Cover of book: Hochschulbildung und Spiel
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Hochschulbildung und Spiel

Lernen motivierend gestalten
Editors:
Series:
Zukunft der Hochschule, Volume 4
Publisher:
 2025

Keywords



Bibliographic data

Edition
1/2025
Copyright year
2025
ISBN-Print
978-3-8376-7374-6
ISBN-Online
978-3-8394-7374-0
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Zukunft der Hochschule
Volume
4
Language
German
Pages
314
Product type
Edited Book

Table of contents

ChapterPages
  1. FrontmatterPages 1 - 1
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  2. EditorialPages 2 - 4
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  3. InhaltPages 5 - 8
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  4. VorwortPages 9 - 10
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  5. »It’s the motivation, stupid!«Pages 15 - 36
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  6. Überwinden von Sprachbarrieren mit EMPAMOSPages 37 - 52
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  7. Blaupausen für Lernangebote – didaktische Szenarien mit EMPAMOS intuitiv visualisieren und anwendenPages 57 - 78
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  8. Handlungskompetenz stärken: ein partizipatives, gamifiziertes Lehr-Lernarrangement für Smart TextilesPages 79 - 102
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  9. Misfit-Lehrevaluation: Perspektivwechsel und neue LehrverbesserungsideenPages 103 - 120
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  10. Über die strukturierte Entwicklung digitaler Lehrund Lernformate mit EMPAMOS – Erkenntnisse aus einem LehrprojektPages 121 - 136
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  11. Praxisbezogene Lehre mit EMPAMOS motivierend gestaltenPages 141 - 160
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  12. Spielerisches LernenPages 161 - 174
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  13. Wie kann die Spiel-Perspektive dabei helfen, die perfekte digital-analoge Lernumgebung für Kreative zu schaffen?Pages 175 - 192
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  14. Das interdisziplinäre Modul »Energiesysteme in der Transformation« optimierenPages 197 - 210
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  15. Kombination aus SCALE-UP und Peer-Teaching für die Vermittlung medizinischer Grundlagen in biomedizinischen StudiengängenPages 211 - 226
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  16. KADalyzer – mehr Begeisterung für ChemiePages 227 - 240
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  17. SPIEL – Software-Programmierung intensiv erleben und lernenPages 241 - 256
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  18. Integration physikalisch-mathematischer Concept Maps in die HochschullehrePages 257 - 268
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  19. Generative künstliche Intelligenz und Mathematik in der HochschullehrePages 269 - 284
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  20. A. Dank – ein gemeinsames SpielfeldPages 287 - 288
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  21. B. Die Trennblätter – ein BadgePages 289 - 290
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  22. C. Glossar EMPAMOS – eine RessourcePages 291 - 296
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  23. D. Bildrechte ICON Credits – ein unveränderliches SpielfeldPages 297 - 304
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  24. E. Autor:innen – ein TeamPages 305 - 314
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