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Educational Book Partial access
Games studieren – was, wie, wo?
Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele- Authors:
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- Series:
- Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur, Volume 6
- Publisher:
- 2018
Summary
How do you study digital games? First comparative overview of all study courses provided by German state universities and the fields of art/science.
Keywords
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2018
- ISBN-Print
- 978-3-8376-4032-8
- ISBN-Online
- 978-3-8394-4032-2
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
- Volume
- 6
- Language
- German
- Pages
- 710
- Product type
- Educational Book
Table of contents
ChapterPages
- FrontmatterPages 1 - 4 Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, André Czauderna Download chapter (PDF)
- Vorwort No access Pages 11 - 24 Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, André Czauderna
- Games lehren und lernen in Deutschland No access Pages 25 - 48 Gundolf S. Freyermuth
- Loading... No access Pages 53 - 70 Karsten Lehmann, Daniel Roth, Jochen Koubek, Benjamin Beil, Stefan Schlechtweg-Dorendorf, Stephan Schwingeler, Robert Konrad, Daniel Ackermann, Dominik Wilhelm, Malte Behrmann, Christoph Lürig, Alexander Carôt, Felix Falk, Stefan Göbel, Laura Frings, Markus Hettlich, Nanette Kaulig, Roland Klemke, Raven Rusch, Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen, Wolfgang Höhl, Florian Mehm, Tilmann Kohlhaase, Mark Hall, Sabiha Ghellal, Ralf Hebecker, Wolfgang Walk, Andreas Knote, Markus Wiemker, Stephan Günzel, Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- Game Space Design No access Pages 71 - 118 Stephan Günzel
- Einordnung von Computerspieltypen, -genres und -plattformen No access Pages 119 - 126 Ralf Hebecker
- Sozialwissenschaftliche Game Studies No access Pages 127 - 154 André Czauderna
- Perspektiven auf Digitale Spiele No access Pages 155 - 178 Stephan Schwingeler
- Computerspielwissenschaften und Ludoliteracy No access Pages 179 - 202 Jochen Koubek
- Die Zukunft des interaktiven Erzählens No access Pages 205 - 216 Linda Breitlauch
- Das Spiel ist das Interface No access Pages 217 - 224 Dominik Wilhelm
- Plädoyer für ein holistisches Game Design No access Pages 225 - 236 Markus Wiemker
- »The Creative Process« No access Pages 239 - 248 Björn Bartholdy
- Kunst erleben No access Pages 249 - 266 Nanette Kaulig
- Games Engineering No access Pages 269 - 318 Daniel Roth, Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen, Andreas Knote
- Programmieren, was andere spielen sollen No access Pages 319 - 324 Markus Hettlich, Roland Klemke
- Games, Interaktive Technologien und industrielle Anwendungen No access Pages 325 - 344 Wolfgang Höhl
- Wirtschaftswissenschaften, Unternehmertum und Projektmanagement No access Pages 347 - 362 Karsten Lehmann, Daniel Roth, Jochen Koubek, Benjamin Beil, Stefan Schlechtweg-Dorendorf, Stephan Schwingeler, Robert Konrad, Daniel Ackermann, Dominik Wilhelm, Malte Behrmann, Christoph Lürig, Alexander Carôt, Felix Falk, Stefan Göbel, Laura Frings, Markus Hettlich, Nanette Kaulig, Roland Klemke, Raven Rusch, Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen, Wolfgang Höhl, Florian Mehm, Tilmann Kohlhaase, Mark Hall, Sabiha Ghellal, Ralf Hebecker, Wolfgang Walk, Andreas Knote, Markus Wiemker, Stephan Günzel, Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- Die Digitalen Revolutionen der Distribution im Games-Sektor No access Pages 363 - 376 Malte Behrmann
- Betrachtungen auf die akademische Ausbildung im deutschen Games-Markt No access Pages 379 - 392 Karsten Lehmann
- »Eine Branche, eine Stimme« No access Pages 393 - 398 Felix Falk
- »Was muss man haben, um nicht nur in der Spieleindustrie zu landen, sondern auch erfolgreich und glücklich zu sein?« No access Pages 399 - 414 Wolfgang Walk
- BA »Digital Games« No access Pages 419 - 438 Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- BA »Game Design« No access Pages 439 - 446 Raven Rusch
- BSc »Informatik - Digitale Medien und Spiele No access Pages 447 - 452 Christoph Lürig
- BA »Intermedia Design« No access Pages 453 - 460 Linda Breitlauch
- BA »Animation & Game« No access Pages 461 - 474 Tilmann Kohlhaase
- BA »Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung« No access Pages 475 - 482 Stefan Schlechtweg-Dorendorf, Alexander Carôt
- BA »Medienwissenschaft und Medienpraxis« No access Pages 483 - 490 Jochen Koubek
- BSc »Games Engineering« No access Pages 491 - 502 Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen
- BA/BSc »Interaktive Medien« No access Pages 503 - 516 Karsten Lehmann, Daniel Roth, Jochen Koubek, Benjamin Beil, Stefan Schlechtweg-Dorendorf, Stephan Schwingeler, Robert Konrad, Daniel Ackermann, Dominik Wilhelm, Malte Behrmann, Christoph Lürig, Alexander Carôt, Felix Falk, Stefan Göbel, Laura Frings, Markus Hettlich, Nanette Kaulig, Roland Klemke, Raven Rusch, Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen, Wolfgang Höhl, Florian Mehm, Tilmann Kohlhaase, Mark Hall, Sabiha Ghellal, Ralf Hebecker, Wolfgang Walk, Andreas Knote, Markus Wiemker, Stephan Günzel, Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- MA »Game Development and Research« No access Pages 519 - 528 Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- MA »Digital Games« No access Pages 529 - 536 Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- MA »3D Animation for Film & Games« No access Pages 537 - 544 Björn Bartholdy, Laura Frings
- MA »Zeitabhängige Medien / Sound - Vision - Games No access Pages 545 - 554 Ralf Hebecker
- MA »Medien- und Spielekonzeption« No access Pages 555 - 572 Daniel Ackermann, Dominik Wilhelm
- MA/MSc »Computerspielwissenschaften« No access Pages 573 - 578 Jochen Koubek
- MA »Informatik - Schwerpunkt Games Technology No access Pages 579 - 582 Christoph Lürig
- MA »Intermedia Design« No access Pages 583 - 588 Linda Breitlauch
- MA »Interaktive Medien« No access Pages 589 - 592 Alexander Carôt, Mark Hall
- MA »Interaktive Mediensysteme« No access Pages 593 - 598 Karsten Lehmann, Daniel Roth, Jochen Koubek, Benjamin Beil, Stefan Schlechtweg-Dorendorf, Stephan Schwingeler, Robert Konrad, Daniel Ackermann, Dominik Wilhelm, Malte Behrmann, Christoph Lürig, Alexander Carôt, Felix Falk, Stefan Göbel, Laura Frings, Markus Hettlich, Nanette Kaulig, Roland Klemke, Raven Rusch, Marc Erich Latoschik, Sebastian von Mammen, Wolfgang Höhl, Florian Mehm, Tilmann Kohlhaase, Mark Hall, Sabiha Ghellal, Ralf Hebecker, Wolfgang Walk, Andreas Knote, Markus Wiemker, Stephan Günzel, Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, Björn Bartholdy, André Czauderna
- Bachelor- und Masterstudiengänge am Institut für Games No access Pages 601 - 612 Sabiha Ghellal
- Serious-Games-Forschung und -Lehre in der Informatik No access Pages 613 - 656 Robert Konrad, Stefan Göbel, Florian Mehm
- Games-Studium im Ausland No access Pages 659 - 694 André Czauderna
- Autorinnen und Autoren No access Pages 695 - 710 Linda Breitlauch, Gundolf S. Freyermuth, André Czauderna





