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Monographie Kein Zugriff

Virtuelle Werte

Der Handel mit Accounts und virtuellen Gegenständen im Internet
Autor:innen:
Verlag:
 2010

Zusammenfassung

Onlinespiele, Interaktionsplattformen und andere virtuelle Welten haben das Internet erobert. Dazu haben sich viele neue Rechtsfragen aufgetan. Denn die dort gehandelten Güter haben einen festen Marktwert, die Übergänge zu „realen Märkten“ sind fließend.

Die Arbeit stellt dar, welche konkreten Rechte man als Nutzer einer virtuellen Welt innehat, wie sich die Vertragsbeziehung zum Betreiber gestaltet und wie man seine virtuellen Gegenstände und Währungen schützt. Anhand der hier entwickelten Kriterien lässt sich bestimmen, welche Gegenstände letztlich im Bestand garantiert sind. Es wird umfassend zwischen allen virtuellen Welten differenziert, etwa softwarebasierenden Onlinespielen und reinen Browseranwendungen.


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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2010
ISBN-Print
978-3-8329-5895-4
ISBN-Online
978-3-8452-2571-5
Verlag
Nomos, Baden-Baden
Reihe
Düsseldorfer Rechtswissenschaftliche Schriften
Band
90
Sprache
Deutsch
Seiten
244
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 2 - 14
  2. Abkürzungsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 15 - 18
        1. Definition Kein Zugriff
        2. Beteiligte Kein Zugriff
        3. Entwicklungsgeschichte Kein Zugriff
          1. Lineare Welten (MMOGs) Kein Zugriff
          2. Soziale Welten Kein Zugriff
          3. Browsergames Kein Zugriff
          4. Passive Multiplayer Online Games (PMOGs) Kein Zugriff
        4. Technische Grundlagen Kein Zugriff
        5. Finanzierungsmodelle Kein Zugriff
        6. Zusammenfassung Kein Zugriff
        1. In-world-Handel Kein Zugriff
        2. Handel gegen reales Geld (RMT) Kein Zugriff
        3. Konsequenzen des RMT Kein Zugriff
      1. Ausgangslage und wissenschaftliche Fragestellung Kein Zugriff Seiten 49 - 53
    1. Gang der Darstellung Kein Zugriff Seiten 53 - 54
        1. Allgemeines Kein Zugriff
        2. Mangelnde Rechtswahl (Art. 28 EGBGB a.F.) Kein Zugriff
        3. Verbraucherverträge (Art. 29 EGBGB a.F.) Kein Zugriff
        4. Verbraucherschutz für besondere Gebiete (Art. 29 a EGBGB a.F.) Kein Zugriff
        5. Zusammenfassung Kein Zugriff
        1. Mangelnde Rechtswahl (Art. 4 Rom I-VO) Kein Zugriff
        2. Verbraucherverträge (Art. 6 Rom I-VO) Kein Zugriff
    1. Verhältnis Nutzer-Nutzer Kein Zugriff Seiten 64 - 65
      1. Ausgangssituation Kein Zugriff Seiten 66 - 68
      2. Erwerb der Software Kein Zugriff Seiten 68 - 69
        1. Onlinevertrag Kein Zugriff
          1. Schutzgegenstand: Urheberrecht an Computerspielen Kein Zugriff
          2. Anwendbarkeit Kein Zugriff
        2. Dienstvertrag Kein Zugriff
        3. Werkvertrag Kein Zugriff
        4. Mietvertrag Kein Zugriff
        5. Sonstige normierte Vertragstypen Kein Zugriff
        6. Stellungnahme Kein Zugriff
    1. Browserwelten Kein Zugriff Seiten 83 - 84
    1. Handelsobjekte in der Praxis Kein Zugriff Seiten 85 - 86
      1. Bisherige Ansätze Kein Zugriff Seiten 86 - 87
        1. Der Gegenstandsbegriff des BGB Kein Zugriff
          1. Verkehrsfähigkeit Kein Zugriff
            1. § 242 StGB Kein Zugriff
            2. §§ 202 a, 202 c, 269 StGB Kein Zugriff
            3. §§ 303 a, 303 b StGB Kein Zugriff
            4. §§ 253, 263, 263 a StGB Kein Zugriff
          2. Sonstige Kriterien Kein Zugriff
        2. Ergebnis Kein Zugriff
        1. Zuordnung durch Betreiberklauseln Kein Zugriff
        2. Der Begriff des Virtuellen Eigentums Kein Zugriff
            1. Allgemeine Anforderungen Kein Zugriff
            2. Historische Entwicklung der Sacheigenschaft Kein Zugriff
            3. Stellungnahme Kein Zugriff
            4. Konsequenzen für virtuelle Gegenstände Kein Zugriff
            1. Daten Kein Zugriff
            2. Physische Einzelteile der Datenträger Kein Zugriff
          1. Individuelles Urheberrecht Kein Zugriff
          2. Teil einer Datenbank Kein Zugriff
            1. Vergleich mit Domains Kein Zugriff
            2. Notwendigkeit einer gesetzlichen Legitimation („numerus clausus“) Kein Zugriff
            3. Stellungnahme Kein Zugriff
            1. Grundrechtliches Eigentum Kein Zugriff
            2. Geistiges Eigentum Kein Zugriff
          1. Angloamerikanische Ansätze Kein Zugriff
              1. Werbemails (Spam) Kein Zugriff
              2. Links Kein Zugriff
              3. Virtuelles Hausrecht in Internetforen Kein Zugriff
            1. Gemeinsame Merkmale Kein Zugriff
            2. Übertragbarkeit auf virtuelle Gegenstände am Beispiel des virtuellen Hausrechts Kein Zugriff
          2. Vergleich mit Information als Rechtsobjekt Kein Zugriff
          3. Zusammenfassung Kein Zugriff
        3. Weitere absolute Rechte Kein Zugriff
        1. Grundüberlegung Kein Zugriff
          1. Reine Immaterialgüter Kein Zugriff
          2. Der spielerische Charakter virtueller Welten als Gegenargument Kein Zugriff
          3. Stellungnahme Kein Zugriff
          1. Moderne Onlinezahlungsmethoden und E-Geld Kein Zugriff
          2. Bedeutung virtueller Währungen in den Kategorien der Onlinezahlungsmethoden Kein Zugriff
          3. Abgrenzungskriterien Kein Zugriff
          1. Lineare Welten Kein Zugriff
          2. Soziale Welten Kein Zugriff
          3. Mischformen Kein Zugriff
          1. Urheberrechtlich relevante Handlung mit Nutzung der Software Kein Zugriff
            1. Harmonisierung mit weiteren Nutzungsformen von Software Kein Zugriff
            2. Die Entstehung von Einzelrechten Kein Zugriff
            3. Das Laden der Gegenstände durch andere Nutzer Kein Zugriff
            4. Die Tendenz zur Onlinenutzung (ASP-Vertrag) Kein Zugriff
            5. Nutzbarkeit von Gegenständen auf mehreren Plattformen Kein Zugriff
          2. Zwischenergebnis Kein Zugriff
          1. Möglichkeiten der Aufteilung Kein Zugriff
          2. Notwendige urheberrechtliche Schutzfähigkeit der Einzelgegenstände Kein Zugriff
          3. Kriterien für die Teilbarkeit Kein Zugriff
        2. Zusammenfassung Kein Zugriff
          1. Ausgangslage Kein Zugriff
          2. Balancing Kein Zugriff
          3. Weitere Betreiberinteressen Kein Zugriff
          4. Allgemeine Grenzen der Betreibermacht Kein Zugriff
        1. Urheberrechte der Nutzer als Gegenrechte Kein Zugriff
        2. Ergebnis Kein Zugriff
      2. Fazit Kein Zugriff Seiten 179 - 180
    2. Browserwelten Kein Zugriff Seiten 180 - 180
      1. Vertragsübernahme Kein Zugriff Seiten 181 - 182
      2. Zustimmungsbedürftigkeit des Anbieters Kein Zugriff Seiten 182 - 182
      3. Verfügungsbefugnis Kein Zugriff Seiten 182 - 183
    1. Browserwelten Kein Zugriff Seiten 183 - 183
    2. Schuldrechtliche Beziehung Kein Zugriff Seiten 183 - 184
      1. Übertragungsobjekt Kein Zugriff Seiten 185 - 185
      2. Anonymität der Vertragsparteien Kein Zugriff
      3. Verfügungsbefugnis Kein Zugriff Seiten 186 - 186
      1. Realakt Kein Zugriff Seiten 186 - 186
      2. Abtretung eines Nutzungsrechts Kein Zugriff Seiten 186 - 187
      3. § 929 S. 1 BGB analog Kein Zugriff Seiten 187 - 188
      4. Stellungnahme Kein Zugriff Seiten 188 - 190
        1. Kauf Kein Zugriff
        2. Tausch Kein Zugriff
        3. Dienstvertrag Kein Zugriff
        4. Werkvertrag Kein Zugriff
        5. Lizenzvertrag Kein Zugriff
      1. Temporäre Überlassung von virtuellen Gegenständen Kein Zugriff Seiten 192 - 193
      2. Rechtsbindungswille Kein Zugriff Seiten 193 - 193
    1. Ergebnis Kein Zugriff Seiten 193 - 193
        1. Rechte des Markeninhabers Kein Zugriff
        2. Erschöpfung Kein Zugriff
        3. Bewertung Kein Zugriff
          1. Anwendbarkeit bei einfachen Gegenständen Kein Zugriff
              1. Keine Anwendung der Erschöpfungsregeln Kein Zugriff
              2. Analoge Anwendung der Erschöpfungsregeln Kein Zugriff
              3. Stellungnahme Kein Zugriff
            1. Einzelvoraussetzungen der Erschöpfung Kein Zugriff
            2. Ausdehnung der Erschöpfungswirkung Kein Zugriff
        1. Bewertung Kein Zugriff
      1. Inhalt der Verbote Kein Zugriff Seiten 204 - 204
      2. Qualifikation der Verbote Kein Zugriff Seiten 204 - 205
        1. Einbeziehung Kein Zugriff
          1. Alternativen zum Generalverbot Kein Zugriff
              1. Urheberrechtliche Interessen Kein Zugriff
                1. Betreiber Kein Zugriff
                2. Nutzer Kein Zugriff
                3. Gegenüberstellung Kein Zugriff
            1. Accounttransfer-Verbot Kein Zugriff
          1. Art. 101 Abs. 1 AEUV Kein Zugriff
          2. Art. 102 AEUV Kein Zugriff
          3. Stellungnahme Kein Zugriff
      3. Ergebnis Kein Zugriff Seiten 215 - 215
    1. Minderjährigkeit der Nutzer Kein Zugriff Seiten 216 - 216
    2. Deliktischer Schutz von Accounts und virtuellen Gegenständen Kein Zugriff
    3. Bereicherungsrechtliche Ansprüche Kein Zugriff Seiten 217 - 217
    4. Pfändbarkeit von Accounts und virtuellen Gegenständen Kein Zugriff Seiten 217 - 217
      1. Allgemeines Kein Zugriff Seiten 218 - 219
        1. Zugangsprobleme Kein Zugriff
        2. Datenverlust Kein Zugriff
        3. Ausgleichspflicht bei Beendigung Kein Zugriff
        4. Haftung durch Verhalten Dritter Kein Zugriff
          1. Gegenstandsmängel Kein Zugriff
          2. Nebenpflichten des Betreibers als Verkäufer Kein Zugriff
        5. Statusveränderungen Kein Zugriff
      2. Rechtsfolgen Kein Zugriff Seiten 224 - 225
      1. Handel mit Accounts Kein Zugriff Seiten 225 - 225
      2. Handel mit Gegenständen Kein Zugriff
  3. Schlussbetrachtung Kein Zugriff Seiten 227 - 227
  4. Zusammenfassung Kein Zugriff Seiten 228 - 230
  5. Literaturverzeichnis Kein Zugriff Seiten 231 - 244

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