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Book Titles No access

Augmented und Mixed Reality

für Marketing, Medien und Public Relations
Authors:
Publisher:
 2017


Bibliographic data

Copyright year
2017
ISBN-Print
978-3-86764-822-6
ISBN-Online
978-3-7398-0384-5
Publisher
uvk, Konstanz/München
Language
German
Pages
192
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 18
    1. AR, MR, VR – wer blickt da noch durch? No access
    2. Definition aus Medien- und Kommunikationssicht No access
    3. AR im engeren und weiteren Sinne No access
    4. Wie alles begann No access
    5. Mehr echter Mehrwert – weniger „Gimmick“ No access
      1. Wie wir unseren Alltag bestreiten No access
      2. Wie wir einkaufen No access
      3. Wie wir lernen No access
      4. Wie wir arbeiten No access
      5. Industrie No access
      6. Medizin No access
      7. Real Estate und Innenarchitektur No access
      8. Militär/Luftfahrt No access
      9. Wie wir Freizeit und Entertainment genießen No access
      10. TV No access
      11. Gaming No access
      12. Tourismus und Navigation No access
    6. Anmerkungen No access
    1. Komponenten von AR- und MR-Systemen No access
    2. Visuelles bzw. optisches Tracking No access
      1. Laufzeitbasiertes Tracking (Time of flight) No access
      2. Magnetisches Tracking No access
      3. Trägheitsnavigationssysteme (inertiale Navigationssysteme) No access
      4. Mechanisches Tracking No access
    3. Sensor Fusion No access
    4. Sensoren im Überblick No access
      1. Bildschirm-Darstellung No access
      2. Mobilgeräte (Handhelds) No access
      3. Head-mounted Displays (HDM) No access
      4. Microsoft HoloLens No access
      5. Head-up-Displays No access
      6. Kontaktlinsen No access
    5. Software, Browser, Apps, Content-Management-Systeme No access
    6. Anmerkungen No access
      1. Kommunikation gestern und heute No access
      2. Vom Informationsangebot zur Informationsflut No access
      3. Digital und Mobile auf dem Vormarsch No access
      1. Unser Gehirn lernt aus der Informationsflut No access
      2. Kombination mehrerer Sinne No access
      1. 3D-Kommunikation mit virtuellen Objekten No access
      2. Mehr Aufmerksamkeit schaffen No access
      3. Von der Aufmerksamkeit zur Begeisterung No access
    1. Anmerkungen No access
    1. Stationär, Mobile oder AR-Brille: Viele Wege führen zum „guten“ Case No access
      1. Point-of-Sale No access
      2. Live-Präsentationen/Projection Mapping No access
      3. Messen/Museen/Ausstellungen No access
      4. Live Events/Promotionskampagnen No access
      5. Kombination mit Print und Verpackungsmaterial No access
      6. Location-based Services No access
      7. Gaming/Storytelling No access
      8. Ein Blick in die Zukunft No access
    2. Anmerkungen No access
    1. Softwareentwicklung: Agile und Wasserfall No access
    2. Konzept, Ziele und Einsatzgebiete No access
      1. Flow: Information und Entertainment No access
      2. Mehr Relevanz bitte: Content mit Context No access
      3. Achtung: Gimmicks sind raus No access
    3. User Experience und User Interface (UX/UI) No access
    4. Channel oder eigene App? No access
      1. Empirische Methoden für die Erfolgsmessung No access
      2. Tools für die Erfolgsmessung No access
      3. Rechtliche Vorgaben zu Google Analytics für Mobile Apps No access
    5. Anmerkungen No access
    1. Entwicklung einer App im Überblick No access
    2. In 10 Milestones zur AR/MR-App No access
    3. Milestone: Konzeptidee und Kalkulation No access
    4. Milestone: Freigabe und User Story Map No access
    5. Milestone: Content-Lieferung No access
    6. Milestone: Content-Aufbau No access
    7. Milestone: UI/UX-Design No access
    8. Milestone: Entwicklung der App No access
    9. Milestone: Finale User-Tests No access
    10. Milestone: Freigabe der App No access
    11. Milestone: App-Submit No access
    12. Milestone: App im Store No access
    13. Anmerkungen No access
  2. Ausblick No access Pages 173 - 176
    1. Checklisten No access
    2. Informative Blogs No access
    3. Blogs der AR/MR-Unternehmen No access
    4. Blogs zu Produktentwicklung und Lean No access
    5. Blogs zu User Experience/User-Tests No access
    6. Tech-Portale No access
  3. Die Autoren No access Pages 185 - 186
  4. Register No access Pages 187 - 192

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