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Monographie Kein Zugriff

Digital lehren

Das Homeschooling-Methodenbuch
Autor:innen:
Verlag:
 2020

Zusammenfassung

Die Corona-Krise hat gezeigt, dass Lehrerinnen und Lehrer auf die Herausforderungen der virtuellen Lehre noch unvorbereitet sind.In Digital lehren bieten die Autoren mit ihren langjährigen Erfahrungen in der Schul- und Hochschuldidaktik ihre Erkenntnisse für das hybride Klassenzimmer von morgen an. Das Buch richtet sich an Lehrende und Fachdidaktiker, die Teile ihres Unterrichts digital anbieten möchten oder müssen und diesen didaktisch reflektieren wollen. Der Schwerpunkt des Buches geht der Frage nach: Welche Methoden aus analogen Lehr- und Lernprozessen sind brauch- und adaptierbar für den virtuellen Fernunterricht?64 erprobte Methoden mit anschaulichen Illustrationen machen das Buch zu einem praxisnahen Fundus für die Unterrichtsvorbereitung.

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Bibliographische Angaben

Auflage
1/2020
Copyrightjahr
2020
ISBN-Print
978-3-8288-4522-0
ISBN-Online
978-3-8288-7564-7
Verlag
Tectum, Baden-Baden
Sprache
Deutsch
Seiten
384
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten I - XVI
    1. Wer „wir“ sind Kein Zugriff
    2. Was die Ambivalenz des Neuartigen in sich trägt Kein Zugriff
    3. Welche epistemischen Hindernisse wir sehen Kein Zugriff
    4. Kommt es „auf uns Lehrende an“? Kein Zugriff
    5. Oder kommt es auf den Unterricht an? Kein Zugriff
    6. Und: Was ist eigentlich „guter“ Unterricht? Kein Zugriff
    1. Die Kunst zu lehren Kein Zugriff
    2. 5 W – was in eine Hand geht Kein Zugriff
    3. Sozialformen, Methoden und Tools Kein Zugriff
    1. Was ist der „Sache Kern“? Kein Zugriff
    2. Was spricht Lernende authentisch an? Kein Zugriff
    3. Wie das Thema zugänglich aufbereiten? Kein Zugriff
    4. Was erzeugt persönliche Gewissheit? Kein Zugriff
    5. Welche Lernformen unterstützen dies? Kein Zugriff
    6. Von der Handlung her denken Kein Zugriff
    7. Lernen als handelndes Lernen Kein Zugriff
    8. Fehler sind erlaubt – und notwendig Kein Zugriff
    1. Selbstständigkeit will verstanden sein Kein Zugriff
    2. Selbstorganisation fraktal umsetzen Kein Zugriff
    3. Kompetenzorientierung – systematisiert und zugewandt Kein Zugriff
    4. Lernerfolge durch Empathie Kein Zugriff
    5. Strukturierung nach dem Sandwichprinzip Kein Zugriff
    6. Nichtlineares Lernen mit dem Advance Organizer Kein Zugriff
    7. Kompetenzaufbau auf der Makro- und Mikroebene Kein Zugriff
    1. Die Digitalisierung entlarvt Glaubenssätze Kein Zugriff
    2. Faktoren der virtuellen Kompetenzentwicklung Kein Zugriff
    3. Kompetenzentwicklung bedarf der Reflexion und Transflexion Kein Zugriff
    4. Fächerübergreifende Hypothesen und Erkenntnisse Kein Zugriff
    5. Phasen der Implementierung Kein Zugriff
    1. Prinzip 1: Am Anfang ist das Wort Kein Zugriff
    2. Prinzip 2: Der virtuelle Raum will gefüllt werden Kein Zugriff
    3. Prinzip 3: In den Input investieren Kein Zugriff
    4. Prinzip 4: Auf Gestik und Mimik achten Kein Zugriff
    5. Prinzip 5: Virtueller Unterricht ist multidimensional Kein Zugriff
    6. Prinzip 6: Murphy, Pausen und zeitige Wechsel Kein Zugriff
    7. Prinzip 7: Virtuelle Lehre kommt durch das ‚Wie‘ zum ‚Was‘ Kein Zugriff
    8. Prinzip 8: Der Lehrende prägt die Atmosphäre Kein Zugriff
    9. Prinzip 9: Stuhlkreis 4.0 Kein Zugriff
    10. Prinzip 10: Die Gruppe konstruiert Bedeutsamkeit Kein Zugriff
    11. Didaktische Medientechnologien: Status Quo 2020 – Vision 2030 Kein Zugriff
    1. Unterricht visualisiert antizipieren Kein Zugriff
    2. Der „hybride“ Lernraum – die Mischung macht’s Kein Zugriff
    3. Methodisch-didaktische Desiderate und Bedarfe im virtuellen Unterrichtsraum Kein Zugriff
    4. Interpretation: Klarer Auftrag an uns virtuell Lehrende und Coachende Kein Zugriff
    5. Zielanalyse des stimmigen Wie: Die didaktischen Leitkategorien Wer, Was, Wo und Wozu methodisch sichern Kein Zugriff
    6. Das methodische Differenzial: Der Positionierungsraum der Lernabsichten Kein Zugriff
    7. Eine Auswahl von 64 Methoden für das digitale Lehren Kein Zugriff
      1. Methode 1: Asynchrone Videokonferenz Kein Zugriff
      2. Methode 2: ABC-Analyse Kein Zugriff
      3. Methode 3: Audioquiz Kein Zugriff
      4. Methode 4: Augengymnastik Kein Zugriff
      5. Methode 5: Bildkartenarbeit Kein Zugriff
      6. Methode 6: Brainstorming Kein Zugriff
      7. Methode 7: Crossword Kein Zugriff
      8. Methode 8: Brainwriting Pool Kein Zugriff
      9. Methode 9: Designer Yoga Kein Zugriff
      10. Methode 10: Dokumentenkamera – „good old Tafelbild“ Kein Zugriff
      11. Methode 11: Dropbox Feedback Kein Zugriff
      12. Methode 12: Eben noch in der Pause … Kein Zugriff
      13. Methode 13: Einstimmungsfilm Kein Zugriff
      14. Methode 14: Expertengruppe Kein Zugriff
      15. Methode 15: Fünf-Finger-Feedback Kein Zugriff
      16. Methode 16: Flipped Classroom Kein Zugriff
      17. Methode 17: Geoquiz Kein Zugriff
      18. Methode 18: Gruppenarbeit und Gruppenpuzzle Kein Zugriff
      19. Methode 19: Haustiere, Jogginghosen und Mitbewohner Kein Zugriff
      20. Methode 20: Hybrides Lerncamp Kein Zugriff
      21. Methode 21: Imaginationsübung Kein Zugriff
      22. Methode 22: Input-Technik Kein Zugriff
      23. Methode 23: Kamerafahrten Kein Zugriff
      24. Methode 24: Key Question Kein Zugriff
      25. Methode 25: Klassenzimmer-Deko Kein Zugriff
      26. Methode 26: Körperreise Kein Zugriff
      27. Methode 27: Lerngang Kein Zugriff
      28. Methode 28: Lernzirkel Kein Zugriff
      29. Methode 29: Lexikonmethode Kein Zugriff
      30. Methode 30: Mind-Map Kein Zugriff
      31. Methode 31: Mini-Sprints Kein Zugriff
      32. Methode 32: Online Ringvorlesung Kein Zugriff
      33. Methode 33: Online Wandzeitung Kein Zugriff
      34. Methode 34: Partnerinterview Kein Zugriff
      35. Methode 35: Placemat Kein Zugriff
      36. Methode 36: Progressive Entspannungspausen Kein Zugriff
      37. Methode 37: Pro- und Contra-Debatte Kein Zugriff
      38. Methode 38: Projekte virtuell Kein Zugriff
      39. Methode 39: Rotationsfeedback Kein Zugriff
      40. Methode 40: Redekette Kein Zugriff
      41. Methode 41: Quizspiel Kein Zugriff
      42. Methode 42: Schachspiel Kein Zugriff
      43. Methode 43: Schule aus! Kein Zugriff
      44. Methode 44: Screensharing-Softwarekorrektur Kein Zugriff
      45. Methode 45: Sechs Hüte Kein Zugriff
      46. Methode 46: Skalierung Kein Zugriff
      47. Methode 47: Skizzen- und Lerntagebuch Kein Zugriff
      48. Methode 48: Speed Geeking Kein Zugriff
      49. Methode 49: Speed Talking Kein Zugriff
      50. Methode 50: Sprechende Gegenstände Kein Zugriff
      51. Methode 51: Spinnennetz Kein Zugriff
      52. Methode 52: Stummer Applaus Kein Zugriff
      53. Methode 53: Think Pair Share Kein Zugriff
      54. Methode 54: Umfragen per Smartphone Kein Zugriff
      55. Methode 55: Virtuell lernen durch virtuell lehren Kein Zugriff
      56. Methode 56: Virtuelle Dusche Kein Zugriff
      57. Methode 57: Virtueller Kongress Kein Zugriff
      58. Methode 58: Virtuelle Landkarte Kein Zugriff
      59. Methode 59: Visualisieren Kein Zugriff
      60. Methode 60: Walt Disney Methode Kein Zugriff
      61. Methode 61: Webcam Laola, Zettelwirtschaft Kein Zugriff
      62. Methode 62: Willkommens-Bingo Kein Zugriff
      63. Methode 63: World Café Kein Zugriff
      64. Methode 64: Zielscheibe Kein Zugriff
    1. Hybride Zukunft Kein Zugriff
    2. Individualisierung und Evaluierung – auch virtuell! Kein Zugriff
    3. 64 – Symbol eines Wandels Kein Zugriff
  2. Anhang 1: Quantitative Umfrage unter allen virtuell Lehrenden der DIPLOMA Hochschule Kein Zugriff Seiten 329 - 344
  3. Anhang 2: Quantitative Umfrage von Schülern Kein Zugriff Seiten 345 - 374
  4. Anhang 3: Literaturverzeichnis Kein Zugriff Seiten 375 - 384

Literaturverzeichnis (98 Einträge)

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