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eSport-Recht – Politik, Praxis und Wissenschaft im Dialog
- Editors:
- Publisher:
- 2020
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Bibliographic data
- Edition
- 1/2020
- Copyright Year
- 2020
- ISBN-Print
- 978-3-8487-6061-9
- ISBN-Online
- 978-3-7489-0190-7
- Publisher
- Nomos, Baden-Baden
- Series
- Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
- Language
- German
- Pages
- 264
- Product Type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 6
- Authors:
- I. Einleitung No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- Tagungsbericht: No accessAuthors:
- Authors:
- Tagungsbericht: No accessAuthors:
- 3. Künftige Veranstaltungen No accessAuthors:
- III. Vorträge No accessAuthors:
- IV. Publikationen No accessAuthors:
- V. Lehre No accessAuthors:
- VI. Kooperationen und Assoziationen No accessAuthors:
- VII. Fazit No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- 1. Notwendigkeit der Begriffsbestimmung No accessAuthors:
- Authors:
- a) Gesellschaftliche Bedeutung des eSports No accessAuthors:
- b) Wirtschaftliche Bedeutung des eSports No accessAuthors:
- c) Folgerungen No accessAuthors:
- 3. eSport in rechtlicher Hinsicht zur Zeit der Tagung No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Sprachliches No accessAuthors:
- Authors:
- a) Teleologische Begriffsbildung No accessAuthors:
- b) Ontologische Begriffsbildung No accessAuthors:
- c) Definitionskompetenz No accessAuthors:
- 3. Definitorischer Anknüpfungspunkt – Unterschied von eSport und eSportler No accessAuthors:
- 4. Tatsächliche Bestandsaufnahme in Bezug auf den Begriff des eSports No accessAuthors:
- Authors:
- a) Gruppe der Aktiven No accessAuthors:
- b) Interessen No accessAuthors:
- c) Namensgebung No accessAuthors:
- d) Definitionsmerkmale No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Einzelne Definitionselemente und Abgrenzungsmerkmale No accessAuthors:
- 2. Gegen-, Ober- und Unterbegriffe No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Grund- und Sonderbegriffe im Allgemeinen No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- Authors:
- § 16 JArbSchG Samstagsruhe No accessAuthors:
- § 17 JArbSchG Sonntagsruhe No accessAuthors:
- bb) eSport-rechtliche Bedeutung No accessAuthors:
- cc) Bestandsaufnahme von Rspr. und Lit. No accessAuthors:
- Authors:
- aa) AntiDopG No accessAuthors:
- bb) StVO No accessAuthors:
- cc) GewO No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Bedeutung des steuerrechtlichen Sportbegriffs für die Rechtsordnung No accessAuthors:
- Authors:
- (1) § 67a AO sportliche Veranstaltung No accessAuthors:
- § 67a AO Sportliche Veranstaltungen No accessAuthors:
- Authors:
- (a) Auslegungsmethoden No accessAuthors:
- (b) Auswertung der Rspr. No accessAuthors:
- (aa) Bedeutung der körperlichen Komponente oder der Kunstbewegung No accessAuthors:
- (bb) Gleichbehandlung bei der Fiktion von Schach als Sport No accessAuthors:
- (3) § 58 Nr. 8 AO Sport No accessAuthors:
- d) Erkenntnisse zum Sportbegriff No accessAuthors:
- Authors:
- a) Kompetenz des ESBD No accessAuthors:
- Authors:
- Satzung des DOSB No accessAuthors:
- Authors:
- § 2 Zweck und Zuständigkeit No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Ausdrückliche Delegation No accessAuthors:
- Authors:
- § 310 BGB Anwendungsbereich No accessAuthors:
- d) Kompetenz des Bundestages bzw. rechtsfortbildend der Gerichte No accessAuthors:
- e) Besonderheit des Sportbegriffs/Parallele zum Kunstbegriff No accessAuthors:
- f) Auslegung des Sportbegriffs No accessAuthors:
- Authors:
- a) Schwäche der ontologischen Begriffsbildung No accessAuthors:
- b) Analyse beispielhafter Sportarten nach ihrem tatsächlichen Erscheinungsbild No accessAuthors:
- c) Zwischenergebnis zur ontologischen Begriffsbildung No accessAuthors:
- 5. Ober- und Unterbegriffe No accessAuthors:
- Authors:
- a) Unterscheidung zwischen Profibereich und Amateurbereich No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Anknüpfungspunkt der Verdienstintention No accessAuthors:
- Authors:
- (1) Bedeutung des Publishers No accessAuthors:
- (2) Bedeutung der eSportler No accessAuthors:
- c) Grund- und Sonderbegriffe im Sport No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Beispiel der Relativität der Rechtsbegriffe No accessAuthors:
- 2. Folgen bei Relativität der Rechtsbegriffe im Sport No accessAuthors:
- VI. Sportwissenschaftliche Kontrollüberlegungen zur körperlichen Komponente im eSport No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Privilegierung der Gesundheit durch Sport No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- aa) Parallele zu § 138 Abs. 1 BGB No accessAuthors:
- bb) Anknüpfungspunkt der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik No accessAuthors:
- cc) Wandelbarkeit der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik No accessAuthors:
- dd) Zwischenergebnis No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Gewalt und Gewaltdarstellung No accessAuthors:
- bb) Selbstzweck der Privilegierung No accessAuthors:
- cc) Bewegungsmangel No accessAuthors:
- dd) Suchtpotential No accessAuthors:
- ee) Soziale Kompetenz No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Soziales Miteinander durch Sport (soziale Kompetenz) No accessAuthors:
- bb) Inklusion No accessAuthors:
- cc) Integration und Interkulturelles No accessAuthors:
- dd) Antidiskriminierung No accessAuthors:
- ee) Sprachfertigkeiten No accessAuthors:
- ff) Jugendförderung No accessAuthors:
- VIII. Fazit No accessAuthors:
- Authors:
- I. Einleitung No accessAuthors:
- II. Wirtschaftliche und gesellschaftliche Bedeutung des eSports No accessAuthors:
- III. Die Bedeutung der Integritätssicherung für die weitere Entwicklung No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- a) Cheating No accessAuthors:
- b) Throwing No accessAuthors:
- c) Doping No accessAuthors:
- d) Lootbox No accessAuthors:
- Authors:
- a) Geldwäsche No accessAuthors:
- b) Wetten auf eSport-Ereignisse No accessAuthors:
- c) Wettbetrug No accessAuthors:
- V. Fazit No accessAuthors:
- Authors: |
- I. Einleitung No accessAuthors: |
- Authors: |
- 1. Strukturen im eSport No accessAuthors: |
- Authors: |
- a) Gegenwärtige Strukturen im Wettkampfsport No accessAuthors: |
- Authors: |
- aa) Das Bedürfnis nach Regelvereinheitlichung in einer entstehenden Sportart No accessAuthors: |
- bb) Verbandsgründungen zur regionalen, nationalen und weltweiten Wettkampforganisation No accessAuthors: |
- Authors: |
- aa) Floorball No accessAuthors: |
- bb) Futsal und Snowboarding No accessAuthors: |
- Authors: |
- 1. Klare Ermittlung der Leistungsspitze pro Gebiet durch Vergleichbarkeit der Leistungen No accessAuthors: |
- 2. Allgemeine Standards mit internationaler Geltung No accessAuthors: |
- 3. (Sport-) politische Aspekte No accessAuthors: |
- Authors: |
- 1. Momentane Situation im eSport No accessAuthors: |
- Authors: |
- a) Andere Ausgangssituation im eSport hinsichtlich des ursprünglichen Zwecks der Sportverbände No accessAuthors: |
- b) Schaffung und Sicherung der exklusiven Struktur rechtlich problematisch No accessAuthors: |
- c) Attraktivität der Olympischen Spiele versagt beim eSport No accessAuthors: |
- d) Fehlende Aussicht auf Unterordnung der Publisher in die Verbandspyramide No accessAuthors: |
- e) Bestehende Wettkampfveranstalter stehen einer Organisation der Wettbewerbe durch eSport-Verbände entgegen No accessAuthors: |
- f) Beanspruchung der Sportsimulationen durch die bestehenden Verbände der traditionellen Sportarten No accessAuthors: |
- V. Ausblick No accessAuthors: |
- Authors:
- A. Einleitung No accessAuthors:
- Authors:
- I. Nutzungs- und Verwertungsrechte No accessAuthors:
- II. „eSports Readiness“ No accessAuthors:
- III. Barrierefreiheit und sportliche Fairness No accessAuthors:
- Authors:
- I. Anwesenheitsbeschränkungen und Zeitgrenzen für minderjährige Zuschauer No accessAuthors:
- II. Bedeutung von Altersfreigaben No accessAuthors:
- III. Minderjährige Turnierteilnehmer No accessAuthors:
- Authors:
- I. Verbot und Nachweis No accessAuthors:
- II. Das Datenschutzrecht als Werkzeug des Cheaters No accessAuthors:
- Authors:
- I. Urheberrecht No accessAuthors:
- II. Werbung durch Influencer No accessAuthors:
- Authors:
- I. Einleitung No accessAuthors:
- II. Status quo bei Spielerverträgen im E-Sport No accessAuthors:
- III. Frage der Anerkennung als Sport No accessAuthors:
- IV. Arbeitnehmer oder Dienstleister No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- Authors:
- aa) Feststellung der faktischen Besonderheiten des Profifußballs No accessAuthors:
- bb) Abwägung der Interessen von Club und Spieler No accessAuthors:
- cc) Abwechslungsbedürfnis des Publikums als weiteres Interesse No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Erwartung von Höchstleistung No accessAuthors:
- bb) Flexible Kaderzusammenstellung No accessAuthors:
- cc) Einbindung in ein Transfersystem No accessAuthors:
- dd) Abwechslungsinteresse und Programmgestaltung No accessAuthors:
- 2. Exkurs – Rechtslage in Frankreich No accessAuthors:
- VI. Fazit No accessAuthors:
- Authors:
- I. Einleitung No accessAuthors:
- II. Grundlagen des Sponsoringvertrags No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Interessenlage beim Sponsoring im Allgemeinen No accessAuthors:
- 2. Interessenlage beim Sponsoring im eSport No accessAuthors:
- IV. Die Hauptleistungspflichten der Vertragsparteien im eSport-Sponsoringvertrag No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- a) Die urheberrechtliche Stellung des Publishers No accessAuthors:
- b) Die liberale Einstellung mancher Publisher No accessAuthors:
- 2. Sponsoring des eSportlers No accessAuthors:
- 3. Sponsoring einer Organisation No accessAuthors:
- 4. Sponsoring der Veranstalter No accessAuthors:
- Authors:
- 1. Vertragliche Absicherung gegenüber den identifizierten Risiken beim Sponsoring im eSport No accessAuthors:
- Authors:
- Authors:
- aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens No accessAuthors:
- bb) Individualvertragliche Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen No accessAuthors:
- cc) Individualvertragliche Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe No accessAuthors:
- Authors:
- aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens No accessAuthors:
- bb) Formularmäßige Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen No accessAuthors:
- cc) Formularmäßige Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe No accessAuthors:
- 3. Vereinbarung und Ausgestaltung von Lösungsrechten No accessAuthors:
- VII. Abschließende Betrachtung No accessAuthors:
- Authors: |
- Authors: |
- Authors: |
- 1. Inhaltliche Diversität und Dimensionen No accessAuthors: |
- 2. Publisher und jeweiliges Wettkampfmodell No accessAuthors: |
- 3. Verpflichtung zur Erstellung von Unterhaltungs-Inhalten („Content Creation“) No accessAuthors: |
- II. Anwendbarkeit des Arbeitsrechts im eSport No accessAuthors: |
- III. AGB-Kontrolle im Arbeitsrecht No accessAuthors: |
- Authors: |
- I. Sachverhalt No accessAuthors: |
- Authors: |
- 1. Hauptleistungspflichten Tfues No accessAuthors: |
- 2. Besonderheiten des eSport-Titels No accessAuthors: |
- 4. Arbeitnehmerstellung No accessAuthors: |
- 3. Wettkampfmodell des Publishers No accessAuthors: |
- Authors: |
- 1. Vertragliche Regelung der Arbeitszeit No accessAuthors: |
- Authors: |
- a) Lohnhöhe No accessAuthors: |
- b) Zwischenergebnis No accessAuthors: |
- Authors: |
- aa) Klauselinhalt No accessAuthors: |
- bb) Kontrolle nach den §§ 308 Nr. 4, 307 BGB No accessAuthors: |
- d) Zwischenergebnis No accessAuthors: |
- Authors: |
- a) Abgrenzung zur Verschwiegenheitspflicht No accessAuthors: |
- Authors: |
- aa) Formvorschrift des § 74 Abs. 1 HGB No accessAuthors: |
- bb) Taugliche Karenzentschädigung der §§ 74 Abs. 2, 74b, 74c HGB No accessAuthors: |
- cc) Inhaltliche Kontrolle des § 74a HGB No accessAuthors: |
- c) Zwischenergebnis No accessAuthors: |
- 4. Urlaubsregelung No accessAuthors: |
- Authors: |
- a) Überraschende Klausel gemäß § 305c Abs. 1 BGB No accessAuthors: |
- b) Inhaltskontrolle gemäß § 307 Abs. 1 BGB No accessAuthors: |
- c) Zwischenergebnis No accessAuthors: |
- C. Fazit No accessAuthors: |
- I. eSport in Deutschland: Zahlen, Daten, Fakten No access
- II. Politische, insbesondere rechtliche Probleme No access
- III. Zukunftsperspektive No access
- I. Der Zusammenhang zwischen Gesellschaft und Politik No access
- II. eSport auf Bundes- und Landesebene No access
- 1. Neue Wege auf Vereinsebene No access
- 2. Förderung des eSports No access
- 3. eSport-Vereine in die Pflicht nehmen No access
- IV. Fazit No access
- I. Die Struktur von Freaks 4U Gaming No access
- 1. Die 99damage Liga No access
- 2. Das Ligasystem im Vergleich mit gewöhnlichen eSport-Turnieren No access
- 3. Weitere Produkte No access
- 4. Die Problematik mit (fehlenden) Publisherverträgen No access
- 1. Schwierigkeiten mit Jugendschutz No access
- 2. Sponsorenverträge und die Bedeutung von Streaming-Plattformen wie Twitch No access



