
Maschinen- und Anlagenbau im digitalen Zeitalter
Requirements Engineering als systematische Gestaltungskompetenz für die Fertigungsindustrie Industrie 4.0- Autor:innen/Herausgeber:innen:
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- Reihe:
- DIN Media Innovation
- Verlag:
- 2016
Zusammenfassung
Der Maschinen-/Anlagenbau und die Software-Entwicklung waren noch bis vor wenigen Jahren getrennte Welten. Durch Entwicklungsprozesse wie Internet of Things und Industrie 4.0 werden solche Branchentrennungen auf technischer Ebene nahezu aufgehoben. Durch die zunehmende Digitalisierung entstehen neue Geschäftsmodelle, die eine Veränderung der Produktionsprozesse und der Arbeitsbedingungen bewirken. Um die neuen technologischen Möglichkeiten sinnvoll zu nutzen, um bestehende Produkte, Maschinen oder Anlagen zu verbessern oder komplett neue Ideen mit der Technologie zu realisieren, ist nicht nur Kreativität gefragt, sondern auch vernetztes Denken, Überblickswissen und IT-Kenntnisse. Auf diesem Ansatz bauen die Autoren von "Maschinen- & Anlagenbau im digitalen Zeitalter" ihre Ausführungen auf. Nur eine systematische Vorgehensweise in der Ermittlung, der Dokumentation, der Prüfung und Abstimmung sowie der Verwaltung von Anforderungen im Kontext eines Projektes kann die notwendige Gestaltungskompetenz zur gewinnbringenden Vernetzung zwischen der Softwareentwicklung und dem Maschinen- und Anlagenbau hervorbringen.
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Bibliographische Angaben
- Auflage
- 1/2016
- Copyrightjahr
- 2016
- ISBN-Print
- 978-3-410-25932-9
- ISBN-Online
- 978-3-410-25933-6
- Verlag
- DIN Media, Berlin
- Reihe
- DIN Media Innovation
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 254
- Produkttyp
- Sammelband
Inhaltsverzeichnis
- Über die Autoren Kein Zugriff
- Vorwort Kein Zugriff
- Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff
- 1.1 Industrie 4.0 und Internet of Things Kein Zugriff
- 1.2 Every budget is an IT-Budget Kein Zugriff
- 1.3 Digitale Geschäftsmodelle Kein Zugriff
- 1.4 Der digitale Zwilling Kein Zugriff
- 1.5 Warum wir umdenken müssen Kein Zugriff
- 1.6 Und was tun wir als Nächstes? Kein Zugriff
- 2 Aufbau dieses Buches Kein Zugriff
- 3.1 Was ist Requirements Engineering? Kein Zugriff
- 3.2 40 Jahre RE in der Softwareentwicklung – Eine kurze subjektive Zusammenfassung der Geschichte des RE Kein Zugriff
- 3.3 Einbettung von RE und seine Bedeutung für erfolgreiche Softwareentwicklung Kein Zugriff
- 3.4 Haupttätigkeiten und Arbeitsergebnisse im Überblick Kein Zugriff
- 4.1 Denken in Systemen Kein Zugriff
- 4.2 Trennung von Problem, Anforderung und Lösung Kein Zugriff
- 4.3 Denken in Abstraktionsebenen Kein Zugriff
- 4.4 Das PAL-Modell Kein Zugriff
- 4.5 Gestaltungsverantwortung explizit machen Kein Zugriff
- 5.1 Produktgestaltung in der Mechanik Kein Zugriff
- 5.2 Produktgestaltung in der Mechatronik Kein Zugriff
- 5.3 Handhabung von Anforderungen Kein Zugriff
- 6.1 Qualitätskriterien für die Anforderungsdokumentation Kein Zugriff
- 6.2 Eine kleine Stilkunde Kein Zugriff
- 6.3 Templates zur Strukturierung der Dokumentation Kein Zugriff
- 6.4 Use Cases als besondere Form der Dokumentation Kein Zugriff
- 6.5 Modelle im RE – kurz und knapp Kein Zugriff
- 6.6 Dokumentation der Nutzeroberflächen Kein Zugriff
- 6.7 Glossar Kein Zugriff
- 6.8 Referenzstrukturen für Anforderungsdokumente Kein Zugriff
- 6.9 Zusammenfassung und Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 7.1 Die Anforderungsliste Kein Zugriff
- 7.2 Das Lasten- und Pflichtenheft Kein Zugriff
- 7.3 Gliederung von Lasten- und Pflichtenheft Kein Zugriff
- 7.4 Beschreibungsmittel Kein Zugriff
- 7.5 Qualitätsmerkmale Kein Zugriff
- 7.6 Checklisten und Anhänge Kein Zugriff
- 8.1 Systematische Identifikation von Anforderungsquellen Kein Zugriff
- 8.2 Techniken zur Ermittlung von Anforderungen nach IREB Kein Zugriff
- 8.3 Design Thinking als Beispiel für einen weitergehenden Ansatz Kein Zugriff
- 8.4 Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 9.1 Über das Handwerk der Dokumentation Kein Zugriff
- 9.2 Planung der Dokumentationsstruktur Kein Zugriff
- 9.3 Wahl des Werkzeugs Kein Zugriff
- 9.4 Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 10.1 Fehler ist nicht gleich Fehler … Kein Zugriff
- 10.2 Drei Qualitätsaspekte für die Prüfung von Anforderungen Kein Zugriff
- 10.3 Sechs Prinzipien zur Prüfung von Anforderungen Kein Zugriff
- 10.4 Techniken zur Prüfung von Anforderungen Kein Zugriff
- 10.5 Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 11.1 Konflikte im RE Kein Zugriff
- 11.2 Identifikation und Analyse von Konflikten Kein Zugriff
- 11.3 Lösung von Konflikten Kein Zugriff
- 11.4 Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 12.1 Attributierung von Anforderungen Kein Zugriff
- 12.2 Priorisierung von Anforderungen Kein Zugriff
- 12.3 Nachverfolgung von Anforderungen Kein Zugriff
- 12.4 Versionierung Kein Zugriff
- 12.5 Änderungsmanagement Kein Zugriff
- 12.6 Tipps für den Alltag Kein Zugriff
- 13.1 Der Begriff des RE-Projektes Kein Zugriff
- 13.2 Das Henne-Ei-Problem der Planung im RE Kein Zugriff
- 13.3 Drei Phasen für ein RE-Projekt Kein Zugriff
- 13.4 RE-Aktivitäten als kleinste Planungseinheit Kein Zugriff
- 13.5 Grundsätzliche Herangehensweise zur Planung von RE-Projekten Kein Zugriff
- 14 Was dem MBler bekannt vorkommen sollte … Kein Zugriff
- 15.1 Requirements Engineering aus Kundensicht Kein Zugriff
- 15.2 Neuentwicklungsprojekte Kein Zugriff
- 15.3 Weiterentwicklungsprojekte und Anpassung des Produktdesigns Kein Zugriff
- 15.4 Innovationsprojekte Kein Zugriff
- 15.5 Kostenreduzierung durch professionelles RE Kein Zugriff
- 16.1 Strategie Kein Zugriff
- 16.2 Change Management Kein Zugriff
- 16.3 Qualifizierungsorganisationen Kein Zugriff
- 16.4 Agile Entwicklungsmethoden Kein Zugriff
- 17.1 Start-Up Culture Kein Zugriff
- 17.2 Das Business Model Canvas Kein Zugriff
- 18.1 Innovationsprojekt eines Medizintechnik-Herstellers Kein Zugriff
- 18.2 Digitalisierungsstrategie im Produktentwicklungsprozess eines Textilmaschinenbauers Kein Zugriff
- 19 Fazit und Ausblick Kein Zugriff
- Stichwortverzeichnis Kein Zugriff Seiten 227 - 232
- Abbildungsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 233 - 234
- Quellenverzeichnis Kein Zugriff Seiten 235 - 240





