
Gestreamt, gelikt, flüchtig – schöne neue Kulturwelt?
Digitalisierung und Kultur im Licht der Technikfolgenabschätzung- Editors:
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- Series:
- Gesellschaft - Technik - Umwelt, Volume 25
- Publisher:
- 2024
Summary
Digitalisation is the driving technology of our time; its children are called the internet, smartphones and social media. This digital family is shaping and changing the way we think, feel and decide. In other words, it is shaping our culture. Is digital transformation in culture really creating completely new products? Is it creating new forms of production as well as new content—not only in the context of artistic creation, but also in the world of work, in the political system, in our coexistence? The numerous contributions in this anthology, some of which are quite different in terms of form, explore the interplay between digitalisation and culture and show the extent to which what is new is already partly inherent in old, analogue technology. With contributions byUlrike Bechtold | Jeannette Behringer | Sibylle Berg | Diana Betzler | Stefan Böschen | Julia Burbulla | Martin Cames | Kaya Cassing | Kurt Caviezel | Maria Chlastak | Michael Decker | Paulina Dobroć | Elisabeth Ehrensperger | Beat Estermann | Jessica Heesen | Jennifer Hehn | Lorenz Hilty | Rob Holub | Murat Karaboga | Matthias Kettner | Moritz Leuenberger | Andreas Lösch | Clemens Mader | Nadia Malinverno | Nils Matzner | Fabian Meier | Oliver Nachtwey | Björn Niesen | Martina Philippi | Loïc Riom | Margit Rosen | Susanne Roßkogler | Greta Runge | Christoph Schneider | Claus Seibt | Anne Seubert | Tatiana Smirnova | Claudia Som | Mahshid Sotoudeh | Charlotte Spencer-Smith | Gerfried Stocker | Ferdinand Thies | Dominique Vinck | Patrick Wäger | Dana Wasserbacher | Sebastian Weydner-Volkmann | Matthias Wieser
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2024
- ISBN-Print
- 978-3-7560-1683-9
- ISBN-Online
- 978-3-7489-4381-5
- Publisher
- Nomos, Baden-Baden
- Series
- Gesellschaft - Technik - Umwelt
- Volume
- 25
- Language
- German
- Pages
- 432
- Product type
- Edited Book
Table of contents
- Titelei/InhaltsverzeichnisPages 1 - 10 Download chapter (PDF)
- Digitalisierung als TransformationPages 11 - 12 Download chapter (PDF)
- Annäherung an Kultur(en)Pages 13 - 14 Download chapter (PDF)
- NTA10 – unterschiedliche FragekomplexePages 15 - 16 Download chapter (PDF)
- Gestaltung der Tagung und Beiträge des Tagungsbandes: Vielfalt der Perspektiven und FormatePages 17 - 22 Download chapter (PDF)
- Moritz Leuenberger Download chapter (PDF)
- Kultur und Technologie
- Digitalisierung
- Neue digitale Kulturprodukte
- Neue Wege, Kultur zu schaffen
- Neue Bedingungen für Kulturschaffende
- Wie prägen digitale Zeiten uns, das Publikum?
- Jessica Heesen Download chapter (PDF)
- Einleitung
- Zum Kulturbegriff
- Die technische Kultur des Menschen
- Kultureller Wandel durch Digitalisierung
- Was können Kunst und Kultur zur Technikbewertung beitragen?
- Was kann TA für digitale Kulturen leisten?
- Fazit
- «Digitale Kunst erfordert weit mehr, als nur auf einen Knopf zu drücken.»Pages 49 - 54 Gerfried Stocker Download chapter (PDF)
- Dana Wasserbacher Download chapter (PDF)
- 1. Was verspricht K.I.-Kunst? Der Mythos der kreativen Maschine
- 2. Was treibt K.I.-Kunst? Zukunftserwartungen und -ängste
- 3. Was ist das Besondere an K.I.-Kunst? Subjekt und Öffentlichkeit
- 4. Wie wirkt der Mythos der K.I.-Kunst? Das narzisstische Subjekt
- 5.1 Libidinöser Überschuss: Muse zur Selbstverwirklichung oder die totale Unterwerfung?
- 5.2 Ökonomischer Überschuss: Ausverkauf der Künstleridentität oder existenzsichernde Geschäfte?
- 5.3 Wissensüberschuss: Innovativer K.I.-Künstler oder Experte für technologische Kunstmärkte?
- 5.4 Schlussfolgerungen aus dem Fallbeispiel: Grenzen des Analyseansatzes
- 6. Was bedeutet der vorherrschende Narzissmus für die Zukunft der K.I.‑Kunst?
- Claus Seibt Download chapter (PDF)
- Einleitung
- Digitale Wirtschaft, digitale Kultur und Zukunft der Erwerbsarbeit
- Kunst, Kultur und die Zukunft der Erwerbsarbeit im Spiegel der Documenta 15
- Verwendung digitaler Technologien in der Kunst auf der Documenta 15
- Fazit und Ausblick
- Michael Decker, Jessica Heesen, Margit Rosen Download chapter (PDF)
- Hintergrund
- Das Projekt digilog@bw
- Die Digiloglounge im ZKM
- Wissenschaftliche Exponate in Museen
- Ausblick
- «Die Trennung von Kultur, Technik und Innovation ist eine ziemlich neue Erscheinung»Julia Burbulla Download chapter (PDF)
- Beat Estermann Download chapter (PDF)
- 1 Europäischer Kulturerbe-Datenraum – Übersicht der EU-Vorhaben
- 2.1 Stand der Umsetzung hinsichtlich der prioritären Massnahmen der EU
- 2.2 Weitere Massnahmenbereiche der EU-Kommission
- 2.3 Provenienzforschung
- 2.4 Zusammenarbeit bei der Entwicklung und dem Betrieb von digitalen Plattformen
- 2.5 Die Situation in den Sektoren der Kultur- und Kreativwirtschaft
- 3. Risiken und Herausforderungen für die Schweiz
- 4. Chancen und Opportunitäten für die Schweiz
- 5. Fazit
- Margit Rosen Download chapter (PDF)
- Death by Technology, Death by Institution, Death by Law
- Expertise, Ressourcen, Wertschätzung
- Podium: Alles in die Cloud. Digitalisieren wir uns in den Untergang?Pages 137 - 152 Sibylle Berg, Oliver Nachtwey, Jeanette Behringer Download chapter (PDF)
- Stefan Böschen Download chapter (PDF)
- 1. Einleitung: Schöne neue Welt von Reallaboren
- 2. Charakterisierung der Welt der „Reallabore“
- 3. Digitalexperimente: Experimentieren und Testen
- 4. Zusammenfassung: Expansion und Begrenzung
- Andreas Lösch, Paulina Dobroć, Christoph Schneider Download chapter (PDF)
- 1. Einleitung: Problemstellung und Herausforderung
- 2. Vision Assessment als erfolgsversprechende TA Methode der Gestaltung von Zukünften?
- 3. Transformatives Vision Assessment und 3D Druck Zukünfte
- 4. Die Ko-Kreation von soziotechnischen Szenarien des 3D Drucks
- 5. Möglichkeiten und Grenzen des transformativen Vision Assessments
- 6. Schluss
- Danksagung
- Susanne Roßkogler, Mahshid Sotoudeh Download chapter (PDF)
- Hintergrund
- Bewertung der Umweltbelastung durch den ökologischen Fußabdruck
- Regionale Warenkörbe als ein Kommunikationsmittel
- Vielfältige Interessen und Beteiligte
- Vielfältige Ziele
- Vielfältige Produkte und Verarbeitungsprozesse
- Daten zu den Produkten und Verarbeitungsprozessen
- Konzept des regionalen Warenkorbs aus der TA-Perspektive
- Darstellungsformen für Bewusstseinsbildung im Alltag
- Resümee
- Nils Matzner, Matthias Wieser Download chapter (PDF)
- 1 Der Bachmannpreis und die Medien
- 2.1 Der Verlauf der Debatte um eine Digitalveranstaltung 2020
- 2.2 Diskussion der Digitalveranstaltung in Zeitungen und sozialen Medien
- 2.3 Interne Diskussion der Digitalveranstaltung
- 3.1 Diskussionen um die Digitalisierung von Veranstaltung und Sendung
- 3.2 Grenzarbeit zum Literaturfestival
- 4 Diskussion und Fazit
- Ulrike Bechtold Download chapter (PDF)
- 1. Einleitung
- 2.1 Narrative Interviews
- 2.2 Beschreibung der befragten Personen und Ablauf der Befragung
- 2.3 Leitfragen
- 3.1 Deskriptive Elemente: Digitalisierungsgenese aus Eigensicht
- 3.2 Arbeitsbiografische Deutungen der Digitalisierung
- 3.3 Einschätzung von digitaler Kunst allgemein
- 4. Zusammenfassung und offene Fragen
- Diana Betzler Download chapter (PDF)
- 1 Einleitung
- 2 Digitale Plattform-Ökologien
- 3 Entwicklungen in der Kultur- und Kreativwirtschaft
- 4 Gesellschaftliche und politische Herausforderungen
- 5.1 Dimension Zweckbestimmung
- 5.2 Dimension Geschäftsmodell
- PlaySuisse
- MX3
- SAPA Swiss Performing Arts Platform
- KIM.ch
- Kleio.com
- Iazzu.com
- Largo.ai
- 7 Fazit
- «Wer seine Schöpfung unter Kontrolle behalten will, verhindert, dass sie sich verbreitet.»Pages 261 - 266 Tatiana Smirnova, Dominique Vinck Download chapter (PDF)
- Fabian Meier Download chapter (PDF)
- Broadcast, Repräsentation und Werte
- Digitalisierung
- Kultur der Intimität und Multicast
- Betroffenheit und persönliche Entwicklung
- Komplement und Allokation
- Soziale Kunst
- Zusammenfassung
- Matthias Kettner Download chapter (PDF)
- D1 – Die technische Dimension: Digitalisierung als eine neue Basistechnologie
- D2 – Die medientheoretisch erweiterte Dimension: Digitalisierung als ein kollektives Projekt
- D3 – Die kulturphilosophische Dimension: Digitalisierung als ein autotransformativer Kulturprozess
- 2. Kulturprozesstheorie als Theorierahmen für D3
- 3. Zur deskriptiven und normativen Differentialanalyse von (digital)kulturellem Wandel
- Loïc Riom Download chapter (PDF)
- Introduction
- Value as a Vehicle to Move Beyond the „CDs Crisis.”
- Being a MusicTech Company: The Sofar Sounds Example.
- Investigating the Entanglements between Music Business and Venture Capitalism: A Research Agenda
- Eine neue Art Kunst zu handeln? – Ein Einblick in die NFT-WeltPages 313 - 318 Jennifer Hehn, Ferdinand Thies Download chapter (PDF)
- «Es geht darum, das Beste aus der Diskussionskultur herauszuholen.»Pages 321 - 328 Charlotte Spencer-Smith Download chapter (PDF)
- Greta Runge, Murat Karaboga Download chapter (PDF)
- 1. Einleitung
- 2. Herausforderungen von Deepfakes und synthetischen Medien
- 3.1. Grundlagen der empirischen Medieninhaltsanalyse
- 3.2.1. Unterhaltung
- 3.2.2. Werbung und kommerzieller Nutzen
- 3.2.3. Bildung
- 3.2.4. Politik
- 4.1. Unterhaltung
- 4.2. Werbung und kommerzieller Nutzen
- 4.3. Bildung
- 4.4. Politische Prozesse
- 5. Schluss
- Kaya Cassing, Sebastian Weydner-Volkmann Download chapter (PDF)
- 1 Introduction
- 2 The production of security through cybersecurity research
- 3 Disclosing research results as a dual-use issue
- 4 Current forms of orientation
- 5 Conclusions: towards a new culture of research ethics
- Nils Matzner Download chapter (PDF)
- 1 Einleitung
- 2 Die Auswirkungen von Corona auf Theater in Rumänien und Deutschland
- 3 Körperliche Präsenz, Distanz und Digitalisierung
- 4.1 Probleme mit den Maßnahmen in Proben und Aufführungen
- 4.2 Digitalisierung der Verwaltung und Kommunikation
- 4.3 Sozialer und ökonomischer Druck zur Umsetzung digitaler Theaterprojekte
- 4.4 Soziale Ungleichheit und Digitalisierung
- 4.5 Experimente mit digitalen Projekten
- 4.6 Zeitlich begrenzte digitale Lösung und zurück zur Unmittelbarkeit
- 5.1 Körperloses Theater und fehlende Unmittelbarkeit
- 5.2 Soziale und finanzielle Voraussetzungen der Digitalisierung des Theaters
- 5.3 Experimentierraum digitales Theater
- Acknowledgments
- Anne Seubert Download chapter (PDF)
- Meta-Verse? Culture-Verse!
- Vorhang auf: The Metaverse!
- Immersion qua Technologie
- Disney benennt Chief Metaverse Officer
- Die nächste Generation des Geschichtenerzählens
- Best Metaverse Performance
- Der Metaverse-Workshop
- Die Teilnehmenden
- Zutaten und Rahmenbedingungen
- Das dramaturgische Potential der VR-Technologie
- Die methodischen Impulse
- Die Aufgabe: Wie lässt sich ein Theater-Stück in Social VR inszenieren?
- Die Bühne: Das ”Campfire” in AltspaceVR
- Die Learnings der Teilnehmenden
- Ist ein Culture-Verse möglich? Nötig? Unausweichlich? Unser Fazit
- Irrationalität im Netz – Formen der Irrationalität in Online-DeliberationPages 401 - 408 Maria Chlastak Download chapter (PDF)
- Verantwortungsvoller Umgang mit KI-aufbereiteter Information: Ein Fallbeispiel aus der digital transformierten RettungspraxisPages 409 - 414 Martina Philippi Download chapter (PDF)
- Clemens Mader, al. Download chapter (PDF)
- Fazit
- Verzeichnis der Autorinnen und Autoren sowie der HerausgeberschaftPages 425 - 432 Download chapter (PDF)




