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E-Sport und Journalismus
Presse, Medien und Recherche in der Welt des elektronischen Sports- Authors:
- |
- Series:
- Esportpedia
- Publisher:
- 2022
Keywords
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2022
- ISBN-Print
- 978-3-8403-1435-3
- ISBN-Online
- 978-3-8403-1435-3
- Publisher
- Meyer & Meyer Verlag, Aachen
- Series
- Esportpedia
- Language
- German
- Pages
- 129
- Product type
- Book Titles
Table of contents
ChapterPages
- Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 9
- Warum entsteht dieses Buch? No access
- Was ist Presse- und Öffentlichkeitsarbeit? No access
- Die Utopie der Neutralität No access
- Zielsetzung: Breiten- oder Profisport? No access
- Professionalität No access
- Werbung vs. PR No access
- Warum ist PR im E-Sport relevant? No access
- Priming und Framing – Einfluss der Medien auf die öffentliche Wahrnehmung No access
- Do‘s No access
- Don‘ts No access
- Gastbeiträge No access
- Kooperationen: E-Sport und Medien No access
- „Normale“ Zusammenarbeit No access
- Zielgruppe und Plattformen No access
- Social Media: Spielende vs. Organisation No access
- Zusammenspiel – den anderen verstehen No access
- Professionalisierung durch Anerkennung No access
- Professionalisierung durch Vielfalt No access
- Fußnoten/Quellenverzeichnis No access
- Schaubilder und Abbildungen No access
- Rechtliche Hinweise No access
- Bildnachweis No access





