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Virtual Ascendance
Video Games and the Remaking of Reality- Autor:innen:
- Verlag:
- 2013
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2013
- ISBN-Print
- 978-1-4422-1694-5
- ISBN-Online
- 978-1-4422-1696-9
- Verlag
- Rowman & Littlefield, Lanham
- Sprache
- Englisch
- Seiten
- 217
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Contents Kein Zugriff
- Acknowledgments Kein Zugriff
- Introduction Kein Zugriff
- 1 Down the Rabbit Hole Kein Zugriff Seiten 1 - 10
- 2 From the Coin-op to the Console Kein Zugriff Seiten 11 - 22
- 3 Let the Games Begin Kein Zugriff Seiten 23 - 38
- 4 Alphabet Soup Kein Zugriff Seiten 39 - 54
- 5 No Console Required Kein Zugriff Seiten 55 - 66
- 6 Dressed for the Symphony Kein Zugriff Seiten 67 - 78
- 7 From the Flat Screen to the Big Screen Kein Zugriff Seiten 79 - 96
- 8 Virtual Life Kein Zugriff Seiten 97 - 108
- 9 . . . And We Are Merely Players Kein Zugriff Seiten 109 - 134
- 10 Games for Health Kein Zugriff Seiten 135 - 150
- 11 War Games Kein Zugriff Seiten 151 - 164
- 12 It’s William Gibson’s World, We’re Just Living in It Kein Zugriff Seiten 165 - 172
- Notes Kein Zugriff Seiten 173 - 200
- Bibliography Kein Zugriff Seiten 201 - 208
- Index Kein Zugriff Seiten 209 - 216
- About the Author Kein Zugriff Seiten 217 - 217





