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Educational Book Partial access

Games studieren – was, wie, wo?

Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
Authors:
Publisher:
 2018

Summary

How do you study digital games? First comparative overview of all study courses provided by German state universities and the fields of art/science.

Keywords



Bibliographic data

Edition
1/2018
Copyright year
2018
ISBN-Print
978-3-8376-4032-8
ISBN-Online
978-3-8394-4032-2
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur
Volume
6
Language
German
Pages
710
Product type
Educational Book

Table of contents

ChapterPages
  1. Frontmatter Full access Pages 1 - 4
    Authors:
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  2. Inhalt Full access Pages 5 - 10
    Authors:
    Download chapter (PDF)
  3. Vorwort No access Pages 11 - 24
    Authors:
  4. Games lehren und lernen in Deutschland No access Pages 25 - 48
    Authors:
  5. Loading... No access Pages 53 - 70
    Authors:
  6. Game Space Design No access Pages 71 - 118
    Authors:
  7. Einordnung von Computerspieltypen, -genres und -plattformen No access Pages 119 - 126
    Authors:
  8. Sozialwissenschaftliche Game Studies No access Pages 127 - 154
    Authors:
  9. Perspektiven auf Digitale Spiele No access Pages 155 - 178
    Authors:
  10. Computerspielwissenschaften und Ludoliteracy No access Pages 179 - 202
    Authors:
  11. Die Zukunft des interaktiven Erzählens No access Pages 205 - 216
    Authors:
  12. Das Spiel ist das Interface No access Pages 217 - 224
    Authors:
  13. Plädoyer für ein holistisches Game Design No access Pages 225 - 236
    Authors:
  14. »The Creative Process« No access Pages 239 - 248
    Authors:
  15. Kunst erleben No access Pages 249 - 266
    Authors:
  16. Games Engineering No access Pages 269 - 318
    Authors:
  17. Programmieren, was andere spielen sollen No access Pages 319 - 324
    Authors:
  18. Games, Interaktive Technologien und industrielle Anwendungen No access Pages 325 - 344
    Authors:
  19. Wirtschaftswissenschaften, Unternehmertum und Projektmanagement No access Pages 347 - 362
    Authors:
  20. Die Digitalen Revolutionen der Distribution im Games-Sektor No access Pages 363 - 376
    Authors:
  21. Betrachtungen auf die akademische Ausbildung im deutschen Games-Markt No access Pages 379 - 392
    Authors:
  22. »Eine Branche, eine Stimme« No access Pages 393 - 398
    Authors:
  23. »Was muss man haben, um nicht nur in der Spieleindustrie zu landen, sondern auch erfolgreich und glücklich zu sein?« No access Pages 399 - 414
    Authors:
  24. BA »Digital Games« No access Pages 419 - 438
    Authors:
  25. BA »Game Design« No access Pages 439 - 446
    Authors:
  26. BSc »Informatik - Digitale Medien und Spiele No access Pages 447 - 452
    Authors:
  27. BA »Intermedia Design« No access Pages 453 - 460
    Authors:
  28. BA »Animation & Game« No access Pages 461 - 474
    Authors:
  29. BA »Angewandte Informatik - Digitale Medien und Spieleentwicklung« No access Pages 475 - 482
    Authors:
  30. BA »Medienwissenschaft und Medienpraxis« No access Pages 483 - 490
    Authors:
  31. BSc »Games Engineering« No access Pages 491 - 502
    Authors:
  32. BA/BSc »Interaktive Medien« No access Pages 503 - 516
    Authors:
  33. MA »Game Development and Research« No access Pages 519 - 528
    Authors:
  34. MA »Digital Games« No access Pages 529 - 536
    Authors:
  35. MA »3D Animation for Film & Games« No access Pages 537 - 544
    Authors:
  36. MA »Zeitabhängige Medien / Sound - Vision - Games No access Pages 545 - 554
    Authors:
  37. MA »Medien- und Spielekonzeption« No access Pages 555 - 572
    Authors:
  38. MA/MSc »Computerspielwissenschaften« No access Pages 573 - 578
    Authors:
  39. MA »Informatik - Schwerpunkt Games Technology No access Pages 579 - 582
    Authors:
  40. MA »Intermedia Design« No access Pages 583 - 588
    Authors:
  41. MA »Interaktive Medien« No access Pages 589 - 592
    Authors:
  42. MA »Interaktive Mediensysteme« No access Pages 593 - 598
    Authors:
  43. Bachelor- und Masterstudiengänge am Institut für Games No access Pages 601 - 612
    Authors:
  44. Serious-Games-Forschung und -Lehre in der Informatik No access Pages 613 - 656
    Authors:
  45. Games-Studium im Ausland No access Pages 659 - 694
    Authors:
  46. Autorinnen und Autoren No access Pages 695 - 710
    Authors:

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