Cover of book: Trauma im Computerspiel
Monograph Open Access Full access

Trauma im Computerspiel

Mediale Repräsentationen mentaler Extremerfahrungen
Authors:
Series:
Game Studies, Volume 1
Publisher:
 2022

Keywords



Bibliographic data

Edition
1/2022
Copyright Year
2022
ISBN-Print
978-3-8376-6152-1
ISBN-Online
978-3-8394-6152-5
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Game Studies
Volume
1
Language
German
Pages
324
Product Type
Monograph

Table of contents

ChapterPages
  1. FrontmatterPages 1 - 4 Download chapter (PDF)
  2. InhaltPages 5 - 8 Download chapter (PDF)
  3. DanksagungPages 9 - 10 Download chapter (PDF)
  4. VorwortPages 11 - 20 Download chapter (PDF)
  5. I. A Play of BodiesPages 21 - 50 Download chapter (PDF)
  6. II. Trauma-ForschungPages 51 - 78 Download chapter (PDF)
  7. III. Audiovisuelle Trauma-RepräsentationenPages 79 - 140 Download chapter (PDF)
  8. IV. Komplexe Trauma-RepräsentationPages 141 - 202 Download chapter (PDF)
  9. V. Komplexe Trauma-Repräsentation: Ausführliche AnalysenPages 203 - 278 Download chapter (PDF)
  10. NachwortPages 279 - 286 Download chapter (PDF)
  11. QuellenverzeichnisPages 287 - 324 Download chapter (PDF)

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