eSport-Recht – Politik, Praxis und Wissenschaft im Dialog
- Herausgeber:innen:
- Verlag:
- 2020
Zusammenfassung
Das Werk beinhaltet neben einem Jahresbericht der Forschungsstelle für eSport-Recht (FeSR) und Berichten über die fachfremden Vorträge der Tagung wissenschaftliche Beiträge zu grundlegenden Problemen des eSport-Rechts und ausgewählten Einzelproblemen aus Sicht der Wissenschaft, Praxis und Politik: Begriffsbildung, Integritätsrisiken und geltendes Strafrecht, Implementierung der Organisationsstrukturen des Wettkampfsports, Rechtsfragen aus Sicht der Publisher, Befristung von Spielerverträgen, Besonderheiten bei der Gestaltung des eSport-Sponsoringvertrags, Grenzen der Vertragsgestaltung im eSport am Beispiel des Rechtsstreits Tfue vs. FaZe Clan. Mit Beiträgen von Prof. Dr. Martin Maties; Prof. Dr. Dr. h.c. Michael Kubiciel; Dr. Paul Fischer, David Menz; Felix Hilgert; Thomas Krumrey; Philipp Schlotthauer; Nepomuk Nothelfer, Max Wörner; Zusammenfassung des Vortrags von Britta Dassler; Zusammenfassung des Vortrags von Benjamin Adjei; Zusammenfassung des Vortrags von Jan-Hendrik Heuschkel
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2020
- ISBN-Print
- 978-3-8487-6061-9
- ISBN-Online
- 978-3-7489-0190-7
- Verlag
- Nomos, Baden-Baden
- Reihe
- Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 264
- Produkttyp
- Sammelband
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 6
- Nepomuk Nothelfer
- I. Einleitung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- Nepomuk Nothelfer
- Nepomuk Nothelfer
- Tagungsbericht: Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- Nepomuk Nothelfer
- Tagungsbericht: Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- 3. Künftige Veranstaltungen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- III. Vorträge Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- IV. Publikationen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- V. Lehre Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- VI. Kooperationen und Assoziationen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- VII. Fazit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
- Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Notwendigkeit der Begriffsbestimmung Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Gesellschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Martin Maties
- b) Wirtschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Martin Maties
- c) Folgerungen Kein Zugriff Martin Maties
- 3. eSport in rechtlicher Hinsicht zur Zeit der Tagung Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Sprachliches Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Teleologische Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
- b) Ontologische Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
- c) Definitionskompetenz Kein Zugriff Martin Maties
- 3. Definitorischer Anknüpfungspunkt – Unterschied von eSport und eSportler Kein Zugriff Martin Maties
- 4. Tatsächliche Bestandsaufnahme in Bezug auf den Begriff des eSports Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Gruppe der Aktiven Kein Zugriff Martin Maties
- b) Interessen Kein Zugriff Martin Maties
- c) Namensgebung Kein Zugriff Martin Maties
- d) Definitionsmerkmale Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Einzelne Definitionselemente und Abgrenzungsmerkmale Kein Zugriff Martin Maties
- 2. Gegen-, Ober- und Unterbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Grund- und Sonderbegriffe im Allgemeinen Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- Martin Maties
- Martin Maties
- § 16 JArbSchG Samstagsruhe Kein Zugriff Martin Maties
- § 17 JArbSchG Sonntagsruhe Kein Zugriff Martin Maties
- bb) eSport-rechtliche Bedeutung Kein Zugriff Martin Maties
- cc) Bestandsaufnahme von Rspr. und Lit. Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) AntiDopG Kein Zugriff Martin Maties
- bb) StVO Kein Zugriff Martin Maties
- cc) GewO Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Bedeutung des steuerrechtlichen Sportbegriffs für die Rechtsordnung Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- (1) § 67a AO sportliche Veranstaltung Kein Zugriff Martin Maties
- § 67a AO Sportliche Veranstaltungen Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- (a) Auslegungsmethoden Kein Zugriff Martin Maties
- (b) Auswertung der Rspr. Kein Zugriff Martin Maties
- (aa) Bedeutung der körperlichen Komponente oder der Kunstbewegung Kein Zugriff Martin Maties
- (bb) Gleichbehandlung bei der Fiktion von Schach als Sport Kein Zugriff Martin Maties
- (3) § 58 Nr. 8 AO Sport Kein Zugriff Martin Maties
- d) Erkenntnisse zum Sportbegriff Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Kompetenz des ESBD Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- Satzung des DOSB Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- § 2 Zweck und Zuständigkeit Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Ausdrückliche Delegation Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- § 310 BGB Anwendungsbereich Kein Zugriff Martin Maties
- d) Kompetenz des Bundestages bzw. rechtsfortbildend der Gerichte Kein Zugriff Martin Maties
- e) Besonderheit des Sportbegriffs/Parallele zum Kunstbegriff Kein Zugriff Martin Maties
- f) Auslegung des Sportbegriffs Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Schwäche der ontologischen Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
- b) Analyse beispielhafter Sportarten nach ihrem tatsächlichen Erscheinungsbild Kein Zugriff Martin Maties
- c) Zwischenergebnis zur ontologischen Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
- 5. Ober- und Unterbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- a) Unterscheidung zwischen Profibereich und Amateurbereich Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Anknüpfungspunkt der Verdienstintention Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- (1) Bedeutung des Publishers Kein Zugriff Martin Maties
- (2) Bedeutung der eSportler Kein Zugriff Martin Maties
- c) Grund- und Sonderbegriffe im Sport Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Beispiel der Relativität der Rechtsbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
- 2. Folgen bei Relativität der Rechtsbegriffe im Sport Kein Zugriff Martin Maties
- VI. Sportwissenschaftliche Kontrollüberlegungen zur körperlichen Komponente im eSport Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- 1. Privilegierung der Gesundheit durch Sport Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Parallele zu § 138 Abs. 1 BGB Kein Zugriff Martin Maties
- bb) Anknüpfungspunkt der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik Kein Zugriff Martin Maties
- cc) Wandelbarkeit der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik Kein Zugriff Martin Maties
- dd) Zwischenergebnis Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Gewalt und Gewaltdarstellung Kein Zugriff Martin Maties
- bb) Selbstzweck der Privilegierung Kein Zugriff Martin Maties
- cc) Bewegungsmangel Kein Zugriff Martin Maties
- dd) Suchtpotential Kein Zugriff Martin Maties
- ee) Soziale Kompetenz Kein Zugriff Martin Maties
- Martin Maties
- aa) Soziales Miteinander durch Sport (soziale Kompetenz) Kein Zugriff Martin Maties
- bb) Inklusion Kein Zugriff Martin Maties
- cc) Integration und Interkulturelles Kein Zugriff Martin Maties
- dd) Antidiskriminierung Kein Zugriff Martin Maties
- ee) Sprachfertigkeiten Kein Zugriff Martin Maties
- ff) Jugendförderung Kein Zugriff Martin Maties
- VIII. Fazit Kein Zugriff Martin Maties
- Michael Kubiciel
- I. Einleitung Kein Zugriff Michael Kubiciel
- II. Wirtschaftliche und gesellschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Michael Kubiciel
- III. Die Bedeutung der Integritätssicherung für die weitere Entwicklung Kein Zugriff Michael Kubiciel
- Michael Kubiciel
- Michael Kubiciel
- a) Cheating Kein Zugriff Michael Kubiciel
- b) Throwing Kein Zugriff Michael Kubiciel
- c) Doping Kein Zugriff Michael Kubiciel
- d) Lootbox Kein Zugriff Michael Kubiciel
- Michael Kubiciel
- a) Geldwäsche Kein Zugriff Michael Kubiciel
- b) Wetten auf eSport-Ereignisse Kein Zugriff Michael Kubiciel
- c) Wettbetrug Kein Zugriff Michael Kubiciel
- V. Fazit Kein Zugriff Michael Kubiciel
- Paul Fischer, David Menz
- I. Einleitung Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- 1. Strukturen im eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- a) Gegenwärtige Strukturen im Wettkampfsport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- aa) Das Bedürfnis nach Regelvereinheitlichung in einer entstehenden Sportart Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- bb) Verbandsgründungen zur regionalen, nationalen und weltweiten Wettkampforganisation Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- aa) Floorball Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- bb) Futsal und Snowboarding Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- 1. Klare Ermittlung der Leistungsspitze pro Gebiet durch Vergleichbarkeit der Leistungen Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- 2. Allgemeine Standards mit internationaler Geltung Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- 3. (Sport-) politische Aspekte Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- 1. Momentane Situation im eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Paul Fischer, David Menz
- a) Andere Ausgangssituation im eSport hinsichtlich des ursprünglichen Zwecks der Sportverbände Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- b) Schaffung und Sicherung der exklusiven Struktur rechtlich problematisch Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- c) Attraktivität der Olympischen Spiele versagt beim eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- d) Fehlende Aussicht auf Unterordnung der Publisher in die Verbandspyramide Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- e) Bestehende Wettkampfveranstalter stehen einer Organisation der Wettbewerbe durch eSport-Verbände entgegen Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- f) Beanspruchung der Sportsimulationen durch die bestehenden Verbände der traditionellen Sportarten Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- V. Ausblick Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
- Felix Hilgert
- A. Einleitung Kein Zugriff Felix Hilgert
- Felix Hilgert
- I. Nutzungs- und Verwertungsrechte Kein Zugriff Felix Hilgert
- II. „eSports Readiness“ Kein Zugriff Felix Hilgert
- III. Barrierefreiheit und sportliche Fairness Kein Zugriff Felix Hilgert
- Felix Hilgert
- I. Anwesenheitsbeschränkungen und Zeitgrenzen für minderjährige Zuschauer Kein Zugriff Felix Hilgert
- II. Bedeutung von Altersfreigaben Kein Zugriff Felix Hilgert
- III. Minderjährige Turnierteilnehmer Kein Zugriff Felix Hilgert
- Felix Hilgert
- I. Verbot und Nachweis Kein Zugriff Felix Hilgert
- II. Das Datenschutzrecht als Werkzeug des Cheaters Kein Zugriff Felix Hilgert
- Felix Hilgert
- I. Urheberrecht Kein Zugriff Felix Hilgert
- II. Werbung durch Influencer Kein Zugriff Felix Hilgert
- Thomas Krumrey
- I. Einleitung Kein Zugriff Thomas Krumrey
- II. Status quo bei Spielerverträgen im E-Sport Kein Zugriff Thomas Krumrey
- III. Frage der Anerkennung als Sport Kein Zugriff Thomas Krumrey
- IV. Arbeitnehmer oder Dienstleister Kein Zugriff Thomas Krumrey
- Thomas Krumrey
- Thomas Krumrey
- Thomas Krumrey
- aa) Feststellung der faktischen Besonderheiten des Profifußballs Kein Zugriff Thomas Krumrey
- bb) Abwägung der Interessen von Club und Spieler Kein Zugriff Thomas Krumrey
- cc) Abwechslungsbedürfnis des Publikums als weiteres Interesse Kein Zugriff Thomas Krumrey
- Thomas Krumrey
- aa) Erwartung von Höchstleistung Kein Zugriff Thomas Krumrey
- bb) Flexible Kaderzusammenstellung Kein Zugriff Thomas Krumrey
- cc) Einbindung in ein Transfersystem Kein Zugriff Thomas Krumrey
- dd) Abwechslungsinteresse und Programmgestaltung Kein Zugriff Thomas Krumrey
- 2. Exkurs – Rechtslage in Frankreich Kein Zugriff Thomas Krumrey
- VI. Fazit Kein Zugriff Thomas Krumrey
- Philipp Schlotthauer
- I. Einleitung Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- II. Grundlagen des Sponsoringvertrags Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- 1. Interessenlage beim Sponsoring im Allgemeinen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- 2. Interessenlage beim Sponsoring im eSport Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- IV. Die Hauptleistungspflichten der Vertragsparteien im eSport-Sponsoringvertrag Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- a) Die urheberrechtliche Stellung des Publishers Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- b) Die liberale Einstellung mancher Publisher Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- 2. Sponsoring des eSportlers Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- 3. Sponsoring einer Organisation Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- 4. Sponsoring der Veranstalter Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- 1. Vertragliche Absicherung gegenüber den identifizierten Risiken beim Sponsoring im eSport Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- bb) Individualvertragliche Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- cc) Individualvertragliche Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Philipp Schlotthauer
- aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- bb) Formularmäßige Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- cc) Formularmäßige Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- 3. Vereinbarung und Ausgestaltung von Lösungsrechten Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- VII. Abschließende Betrachtung Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 1. Inhaltliche Diversität und Dimensionen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 2. Publisher und jeweiliges Wettkampfmodell Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 3. Verpflichtung zur Erstellung von Unterhaltungs-Inhalten („Content Creation“) Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- II. Anwendbarkeit des Arbeitsrechts im eSport Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- III. AGB-Kontrolle im Arbeitsrecht Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- I. Sachverhalt Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 1. Hauptleistungspflichten Tfues Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 2. Besonderheiten des eSport-Titels Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 4. Arbeitnehmerstellung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 3. Wettkampfmodell des Publishers Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 1. Vertragliche Regelung der Arbeitszeit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- a) Lohnhöhe Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- b) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- aa) Klauselinhalt Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- bb) Kontrolle nach den §§ 308 Nr. 4, 307 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- d) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- a) Abgrenzung zur Verschwiegenheitspflicht Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- aa) Formvorschrift des § 74 Abs. 1 HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- bb) Taugliche Karenzentschädigung der §§ 74 Abs. 2, 74b, 74c HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- cc) Inhaltliche Kontrolle des § 74a HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- c) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- 4. Urlaubsregelung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- a) Überraschende Klausel gemäß § 305c Abs. 1 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- b) Inhaltskontrolle gemäß § 307 Abs. 1 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- c) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- C. Fazit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
- I. eSport in Deutschland: Zahlen, Daten, Fakten Kein Zugriff
- II. Politische, insbesondere rechtliche Probleme Kein Zugriff
- III. Zukunftsperspektive Kein Zugriff
- I. Der Zusammenhang zwischen Gesellschaft und Politik Kein Zugriff
- II. eSport auf Bundes- und Landesebene Kein Zugriff
- 1. Neue Wege auf Vereinsebene Kein Zugriff
- 2. Förderung des eSports Kein Zugriff
- 3. eSport-Vereine in die Pflicht nehmen Kein Zugriff
- IV. Fazit Kein Zugriff
- I. Die Struktur von Freaks 4U Gaming Kein Zugriff
- 1. Die 99damage Liga Kein Zugriff
- 2. Das Ligasystem im Vergleich mit gewöhnlichen eSport-Turnieren Kein Zugriff
- 3. Weitere Produkte Kein Zugriff
- 4. Die Problematik mit (fehlenden) Publisherverträgen Kein Zugriff
- 1. Schwierigkeiten mit Jugendschutz Kein Zugriff
- 2. Sponsorenverträge und die Bedeutung von Streaming-Plattformen wie Twitch Kein Zugriff





