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Book Titles No access

Arbeitnehmer im Mannschafts-eSport

Die Bestimmung des Phänomens eSport und die Einordnung neuer Tätigkeiten des eSports in das deutsche Arbeitsrecht unter Berücksichtigung der vielzähligen im eSport auftretenden Akteure
Authors:
Publisher:
 2022

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2022
ISBN-Print
978-3-7560-0013-5
ISBN-Online
978-3-7489-3592-6
Publisher
Nomos, Baden-Baden
Series
Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
Volume
2
Language
German
Pages
414
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 34
    1. A. Gegenstand der Untersuchung No access
    2. B. Gang der Untersuchung No access
    3. C. Eingrenzung der Untersuchung No access
          1. a) Verhältnis zwischen Zweck und Richtigkeit einer Definition No access
          2. b) Bedeutung der Art der Rechtsquelle für die Ermittlung des gesetzgeberischen Willens No access
          3. c) Funktion der Merkmale einer Definition No access
          4. d) Fazit No access
          1. a) Ursprung der Definition No access
            1. aa) Unmittelbarer Wettkampf No access
            2. bb) Video- und Computerspiele No access
            3. cc) Nutzung verschiedener Geräte und auf digitalen Plattformen No access
            4. dd) Festgelegte Regeln No access
            1. aa) Zielgerichtete Bedienung der Eingabegeräte in direkter Reaktion auf den dargestellten Spielablauf (körperlicher Leistungsvergleich) No access
            2. bb) Taktische Beherrschung des übergreifenden Spielgeschehens (kognitiver Leistungsvergleich) No access
            1. aa) Videospiele, die in ihrem Aufbau und ihrer Wirkungsweise den Anforderungen an die Leistungsermittlung genügen No access
            2. bb) Spielerfolg nicht überwiegend vom Zufall abhängig No access
            3. cc) Reproduzierbarer Spielrahmen No access
          2. e) Fazit No access
          1. a) Gemeinsamkeiten der beiden gesetzgeberischen Definitionen No access
          2. b) Bedeutung der Systematik der Norm für den Inhalt des eSport-Begriffs No access
          3. c) Fazit No access
        1. 4. Zusammenfassende Stellungnahme zum eSport-Begriff in der Rechtsordnung No access
        1. 1. Juristische Arbeitsdefinitionen No access
        2. 2. eSport-Definition nach Maties No access
        3. 3. Ergebnis No access
          1. a) Regeln des Definierens No access
          2. b) Art der Definition No access
          3. c) Fazit No access
          1. a) Untauglichkeit der lexikografischen Definition No access
            1. aa) Sprachanalyse nach der allgemeinen Wissenschaftstheorie No access
            2. bb) Merkmalsemantik No access
            3. cc) Prototypensemantik No access
            4. dd) Folgerungen für die Analyse des umgangssprachlichen eSport-Begriffs No access
            1. aa) Analyse No access
            2. bb) Ergebnis No access
          1. a) Feststellung des Zwecks der Definition als Richtmaß der Begriffsexplikation No access
            1. aa) Sport No access
            2. bb) Gaming No access
            3. cc) Wettkampf No access
            1. aa) Wettkampf zwischen Menschen No access
            2. bb) Wettkampf mittels Computerspiel No access
            3. cc) Vergleich körperlicher Leistung No access
            4. dd) Vergleich kognitiver Leistung No access
            5. ee) Nicht überwiegend vom Zufall abhängig No access
            6. ff) Regeln und Organisation No access
            7. gg) Unproduktivität des eSports No access
            8. hh) Ethische Reinheit No access
            9. ii) Videospielgenre No access
          2. d) Ergebnis der Begriffsexplikation: Der Sachbegriff eSport No access
      1. I. Definition des eSportlers No access
      2. II. Mannschafts-eSport und Individual-eSport No access
        1. 1. Profi-eSportler No access
        2. 2. Halbprofessionelle eSportler No access
        3. 3. Amateur-eSportler No access
        4. 4. Hobby-eSportler No access
        5. 5. Teamleader No access
        6. 6. Ersatzspieler No access
        7. 7. Zusammenfassung No access
        1. 1. Tätigkeit eines Individual-eSportlers No access
            1. aa) Training No access
            2. bb) Wettkampf No access
            3. cc) Öffentlichkeitsarbeit No access
          1. b) Tätigkeit eines Halbprofis No access
          2. c) Tätigkeit eines Amateurs No access
          3. d) Tätigkeit eines Hobbyisten No access
        2. 3. Tätigkeit eines Teamleaders No access
        3. 4. Tätigkeit eines Ersatzspielers No access
        4. 5. Tätigkeit eines Stand-Ins No access
      3. V. Zusammenfassung No access
      1. I. Entwicklerstudio No access
      2. II. Publisher No access
        1. 1. Spielinterne Liga No access
          1. a) Geschlossene Liga No access
          2. b) Offene Liga No access
          3. c) Ligaebenen No access
      3. IV. Dritte als Wettbewerbsveranstalter No access
          1. a) Personengesellschaft No access
          2. b) Nicht rechtsfähiger Verein No access
        1. 2. Professionelle Clans (eSport-Organisationen) No access
        2. 3. Semiprofessionelle Clans No access
      4. VI. (Sport-)Verein No access
      5. VII. Team No access
      6. VIII. eSportler No access
      7. IX. Sponsoren No access
      8. X. Medienintermediäre No access
      9. XI. Zuschauer No access
      10. XII. Verbände und regulierende Organisationen No access
      11. XIII. Zusammenfassung No access
    1. A. Vorüberlegungen zur Auslegung des § 611a BGB No access
          1. a) Abgrenzung bei Kumulation von Arbeitsvertrag und Beitragspflicht No access
          2. b) Abgrenzung bei Alternativität von Beitragsleistung und Austauschvertrag No access
            1. aa) Abgrenzung nach Ansicht der Rechtsprechung No access
            2. bb) Abgrenzung nach Ansicht der Literatur No access
        1. 2. Zusammenfassung No access
      1. II. Dienstleistung No access
          1. a) Örtliche Weisungsbindung No access
          2. b) Zeitliche Weisungsbindung No access
            1. aa) Inhaltsbezogene Weisungen No access
            2. bb) Durchführungsbezogene Weisungen No access
          3. d) Zusammenfassung No access
        1. 2. Eingliederung No access
        2. 3. Fremdbestimmte Arbeit No access
        3. 4. Zwischenergebnis No access
      2. IV. Eigenart der jeweiligen Tätigkeit, § 611a Abs. 1 S. 4 BGB No access
      3. V. Gesamtbetrachtung gem. § 611a Abs. 1 S. 5 BGB No access
        1. 1. Methodische Kritik No access
        2. 2. Inhaltliche Kritik No access
            1. aa) Soziale Schutzbedürftigkeit (fehlende Möglichkeit zur Daseinsvorsorge) No access
            2. bb) Unternehmerrisiko als Merkmal der Abgrenzung No access
            3. cc) Zwischenfazit No access
            1. aa) Integration des Unternehmerrisikos No access
            2. bb) Integration der fehlenden Möglichkeit zur Daseinsvorsorge No access
          1. c) Zusammenfassende Schlussfolgerung No access
      4. VII. Entgeltlichkeit, § 611a Abs. 2 BGB No access
      5. VIII. Parteiwille, § 611a Abs. 1 S. 6 BGB No access
      6. IX. Weitere Indizien No access
          1. a) Lizenzspieler No access
            1. aa) Besonderheiten beim Begriff der Arbeit No access
            2. bb) Besonderheiten bei der Bewertung der Weisungsbindung No access
          2. c) Amateurspieler No access
        1. 2. Rechtsprechung zu anderen Sportarten No access
        2. 3. Zusammenfassung No access
        1. 1. Varianten der Telearbeit No access
        2. 2. Rechtsprechung zur Telearbeit No access
          1. a) Ausschließlich externe Telearbeit No access
          2. b) Mobile Telearbeit No access
          3. c) Alternierende Telearbeit No access
          4. d) Telearbeit in Satelliten- und Nachbarschaftsbüros No access
        3. 4. Folgerungen für die statusrechtliche Einordnung des eSportlers No access
    1. A. Anwendbarkeit deutschen Rechts No access
            1. aa) Abgrenzung zur Freizeitaktivität No access
              1. (1) Abgrenzung zur Beitragsleistung kraft Gesellschaftsvertrags in Kapitalgesellschaften No access
              2. (2) Abgrenzung zur Beitragsleistung kraft Gesellschaftsvertrags in Personengesellschaften No access
              3. (3) Abgrenzung zur mitgliedschaftlichen Verpflichtung No access
            1. aa) Arbeit No access
            2. bb) Erfolg No access
          1. c) Entgelt No access
                1. (a) Training No access
                2. (b) Wettkampf No access
                3. (c) Öffentlichkeitsarbeit No access
                1. (a) Weisungen hinsichtlich des realen Aufenthaltsortes des Spielers No access
                2. (b) Konkludente Weisungen hinsichtlich des realen Aufenthaltsortes des Spielers No access
                3. (c) Weisungen hinsichtlich des virtuellen Aufenthaltsortes des Spielers No access
                1. (a) Inhalt No access
                2. (b) Durchführung No access
              1. (4) Zusammenfassung No access
              1. (1) Eingliederung durch Abhängigkeit vom Material des Vertragspartners No access
              2. (2) Eingliederung durch Abhängigkeit vom Personal des Vertragspartners No access
              3. (3) Eingliederung durch Einbindung in die Organisation des Vertragspartners No access
              4. (4) Zusammenfassung No access
            1. cc) Zusammenfassende Überlegungen zur persönlichen Abhängigkeit unter dem Blickwinkel der Eigenart der Tätigkeit No access
          2. e) Zusammenfassung No access
              1. (1) EULA No access
              2. (2) Teilnahmevereinbarung No access
            1. bb) Mittelbarer Einfluss des Publishers auf das Arbeitsverhältnis des eSportlers No access
          1. b) Beurteilung des Rechtsverhältnisses zwischen eSportler und Publisher No access
            1. aa) Leiharbeitsverhältnis No access
            2. bb) Einheitliches Arbeitsverhältnis No access
              1. (1) Ansichten zur Aufspaltung der Arbeitgeberfunktion No access
              2. (2) Auswertung No access
          2. d) Fazit No access
        1. 3. Verhältnis zu Dritten als Veranstalter No access
        2. 4. Verhältnis zu Medienintermediären No access
        3. 5. Verhältnis zu Sponsoren No access
        4. 6. Zusammenfassung No access
        1. 1. Begriff des leitenden Angestellten No access
        2. 2. Profisportler als leitende Angestellte No access
        3. 3. Teamleader im eSport als leitende Angestellte No access
        4. 4. Ergebnis No access
        1. 1. Arbeitnehmereigenschaft von echten Ersatzspielern No access
          1. a) Voraussetzungen eines Arbeitsverhältnisses No access
          2. b) Aushilfsarbeitsverhältnis No access
        2. 3. Zusammenfassung No access
        1. 1. Wahl des Arbeitsvertrags No access
          1. a) Vertragsfreiheit als Ausgangspunkt der Vertragstypenwahl No access
              1. (1) Scheingeschäft No access
              2. (2) Falsa demonstratio No access
              3. (3) Auslegung No access
              4. (4) Ergebnis No access
            1. bb) Teilnichtigkeit No access
            2. cc) Inhaltskontrolle No access
            3. dd) Gesetzliche Regelung No access
            1. aa) Wortlaut No access
            2. bb) Systematik No access
            3. cc) Historie No access
            4. dd) Sinn und Zweck No access
            5. ee) Folgerungen No access
          2. d) Keine Vertragstypenfreiheit für Spitzensportler aufgrund fehlender Schutzbedürftigkeit No access
          1. a) Gemeinnützigkeit des Berufssports No access
          2. b) Gemeinnützigkeit des Berufs-eSports No access
          3. c) Überschreitung des Nebenzweckprivilegs No access
          4. d) Fazit No access
                  1. (aa) Verpflichtung zur Sportleistung aufgrund einer Satzung No access
                  2. (bb) Verpflichtung zur Sportleistung aufgrund der allgemeinen Förderpflicht No access
                  3. (cc) Verpflichtung zur Sportleistung aus der allgemeinen Treuepflicht No access
                  4. (dd) Zwischenergebnis No access
                1. (b) Kritik an den Abgrenzungsmerkmalen des BAG No access
                2. (c) Zusammenfassung No access
              1. (2) Abgrenzung von Austauschvertrag und Ausführungsvertrag nach Ansicht der Literatur No access
            1. bb) Abgrenzung zur Freizeitaktivität No access
            1. aa) Erfolg No access
            2. bb) Arbeit No access
          1. c) Entgeltlichkeit No access
            1. aa) Vorüberlegungen zum Nebeneinander von Mitgliedschaft und Vertrag No access
              1. (1) Vorgegebene Arbeitszeit No access
              2. (2) Vorgegebener Arbeitsort No access
              3. (3) Vorgegebener Arbeitsinhalt No access
              4. (4) Vorgaben zur Durchführung No access
            2. cc) Eingliederung No access
            3. dd) Prognose zur Bewertung der persönlichen Abhängigkeit No access
        1. 3. Zusammenfassung No access
          1. a) Privatrechtlicher Vertrag No access
          2. b) Abgrenzung zur Freizeitaktivität No access
          3. c) Persönliche Abhängigkeit No access
        1. 2. Nicht rechtsfähiger Verein No access
        2. 3. Zusammenfassung No access
          1. a) Abgrenzung zur Freizeitaktivität No access
          2. b) Abgrenzung zwischen Beitragsleistung und Austauschvertrag No access
          3. c) Zusammenfassung No access
        1. 2. Persönliche Abhängigkeit No access
      1. IV. Halbprofessionelle eSportler in einer Kapitalgesellschaft No access
        1. 1. Rechtstatsächliche Rahmenbedingungen No access
        2. 2. Arbeitsrechtliche Einstufung des Verhältnisses zum Veranstalter No access
      2. VI. Ergebnis No access
          1. a) Amateure im Verein No access
          2. b) Amateure in Personengesellschaften No access
        1. 2. Abgrenzung zum Auftrag No access
        2. 3. Ergebnis No access
            1. aa) (Pauschalierte) Aufwendungsentschädigungen No access
            2. bb) Erfolgsprämien No access
            3. cc) Handgelder No access
            4. dd) Entgelt als Indiz für die Rechtsgrundlage No access
          1. b) Persönliche Abhängigkeit No access
          1. a) eSportler als Gesellschafter der Personengesellschaft No access
          2. b) eSportler als Dritte No access
          3. c) Ergebnis No access
      1. III. Zusammenfassung No access
    2. E. Hobbyist No access
    1. A. Das Erscheinungsbild des eSports No access
    2. B. Grundlagen der Abgrenzung des Arbeitsvertrags No access
    3. C. Arbeitsrechtliche Einstufung der Tätigkeit der Mannschafts-eSportler No access
  2. Literaturverzeichnis No access Pages 387 - 402
  3. Rechtsprechungsverzeichnis No access Pages 403 - 406
  4. Internetquellen No access Pages 407 - 414

Bibliography (307 entries)

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