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Monographie Kein Zugriff
E-Sport und Journalismus
Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports- Autor:innen:
- |
- Reihe:
- Esportpedia
- Verlag:
- 2022
Zusammenfassung
Wie bei allen Themengebieten ist auch im E-Sport die journalistische Arbeit von immenser Bedeutung. Zeitungen und TV-Sendungen berichten über das Thema, Leitmedien schreiben via Internet zum E-Sport und Bücher entstehen. Von besonderer Wichtigkeit sind für den E-Sport- Journalismus aber Portale, die sich in den Bereichen Gaming und E-Sport bewegen. Dieses Buch zeigt die wichtige Arbeit von Journalisten im E-Sport auf und was genau alles dahintersteckt.
Schlagworte
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2022
- ISBN-Print
- 978-3-8403-1435-3
- ISBN-Online
- 978-3-8403-1435-3
- Verlag
- Meyer & Meyer Verlag, Aachen
- Reihe
- Esportpedia
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 129
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 9
- Warum entsteht dieses Buch? Kein Zugriff
- Was ist Presse- und Öffentlichkeitsarbeit? Kein Zugriff
- Die Utopie der Neutralität Kein Zugriff
- Zielsetzung: Breiten- oder Profisport? Kein Zugriff
- Professionalität Kein Zugriff
- Werbung vs. PR Kein Zugriff
- Warum ist PR im E-Sport relevant? Kein Zugriff
- Priming und Framing – Einfluss der Medien auf die öffentliche Wahrnehmung Kein Zugriff
- Do‘s Kein Zugriff
- Don‘ts Kein Zugriff
- Gastbeiträge Kein Zugriff
- Kooperationen: E-Sport und Medien Kein Zugriff
- „Normale“ Zusammenarbeit Kein Zugriff
- Zielgruppe und Plattformen Kein Zugriff
- Social Media: Spielende vs. Organisation Kein Zugriff
- Zusammenspiel – den anderen verstehen Kein Zugriff
- Professionalisierung durch Anerkennung Kein Zugriff
- Professionalisierung durch Vielfalt Kein Zugriff
- Fußnoten/Quellenverzeichnis Kein Zugriff
- Schaubilder und Abbildungen Kein Zugriff
- Rechtliche Hinweise Kein Zugriff
- Bildnachweis Kein Zugriff





