
Edited Book Open Access Full access
Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?
Eine Bestandsaufnahme- Editors:
- | |
- Series:
- Medienumbrüche, Volume 38
- Publisher:
- 2015
Keywords
Search publication
Bibliographic data
- Edition
- 1/2015
- Copyright year
- 2015
- ISBN-Print
- 978-3-8376-1061-1
- ISBN-Online
- 978-3-8394-1061-5
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Medienumbrüche
- Volume
- 38
- Language
- German
- Pages
- 154
- Product type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- Virtualität oder zur Inszenierung von Raumbildlichkeit in der italienischen WandmalereiPages 7 - 24 Gundolf Winter Download chapter (PDF)
- Die Ästhetik der virtuellen Welt: Überlegungen mit Niklas Luhmann und Jeffrey ShawPages 25 - 36 Jens Schröter Download chapter (PDF)
- Zwischen real und digital: Intuitive, reichhaltige und freudvolle SchnittstellenPages 37 - 54 Steffi Beckhaus Download chapter (PDF)
- Spatial Interface Wahrnehmungsfelder und Gestaltungsansätze im Virtuellen RaumPages 55 - 64 Hans Peter Wyss, Doris Agotai, Mario Doulis Download chapter (PDF)
- Zwischen Kabinett und Second Life. Bildräume und BilderräumePages 65 - 86 Christian Spies Download chapter (PDF)
- MySpace - Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen RäumenPages 87 - 98 Markus Wacker, Ralph Stelzer, Matthias Lehmann Download chapter (PDF)
- Die Begehung virtueller RealitätenPages 113 - 118 Cornelius Weidner, Rolf Kruse Download chapter (PDF)
- Virtuelle Rekonstruktion und interaktive Exploration der Schlossanlage DillenburgPages 119 - 138 Severin Todt, Christof Rezk-Salama, Andreas Kolb Download chapter (PDF)
- Prozedurale ModellePages 139 - 150 Roland Kuck, Gerold Wesche, Matthias Krauß Download chapter (PDF)




