wirklich in digitalen Spielen? Entwurf einer Taxonomie No access Pages 289 - 322 Jörg Müller-Lietzkow
  21. Bewegung und Lernen. Lernpotenziale im Spannungsfeld motorischen und kognitiven Lernens No access Pages 323 - 350 Rolf Kretschmann
  22. »Rhythmusarbeit«. Revisited No access Pages 351 - 386 Tobias Kopka, Linda Kruse, Thorsten Unger, Daniel Joerg, Kati Breitbarth, Simon Egenfeldt-Nielsen, Henry Jenkins, Martina Lucht, Dominik Wessely, Sonja Ganguin, Anna Hoblitz, Marcus Bösch, Linda Breitlauch, Rolf Kretschmann, Rolf Nohr, Jörg Müller-Lietzkow, Benjamin Beil, attn. Pamela Quick, Ian Bogost, Chris Crawford, Isabel Zorn
  23. Computerspiele als Therapie. Zur Wirksamkeit von »Games for Health« No access Pages 387 - 398 Linda Breitlauch
  24. Fallstudie 5: HOPSCOTCH - Exer-Learning Games. Digitales Bewegungslernen in Schulen No access Pages 399 - 420 Daniel Joerg, Kati Breitbarth, Martina Lucht
  25. Nachwort: Serious Game(s) Studies. Schismen und Desiderate No access Pages 421 - 464 Gundolf S. Freyermuth
  26. Autorinnen und Autoren No access Pages 465 - 473 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto
  27. No access Pages 474 - 474 Fabian Wallenfels, Gundolf S. Freyermuth, Lisa Gotto

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