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Monographie Kein Zugriff

E-Sport und Journalismus

Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports
Autor:innen:
Verlag:
 2022

Zusammenfassung

Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport- Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2022
ISBN-Print
978-3-8403-1435-3
ISBN-Online
978-3-8403-1435-3
Verlag
Meyer & Meyer Verlag, Aachen
Reihe
Esportpedia
Sprache
Deutsch
Seiten
129
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 9
    1. Warum entsteht dieses Buch? Kein Zugriff
    2. Was ist Presse- und Öffentlichkeitsarbeit? Kein Zugriff
    3. Die Utopie der Neutralität Kein Zugriff
    4. Zielsetzung: Breiten- oder Profisport? Kein Zugriff
    5. Professionalität Kein Zugriff
    1. Werbung vs. PR Kein Zugriff
    2. Warum ist PR im E-Sport relevant? Kein Zugriff
      1. Priming und Framing – Einfluss der Medien auf die öffentliche Wahrnehmung Kein Zugriff
      1. Do‘s Kein Zugriff
      2. Don‘ts Kein Zugriff
    3. Gastbeiträge Kein Zugriff
    1. Kooperationen: E-Sport und Medien Kein Zugriff
    2. „Normale“ Zusammenarbeit Kein Zugriff
    1. Zielgruppe und Plattformen Kein Zugriff
    1. Social Media: Spielende vs. Organisation Kein Zugriff
    1. Zusammenspiel – den anderen verstehen Kein Zugriff
    2. Professionalisierung durch Anerkennung Kein Zugriff
    3. Professionalisierung durch Vielfalt Kein Zugriff
    1. Fußnoten/Quellenverzeichnis Kein Zugriff
    2. Schaubilder und Abbildungen Kein Zugriff
    3. Rechtliche Hinweise Kein Zugriff
    4. Bildnachweis Kein Zugriff

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