Gleichstellung und Diversity im E-Sport und Gaming
Herausforderungen, Chancen und Potenziale von Frauen im elektronischen Sport- Autor:innen/Herausgeber:innen:
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- Reihe:
- Esportpedia
- Verlag:
- 2025
Zusammenfassung
Die Esportpedia-Reihe beschäftigt sich als erste analoge Enzyklopädie mit dem Phänomen des E-Sports, dem wettbewerbsorientierten Spielen von Computer- und Videogames. Der siebte Band beleuchtet die gesellschaftlich relevanten Themen Gleichstellung, Diversity und Frauen im E-Sport. Im Gaming und speziell auch im E-Sport stecken viele Chancen, Potenziale, aber auch Herausforderungen hinsichtlich der Themen Gleichstellung und Diversität. Nach einer kurzen Einordnung der beiden Themen werden in diesem Band zunächst körperliche und psychologische Unterschiede zwischen Frau und Mann beleuchtet sowie soziale Unterschiede und vorliegende Stereotype aufgezeigt. Anschließend werden mögliche Auswirkungen der genannten Unterschiede erörtert. Eine große Herausforderung im elektronischen Sport ist das Thema Diskriminierung. Es werden verschiedene Arten der In-Game-Diskriminierung vorgestellt und auch Maßnahmen, mit denen man dagegen vorgehen kann. Die Community spielt hier eine große Rolle. Sie kann Diskriminierung weiter vorantreiben oder aber sich dagegen einsetzen. Verschiedene Szenarien werden in diesem Band erläutert und es wird ferner auf den Status quo der Szene eingegangen. Die Autoren gehen der Frage nach, welchen Einfluss Publisher, Turnierveranstalter, Initiativen oder Teams auf die Themen Gleichstellung und Diversität haben. Zudem wird beleuchtet, wie es um die Diversität in verschiedenen Wirtschaftsunternehmen sowie im Ehrenamt bei Verbänden und Vereinen steht. Abschließend wird auf die Politik geschaut: Es wird gezeigt, wo die Politik unterstützen kann und welche Best-Practice-Beispiele es gibt.
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2025
- ISBN-Print
- 978-3-8403-7890-4
- ISBN-Online
- 978-3-8403-1574-9
- Verlag
- Meyer & Meyer Verlag, Aachen
- Reihe
- Esportpedia
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 168
- Produkttyp
- Sammelband
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 2 - 25
- 1 Einordnung Kein Zugriff Seiten 26 - 35
- 2 Unterschiede zwischen Männern und Frauen im E-Sport Kein Zugriff Seiten 36 - 56
- 3 Soziale Konstrukte imE-Sport und Gaming Kein Zugriff Seiten 57 - 64
- 4 In-Game-Diskriminierung Kein Zugriff Seiten 65 - 79
- 5 Die Rolle der Community Kein Zugriff Seiten 80 - 91
- 6 Status quo der Szene Kein Zugriff Seiten 92 - 123
- 7 Diversität in Wirtschaftsunternehmen und im Ehrenamt Kein Zugriff Seiten 124 - 150
- 8 Politik Kein Zugriff Seiten 151 - 168





