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Monographie Kein Zugriff

Second Life und Identität

Potentiale virtueller Existenz
Autor:innen:
Reihe:
Internet Research, Band 40
Verlag:
 2011

Zusammenfassung

Second Life bildet eine soziale Plattform, auf der sich Menschen aus aller Welt kennenlernen, aber auch bestehende Freundschaften gepflegt werden können. Über thematische Gruppen lassen sich Gleichgesinnte finden und gemeinsam Veranstaltungen wie Konzerte, Diskussionsrunden oder virtuelle Segelregatten organisieren. Repräsentiert wird der Mensch dabei durch einen individuell gestaltbaren grafischen Stellvertreter, der gegenüber seinem Vorbild aus Fleisch und Blut wesentliche selbstdarstellerische Vorzüge besitzt. Damit kommt Second Life theoretisch vielen in der Gegenwart akut gewordenen Bedürfnissen entgegen.Aber was machen die Bewohnerinnen und Bewohner des Metaversums in identitätstheoretischer Hinsicht aus bzw. mit ihrem zweiten Leben? Welche Beziehung haben sie zu ihrem virtuellen Ich und wie wirkt sich der Einsatz der Avatare auf die computervermittelte Kommunikation aus? Diese Fragen stehen im Zentrum des Buches. Beantwortet werden sie auf Basis einer theoretischen Auseinandersetzung mit den Potentialen virtueller Identitäten sowie einer wissenschaftlichen Befragung von insgesamt 565 deutschsprachigen Second-Life-Nutzerinnen und -Nutzern.

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Bibliographische Angaben

Auflage
1/2011
Copyrightjahr
2011
ISBN-Print
978-3-8329-6324-8
ISBN-Online
978-3-8452-2882-2
Verlag
Nomos, Baden-Baden
Reihe
Internet Research
Band
40
Sprache
Deutsch
Seiten
333
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 2 - 7
  2. Vorwort Kein Zugriff Seiten 8 - 8
  3. Lesehinweise Kein Zugriff Seiten 9 - 10
    1. Die digitale Revolution sozialer Prozesse Kein Zugriff Seiten 11 - 19
    2. Gang der Untersuchung Kein Zugriff Seiten 19 - 22
    1. George Herbert Mead: ein hochmoderner Ansatz Kein Zugriff Seiten 23 - 33
    2. Erik Homburger Erikson: ein spätmoderner Ansatz Kein Zugriff Seiten 33 - 42
    3. Heiner Keupp: ein postmoderner Ansatz Kein Zugriff Seiten 42 - 52
    4. Mead, Erikson und Keupp: eine Synthese Kein Zugriff Seiten 52 - 57
    5. Erving Goffman: Techniken der Selbstdarstellung Kein Zugriff Seiten 57 - 66
      1. Sprache zwischen medialer Schriftlichkeit und konzeptioneller Mündlichkeit Kein Zugriff Seiten 67 - 76
      2. Die verbale Rekonstruktion von Körper und Raum Kein Zugriff Seiten 76 - 88
      3. Positionen zur Wirkung computervermittelter Kommunikation Kein Zugriff Seiten 88 - 93
      1. Von der spielerischen Rollenübernahme zur virtuellen Identität Kein Zugriff Seiten 93 - 105
      2. Zur Relevanz textueller Identitätskonstrukte Kein Zugriff Seiten 105 - 110
      1. Second Life aus Sicht seiner Befürworter Kein Zugriff Seiten 111 - 133
      2. Second Life aus Sicht seiner Kritiker Kein Zugriff Seiten 133 - 140
    1. Gattungstheoretische Einordnung Kein Zugriff Seiten 140 - 146
      1. Second Life als Abbild des „Real Life“ Kein Zugriff Seiten 146 - 156
      2. Stereotype als Schlüsselelemente erfolgreicher sozialer Interaktion Kein Zugriff Seiten 156 - 163
    2. Vermutungen zur Identitätsarbeit im Metaversum Kein Zugriff Seiten 163 - 166
    1. Zur Methode Kein Zugriff Seiten 167 - 176
    2. Zum Erhebungsinstrument Kein Zugriff Seiten 176 - 181
    3. Zur Rekrutierung der Teilnehmer Kein Zugriff Seiten 181 - 186
    1. Zum statistischen Verfahren Kein Zugriff Seiten 187 - 193
      1. Die Teilnehmer der Befragung Kein Zugriff Seiten 193 - 214
      2. Der Auftritt der Nutzer im Metaversum Kein Zugriff Seiten 214 - 235
      3. Die Nutzer und ihre virtuellen Stellvertreter im Vergleich Kein Zugriff Seiten 235 - 253
      4. Auswirkungen des Avatareinsatzes auf die Kommunikation Kein Zugriff Seiten 253 - 260
      5. Social Networking in Second Life Kein Zugriff Seiten 260 - 276
      6. Konklusion identitätsrelevanter Befunde Kein Zugriff Seiten 276 - 300
  4. Second Life und Identität – Resümee Kein Zugriff Seiten 301 - 306
    1. Abbildungen Kein Zugriff Seiten 307 - 307
    2. Diagramme Kein Zugriff Seiten 307 - 309
    3. Tabellen Kein Zugriff Seiten 309 - 310
    4. Literatur Kein Zugriff Seiten 310 - 328
    5. Internetquellen Kein Zugriff Seiten 328 - 332
  5. Anhang: Tabellen zur Nutzerstruktur in Second Life Kein Zugriff Seiten 333 - 333

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