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Sammelband Kein Zugriff

eSport-Recht – Politik, Praxis und Wissenschaft im Dialog

Herausgeber:innen:
Verlag:
 2020

Zusammenfassung

Das Werk beinhaltet neben einem Jahresbericht der Forschungsstelle für eSport-Recht (FeSR) und Berichten über die fachfremden Vorträge der Tagung wissenschaftliche Beiträge zu grundlegenden Problemen des eSport-Rechts und ausgewählten Einzelproblemen aus Sicht der Wissenschaft, Praxis und Politik: Begriffsbildung, Integritätsrisiken und geltendes Strafrecht, Implementierung der Organisationsstrukturen des Wettkampfsports, Rechtsfragen aus Sicht der Publisher, Befristung von Spielerverträgen, Besonderheiten bei der Gestaltung des eSport-Sponsoringvertrags, Grenzen der Vertragsgestaltung im eSport am Beispiel des Rechtsstreits Tfue vs. FaZe Clan. Mit Beiträgen von Prof. Dr. Martin Maties; Prof. Dr. Dr. h.c. Michael Kubiciel; Dr. Paul Fischer, David Menz; Felix Hilgert; Thomas Krumrey; Philipp Schlotthauer; Nepomuk Nothelfer, Max Wörner; Zusammenfassung des Vortrags von Britta Dassler; Zusammenfassung des Vortrags von Benjamin Adjei; Zusammenfassung des Vortrags von Jan-Hendrik Heuschkel


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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2020
ISBN-Print
978-3-8487-6061-9
ISBN-Online
978-3-7489-0190-7
Verlag
Nomos, Baden-Baden
Reihe
Schriften der Forschungsstelle für eSport-Recht
Sprache
Deutsch
Seiten
264
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 6
  2. Nepomuk Nothelfer
    1. I. Einleitung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    2. Nepomuk Nothelfer
      1. Nepomuk Nothelfer
        1. Tagungsbericht: Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
      2. Nepomuk Nothelfer
        1. Tagungsbericht: Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
      3. 3. Künftige Veranstaltungen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    3. III. Vorträge Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    4. IV. Publikationen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    5. V. Lehre Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    6. VI. Kooperationen und Assoziationen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
    7. VII. Fazit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer
  3. Martin Maties
    1. Martin Maties
      1. 1. Notwendigkeit der Begriffsbestimmung Kein Zugriff Martin Maties
      2. Martin Maties
        1. a) Gesellschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Martin Maties
        2. b) Wirtschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Martin Maties
        3. c) Folgerungen Kein Zugriff Martin Maties
      3. 3. eSport in rechtlicher Hinsicht zur Zeit der Tagung Kein Zugriff Martin Maties
    2. Martin Maties
      1. 1. Sprachliches Kein Zugriff Martin Maties
      2. Martin Maties
        1. a) Teleologische Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
        2. b) Ontologische Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
        3. c) Definitionskompetenz Kein Zugriff Martin Maties
      3. 3. Definitorischer Anknüpfungspunkt – Unterschied von eSport und eSportler Kein Zugriff Martin Maties
      4. 4. Tatsächliche Bestandsaufnahme in Bezug auf den Begriff des eSports Kein Zugriff Martin Maties
      5. Martin Maties
        1. a) Gruppe der Aktiven Kein Zugriff Martin Maties
        2. b) Interessen Kein Zugriff Martin Maties
        3. c) Namensgebung Kein Zugriff Martin Maties
        4. d) Definitionsmerkmale Kein Zugriff Martin Maties
    3. Martin Maties
      1. 1. Einzelne Definitionselemente und Abgrenzungsmerkmale Kein Zugriff Martin Maties
      2. 2. Gegen-, Ober- und Unterbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
    4. Martin Maties
      1. 1. Grund- und Sonderbegriffe im Allgemeinen Kein Zugriff Martin Maties
      2. Martin Maties
        1. Martin Maties
          1. Martin Maties
            1. § 16 JArbSchG Samstagsruhe Kein Zugriff Martin Maties
            2. § 17 JArbSchG Sonntagsruhe Kein Zugriff Martin Maties
          2. bb) eSport-rechtliche Bedeutung Kein Zugriff Martin Maties
          3. cc) Bestandsaufnahme von Rspr. und Lit. Kein Zugriff Martin Maties
        2. Martin Maties
          1. aa) AntiDopG Kein Zugriff Martin Maties
          2. bb) StVO Kein Zugriff Martin Maties
          3. cc) GewO Kein Zugriff Martin Maties
        3. Martin Maties
          1. aa) Bedeutung des steuerrechtlichen Sportbegriffs für die Rechtsordnung Kein Zugriff Martin Maties
          2. Martin Maties
            1. (1) § 67a AO sportliche Veranstaltung Kein Zugriff Martin Maties
            2. § 67a AO Sportliche Veranstaltungen Kein Zugriff Martin Maties
            3. Martin Maties
              1. (a) Auslegungsmethoden Kein Zugriff Martin Maties
              2. (b) Auswertung der Rspr. Kein Zugriff Martin Maties
              3. (aa) Bedeutung der körperlichen Komponente oder der Kunstbewegung Kein Zugriff Martin Maties
              4. (bb) Gleichbehandlung bei der Fiktion von Schach als Sport Kein Zugriff Martin Maties
            4. (3) § 58 Nr. 8 AO Sport Kein Zugriff Martin Maties
          3. d) Erkenntnisse zum Sportbegriff Kein Zugriff Martin Maties
        4. Martin Maties
          1. a) Kompetenz des ESBD Kein Zugriff Martin Maties
          2. Martin Maties
            1. Satzung des DOSB Kein Zugriff Martin Maties
            2. Martin Maties
              1. § 2 Zweck und Zuständigkeit Kein Zugriff Martin Maties
          3. Martin Maties
            1. aa) Ausdrückliche Delegation Kein Zugriff Martin Maties
            2. Martin Maties
              1. § 310 BGB Anwendungsbereich Kein Zugriff Martin Maties
          4. d) Kompetenz des Bundestages bzw. rechtsfortbildend der Gerichte Kein Zugriff Martin Maties
          5. e) Besonderheit des Sportbegriffs/Parallele zum Kunstbegriff Kein Zugriff Martin Maties
          6. f) Auslegung des Sportbegriffs Kein Zugriff Martin Maties
        5. Martin Maties
          1. a) Schwäche der ontologischen Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
          2. b) Analyse beispielhafter Sportarten nach ihrem tatsächlichen Erscheinungsbild Kein Zugriff Martin Maties
          3. c) Zwischenergebnis zur ontologischen Begriffsbildung Kein Zugriff Martin Maties
        6. 5. Ober- und Unterbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
        7. Martin Maties
          1. a) Unterscheidung zwischen Profibereich und Amateurbereich Kein Zugriff Martin Maties
          2. Martin Maties
            1. aa) Anknüpfungspunkt der Verdienstintention Kein Zugriff Martin Maties
            2. Martin Maties
              1. (1) Bedeutung des Publishers Kein Zugriff Martin Maties
              2. (2) Bedeutung der eSportler Kein Zugriff Martin Maties
          3. c) Grund- und Sonderbegriffe im Sport Kein Zugriff Martin Maties
      3. Martin Maties
        1. 1. Beispiel der Relativität der Rechtsbegriffe Kein Zugriff Martin Maties
        2. 2. Folgen bei Relativität der Rechtsbegriffe im Sport Kein Zugriff Martin Maties
      4. VI. Sportwissenschaftliche Kontrollüberlegungen zur körperlichen Komponente im eSport Kein Zugriff Martin Maties
      5. Martin Maties
        1. 1. Privilegierung der Gesundheit durch Sport Kein Zugriff Martin Maties
        2. Martin Maties
          1. Martin Maties
            1. aa) Parallele zu § 138 Abs. 1 BGB Kein Zugriff Martin Maties
            2. bb) Anknüpfungspunkt der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik Kein Zugriff Martin Maties
            3. cc) Wandelbarkeit der gesellschaftlichen Akzeptanz/Ethik Kein Zugriff Martin Maties
            4. dd) Zwischenergebnis Kein Zugriff Martin Maties
          2. Martin Maties
            1. aa) Gewalt und Gewaltdarstellung Kein Zugriff Martin Maties
            2. bb) Selbstzweck der Privilegierung Kein Zugriff Martin Maties
            3. cc) Bewegungsmangel Kein Zugriff Martin Maties
            4. dd) Suchtpotential Kein Zugriff Martin Maties
            5. ee) Soziale Kompetenz Kein Zugriff Martin Maties
          3. Martin Maties
            1. aa) Soziales Miteinander durch Sport (soziale Kompetenz) Kein Zugriff Martin Maties
            2. bb) Inklusion Kein Zugriff Martin Maties
            3. cc) Integration und Interkulturelles Kein Zugriff Martin Maties
            4. dd) Antidiskriminierung Kein Zugriff Martin Maties
            5. ee) Sprachfertigkeiten Kein Zugriff Martin Maties
            6. ff) Jugendförderung Kein Zugriff Martin Maties
      6. VIII. Fazit Kein Zugriff Martin Maties
  4. Michael Kubiciel
    1. I. Einleitung Kein Zugriff Michael Kubiciel
    2. II. Wirtschaftliche und gesellschaftliche Bedeutung des eSports Kein Zugriff Michael Kubiciel
    3. III. Die Bedeutung der Integritätssicherung für die weitere Entwicklung Kein Zugriff Michael Kubiciel
    4. Michael Kubiciel
      1. Michael Kubiciel
        1. a) Cheating Kein Zugriff Michael Kubiciel
        2. b) Throwing Kein Zugriff Michael Kubiciel
        3. c) Doping Kein Zugriff Michael Kubiciel
        4. d) Lootbox Kein Zugriff Michael Kubiciel
      2. Michael Kubiciel
        1. a) Geldwäsche Kein Zugriff Michael Kubiciel
        2. b) Wetten auf eSport-Ereignisse Kein Zugriff Michael Kubiciel
        3. c) Wettbetrug Kein Zugriff Michael Kubiciel
    5. V. Fazit Kein Zugriff Michael Kubiciel
  5. Paul Fischer, David Menz
    1. I. Einleitung Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
    2. Paul Fischer, David Menz
      1. 1. Strukturen im eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
      2. Paul Fischer, David Menz
        1. a) Gegenwärtige Strukturen im Wettkampfsport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        2. Paul Fischer, David Menz
          1. aa) Das Bedürfnis nach Regelvereinheitlichung in einer entstehenden Sportart Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
          2. bb) Verbandsgründungen zur regionalen, nationalen und weltweiten Wettkampforganisation Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        3. Paul Fischer, David Menz
          1. aa) Floorball Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
          2. bb) Futsal und Snowboarding Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
    3. Paul Fischer, David Menz
      1. 1. Klare Ermittlung der Leistungsspitze pro Gebiet durch Vergleichbarkeit der Leistungen Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
      2. 2. Allgemeine Standards mit internationaler Geltung Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
      3. 3. (Sport-) politische Aspekte Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
    4. Paul Fischer, David Menz
      1. 1. Momentane Situation im eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
      2. Paul Fischer, David Menz
        1. a) Andere Ausgangssituation im eSport hinsichtlich des ursprünglichen Zwecks der Sportverbände Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        2. b) Schaffung und Sicherung der exklusiven Struktur rechtlich problematisch Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        3. c) Attraktivität der Olympischen Spiele versagt beim eSport Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        4. d) Fehlende Aussicht auf Unterordnung der Publisher in die Verbandspyramide Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        5. e) Bestehende Wettkampfveranstalter stehen einer Organisation der Wettbewerbe durch eSport-Verbände entgegen Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
        6. f) Beanspruchung der Sportsimulationen durch die bestehenden Verbände der traditionellen Sportarten Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
    5. V. Ausblick Kein Zugriff Paul Fischer, David Menz
  6. Felix Hilgert
    1. A. Einleitung Kein Zugriff Felix Hilgert
    2. Felix Hilgert
      1. I. Nutzungs- und Verwertungsrechte Kein Zugriff Felix Hilgert
      2. II. „eSports Readiness“ Kein Zugriff Felix Hilgert
      3. III. Barrierefreiheit und sportliche Fairness Kein Zugriff Felix Hilgert
    3. Felix Hilgert
      1. I. Anwesenheitsbeschränkungen und Zeitgrenzen für minderjährige Zuschauer Kein Zugriff Felix Hilgert
      2. II. Bedeutung von Altersfreigaben Kein Zugriff Felix Hilgert
      3. III. Minderjährige Turnierteilnehmer Kein Zugriff Felix Hilgert
    4. Felix Hilgert
      1. I. Verbot und Nachweis Kein Zugriff Felix Hilgert
      2. II. Das Datenschutzrecht als Werkzeug des Cheaters Kein Zugriff Felix Hilgert
    5. Felix Hilgert
      1. I. Urheberrecht Kein Zugriff Felix Hilgert
      2. II. Werbung durch Influencer Kein Zugriff Felix Hilgert
  7. Thomas Krumrey
    1. I. Einleitung Kein Zugriff Thomas Krumrey
    2. II. Status quo bei Spielerverträgen im E-Sport Kein Zugriff Thomas Krumrey
    3. III. Frage der Anerkennung als Sport Kein Zugriff Thomas Krumrey
    4. IV. Arbeitnehmer oder Dienstleister Kein Zugriff Thomas Krumrey
    5. Thomas Krumrey
      1. Thomas Krumrey
        1. Thomas Krumrey
          1. aa) Feststellung der faktischen Besonderheiten des Profifußballs Kein Zugriff Thomas Krumrey
          2. bb) Abwägung der Interessen von Club und Spieler Kein Zugriff Thomas Krumrey
          3. cc) Abwechslungsbedürfnis des Publikums als weiteres Interesse Kein Zugriff Thomas Krumrey
        2. Thomas Krumrey
          1. aa) Erwartung von Höchstleistung Kein Zugriff Thomas Krumrey
          2. bb) Flexible Kaderzusammenstellung Kein Zugriff Thomas Krumrey
          3. cc) Einbindung in ein Transfersystem Kein Zugriff Thomas Krumrey
          4. dd) Abwechslungsinteresse und Programmgestaltung Kein Zugriff Thomas Krumrey
      2. 2. Exkurs – Rechtslage in Frankreich Kein Zugriff Thomas Krumrey
    6. VI. Fazit Kein Zugriff Thomas Krumrey
  8. Philipp Schlotthauer
    1. I. Einleitung Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    2. II. Grundlagen des Sponsoringvertrags Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    3. Philipp Schlotthauer
      1. 1. Interessenlage beim Sponsoring im Allgemeinen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      2. 2. Interessenlage beim Sponsoring im eSport Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    4. IV. Die Hauptleistungspflichten der Vertragsparteien im eSport-Sponsoringvertrag Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    5. Philipp Schlotthauer
      1. Philipp Schlotthauer
        1. a) Die urheberrechtliche Stellung des Publishers Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
        2. b) Die liberale Einstellung mancher Publisher Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      2. 2. Sponsoring des eSportlers Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      3. 3. Sponsoring einer Organisation Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      4. 4. Sponsoring der Veranstalter Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    6. Philipp Schlotthauer
      1. 1. Vertragliche Absicherung gegenüber den identifizierten Risiken beim Sponsoring im eSport Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      2. Philipp Schlotthauer
        1. Philipp Schlotthauer
          1. aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
          2. bb) Individualvertragliche Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
          3. cc) Individualvertragliche Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
        2. Philipp Schlotthauer
          1. aa) Bestimmtheit des strafbewehrten Verhaltens Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
          2. bb) Formularmäßige Vereinbarung einer Vertragsstrafe in Verdachtsfällen Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
          3. cc) Formularmäßige Vereinbarung einer verschuldensunabhängigen Vertragsstrafe Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
      3. 3. Vereinbarung und Ausgestaltung von Lösungsrechten Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
    7. VII. Abschließende Betrachtung Kein Zugriff Philipp Schlotthauer
  9. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
    1. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      1. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        1. 1. Inhaltliche Diversität und Dimensionen Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        2. 2. Publisher und jeweiliges Wettkampfmodell Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        3. 3. Verpflichtung zur Erstellung von Unterhaltungs-Inhalten („Content Creation“) Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      2. II. Anwendbarkeit des Arbeitsrechts im eSport Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      3. III. AGB-Kontrolle im Arbeitsrecht Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
    2. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      1. I. Sachverhalt Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      2. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        1. 1. Hauptleistungspflichten Tfues Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        2. 2. Besonderheiten des eSport-Titels Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        3. 4. Arbeitnehmerstellung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        4. 3. Wettkampfmodell des Publishers Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
      3. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        1. 1. Vertragliche Regelung der Arbeitszeit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        2. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          1. a) Lohnhöhe Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          2. b) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          3. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
            1. aa) Klauselinhalt Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
            2. bb) Kontrolle nach den §§ 308 Nr. 4, 307 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          4. d) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        3. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          1. a) Abgrenzung zur Verschwiegenheitspflicht Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          2. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
            1. aa) Formvorschrift des § 74 Abs. 1 HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
            2. bb) Taugliche Karenzentschädigung der §§ 74 Abs. 2, 74b, 74c HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
            3. cc) Inhaltliche Kontrolle des § 74a HGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          3. c) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        4. 4. Urlaubsregelung Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
        5. Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          1. a) Überraschende Klausel gemäß § 305c Abs. 1 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          2. b) Inhaltskontrolle gemäß § 307 Abs. 1 BGB Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
          3. c) Zwischenergebnis Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
    3. C. Fazit Kein Zugriff Nepomuk Nothelfer, Max Wörner
    1. I. eSport in Deutschland: Zahlen, Daten, Fakten Kein Zugriff
    2. II. Politische, insbesondere rechtliche Probleme Kein Zugriff
    3. III. Zukunftsperspektive Kein Zugriff
    1. I. Der Zusammenhang zwischen Gesellschaft und Politik Kein Zugriff
    2. II. eSport auf Bundes- und Landesebene Kein Zugriff
      1. 1. Neue Wege auf Vereinsebene Kein Zugriff
      2. 2. Förderung des eSports Kein Zugriff
      3. 3. eSport-Vereine in die Pflicht nehmen Kein Zugriff
    3. IV. Fazit Kein Zugriff
    1. I. Die Struktur von Freaks 4U Gaming Kein Zugriff
      1. 1. Die 99damage Liga Kein Zugriff
      2. 2. Das Ligasystem im Vergleich mit gewöhnlichen eSport-Turnieren Kein Zugriff
      3. 3. Weitere Produkte Kein Zugriff
      4. 4. Die Problematik mit (fehlenden) Publisherverträgen Kein Zugriff
      1. 1. Schwierigkeiten mit Jugendschutz Kein Zugriff
      2. 2. Sponsorenverträge und die Bedeutung von Streaming-Plattformen wie Twitch Kein Zugriff

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