Hands on Design Thinking
- Autor:innen:
- | |
- Verlag:
- 2019
Zusammenfassung
In jedem Menschen schlummert ein Innovator. Und mit Unterstützung von Design Thinking kann jeder Mensch lernen, dieses Innovationspotenzial in sich freizusetzen. Große Unternehmen haben das bereits erkannt. Von AirBnB und Nike über Toyota und Lego bis hin zu Microsoft und Google – der agile Ansatz zur Problemlösung findet immer größere Verbreitung. Das ergibt auch Sinn, denn Design Thinking hilft dabei, Probleme aus Zielgruppensicht zu betrachten, schnelle sowie effektive Produkttests durchzuführen und spart dabei auch noch eine Menge Ressourcen. Großunternehmen leisten sich teure Berater und schulen ganze Abteilungen in Design Thinking. Wo aber können aufgeschlossene Mitarbeiter, Selbstständige oder mittelständische Unternehmer eine kompakte Anleitung zur Entwicklung von Innovationen finden?
Hands on Design Thinking richtet sich an pragmatische Macher, die etwas bewirken wollen. Die Autoren erklären den Design-Thinking-Ansatz entlang eines konkreten Fallbeispiels: Von der Recherche bis zum Brainstorming, vom Auswerten relevanter Informationen bis zum Testen eines Prototyps schauen Sie einem Innovationsteam über die Schulter und erhalten damit einen detaillierten Einblick in den gesamten Prozess. Die beiliegenden Moderationskarten ermöglichen es Ihnen zudem, bahnbrechende Ideen zu entwickeln und umzusetzen, Innovationsteams zu leiten und einen signifikanten Mehrwert für sich selbst und die Gesellschaft zu schaffen.
Es ist wie mit einem leckeren Kuchen: Niemand wird über Nacht zum Meister-Bäcker, aber man muss auch kein gelernter Konditor sein, um erste Erfolgserlebnisse in der Küche zu haben. Manchmal genügt schon ein gutes Rezept.
Hands on Design Thinking gibt Ihnen das Know-how und die Werkzeuge an die Hand, mit denen Sie nach einer kurzen Einstiegslektüre direkt loslegen können.
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2019
- ISBN-Print
- 978-3-8006-6073-5
- ISBN-Online
- 978-3-8006-6074-2
- Verlag
- Vahlen, München
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 219
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 8
- Was ist eigentlich eine Innovation? Kein Zugriff
- Merkmale der Innovation Kein Zugriff
- Arten der Innovation Kein Zugriff
- Anwendungsfelder der Innovation Kein Zugriff
- Zielgruppe der Innovation Kein Zugriff
- Der Mehrwert von Design Thinking Kein Zugriff
- Was ist Design Thinking? Kein Zugriff
- Prozess Kein Zugriff
- Menschen Kein Zugriff
- Räumlichkeiten & Materialien Kein Zugriff
- Divergenz & Konvergenz Kein Zugriff
- Die Ineffizienz der Innovation & die Wichtigkeit des Wandels Kein Zugriff
- Prozess Kein Zugriff
- Menschen Kein Zugriff
- Räumlichkeiten & Materialien Kein Zugriff
- Verstehen Kein Zugriff
- Untersuchen Kein Zugriff
- Synthese Kein Zugriff
- Ideenfindung Kein Zugriff
- Prototyping Kein Zugriff
- Testen Kein Zugriff
- Wo stehe ich aktuell und was will ich? Kein Zugriff
- Erfolgreich getestet, was nun? Kein Zugriff
- Anwendung der Moderationskarten Kein Zugriff
- Übersicht Moderationskarten Kein Zugriff
- Checkliste Kein Zugriff
- Jetzt sind Sie dran! Kein Zugriff
- Quellen und weiterführende Literatur Kein Zugriff Seiten 131 - 132
- Über die Autoren Kein Zugriff Seiten 133 - 134
- Index Kein Zugriff Seiten 135 - 138
- Moderationskarten Kein Zugriff Seiten 139 - 219





