, to see if you have full access to this publication.
Monograph No access
Neue elektronische Medien und Suchtverhalten
Forschungsbefunde und politische Handlungsoptionen zur Mediensucht bei Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen- Authors:
- |
- Publisher:
- 2026
Summary
Digital media shape communication, education, work, health, and social participation. At the same time, they create new risks related to problematic use, algorithmic influence, and social inequality. The third edition combines current research on behavioral addictions with perspectives on artificial intelligence, platform design, digital public health, and digital governance. Its central concept is digital social ecology: digital health is understood not only as the outcome of individual behavior, but as a shared responsibility of science, politics, business, and civil society. The handbook offers interdisciplinary analyses and policy options for healthier digital environments.
Keywords
Search publication
Bibliographic data
- Edition
- 3/2026
- Copyright Year
- 2026
- ISBN-Print
- 978-3-7560-2124-6
- ISBN-Online
- 978-3-7489-5672-3
- Publisher
- Nomos, Baden-Baden
- Language
- German
- Pages
- 195
- Product Type
- Monograph
Table of contents
ChapterPages
- I. Eine Dekade digitaler Transformationen No access
- II. Vom Medienkonsum zur digitalen Gesundheit: Der Wandel des Suchtbegriffs No access
- III. Gaming Disorder als wissenschaftlicher Wendepunkt No access
- IV. Internationale Forschung seit 2019: Von der Diagnose zur Gestaltung digitaler Lebenswelten No access
- V. Kinder, Jugendliche und digitale Lebenswelten No access
- VI. Soziale Medien zwischen Aufmerksamkeitsökonomie, Plattformdesign und psychischer Gesundheit No access
- VII. Digitale Sozialökologie und Governance digitaler Lebens welten No access
- VIII. Generative Künstliche Intelligenz als neue Entwicklungsstufe digitaler Lebenswelten No access
- IX. Digital Public Health und die Governance digitaler Lebenswelten: Ein neues Paradigma der Prävention No access
- X. Ausblick: Digitaler Lebenswelten gestalten No access
- BIBLIOGRAPHIE No access
- Vorwort zur 2. Aufl. »Neue elektronische Medien und Suchtverhalten« No access
- Inhalt No access
- Sucht und Gesellschaft No access
- Neue elektronische Medien und Suchtverhalten No access
- Allgemeine Internetsucht No access
- Onlinespielsucht No access
- Social-Network-Sucht No access
- Onlinesexsucht No access
- Onlinekaufsucht No access
- Onlineglücksspielsucht No access
- Bedeutung der Mediensucht für Kinder und Jugendliche No access
- Stakeholder Panel TA No access
- Handlungsoptionen No access
- Verbesserung der wissenschaftlichen Erkenntnislage No access
- Stärkung des gesellschaftlichen Diskurses No access
- Mediensucht als eigenständiges Krankheitsbild diskutieren No access
- Gesellschaftliche Verantwortung von Unternehmen stärken No access
- Prioritäre Verbesserung der Prävention No access
- Verbesserung der psychosozialen Versorgungsstruktur No access
- Aufbau und Inhalt des Berichts No access
- Gutachter und Danksagung No access
- 1. Perspektiven auf den Suchtbegriff No access
- Biologische Modelle No access
- Klassisch-psychologische Ansätze der Lerntheorien und Konditionierung No access
- Psychoanalytische und psychodynamische Modelle No access
- Soziologische Modelle No access
- Multifaktorielle Modelle No access
- Zwischenfazit No access
- 3. Perspektiven auf Mediensucht No access
- Allgemeine Grundlagen No access
- 5. Neuropsychologische Befunde No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien in Deutschland No access
- 1.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Begleiterkrankungen No access
- Soziodemografie No access
- Problemstellung/Diagnose No access
- Begleiterkrankungen No access
- Persönlichkeitsvariablen: Risiko- und Schutzfaktoren No access
- Negative Faktoren durch den Konsum No access
- Behandlungsempfehlung No access
- Weiterer Verlauf No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien in Deutschland No access
- 2.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Diagnostische Kriterien für Onlinespielsucht No access
- Begleiterkrankungen No access
- Soziodemografie No access
- Problemstellung/Diagnose No access
- Begleiterkrankungen No access
- Persönlichkeitsvariablen: Risiko- und Schutzfaktoren No access
- Negative Faktoren durch den Konsum No access
- Behandlungsempfehlung No access
- Weiterer Verlauf No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien No access
- 3.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Begleiterkrankungen No access
- Soziodemografie No access
- Problemstellung/Diagnose No access
- Begleiterkrankungen No access
- Persönlichkeitsvariablen: Risiko- und Schutzfaktoren No access
- Negative Folgen durch den Konsum (inklusive körperlicher, sozialer und leistungsbezogener Konsequenzen) No access
- Behandlungsempfehlung No access
- Weiterer Verlauf No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien No access
- 4.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Kriterien für die hypersexuelle Störung No access
- Erhebungsinstrument für Onlinesexsucht No access
- Begleiterkrankungen No access
- Soziodemografie No access
- Problemstellung/Diagnose No access
- Begleiterkrankungen No access
- Persönlichkeitsvariablen: Risiko- und Schutzfaktoren No access
- Behandlungsempfehlung No access
- Weiterer Verlauf No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien No access
- 5.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Erhebungsinstrument für Onlinekaufsucht No access
- Begleiterkrankungen No access
- Soziodemografie No access
- Problemstellung/Diagnose No access
- Persönlichkeitsvariablen: Risikofaktoren und Schutzfaktoren No access
- Probleme durch exzessiven Konsum (inklusive körperlicher, sozialer und leistungsbezogener Konsequenzen) No access
- Behandlungsempfehlung No access
- Weiterer Verlauf No access
- Prävalenzen ausgewählter Studien No access
- 6.2 Attraktivitätspotenzial No access
- Diagnostische Kriterien des pathologischen Glücksspielens nach DSM-5 No access
- Begleiterkrankungen No access
- 7. Interventionen und Therapien No access
- 1. Einordnung No access
- 2. Risiko- und Gefährdungspotenziale No access
- 3. Empirische Erkenntnisse aus Workshops No access
- 4. Interventionen und Therapien No access
- V. Stakeholder Panel TA zur Mediensucht No access Pages 129 - 138
- 1. Verbesserung der wissenschaftlichen Erkenntnislage No access
- 2. Stärkung des gesellschaftlichen Diskurses No access
- 3. Mediensucht als eigenständiges Krankheitsbild diskutieren No access
- 4. Gesellschaftliche Verantwortung von Unternehmen stärken No access
- 5. Prioritäre Verbesserung der Prävention No access
- 6. Verbesserung der psychosozialen Versorgungsstruktur No access
- 1. In Auftrag gegebenes Gutachten No access
- 2. Weitere Literatur No access
- 1. Abbildungsverzeichnis No access
- Autoren No access Pages 162 - 162






