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Monographie Kein Zugriff
Playing (Game-)Identities
Identitätsprozesse in der Beziehung zwischen Let’s Player:in, Avatar und Community- Autor:innen:
- Reihe:
- Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft, Band 3
- Verlag:
- 19.09.2023
Zusammenfassung
Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let’s Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let’s Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen „ich“, „du“, „sie“/„er“ und „wir“. Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.
Schlagworte
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Bibliographische Angaben
- Erscheinungsjahr
- 2023
- Erscheinungsdatum
- 19.09.2023
- ISBN-Print
- 978-3-8288-4931-0
- ISBN-Online
- 978-3-8288-5067-5
- Verlag
- Tectum, Baden-Baden
- Reihe
- Young Academics: Medien- und Kommunikationswissenschaft
- Band
- 3
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 128
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten I - XII
- 1. Einleitung Kein Zugriff Seiten 1 - 4
- 2.1 Avatar-Spieler:in-Beziehung – zentrale Konzepte Kein Zugriff
- 3.1 Let’s Plays – Kontextualisierung und Problemdiskussion Kein Zugriff
- 3.2 Die Analysegegenstände – What Remains of Edith Finch, Life is Strange, Until Dawn Kein Zugriff
- 3.3 Exkurs: Immersion, Involvement und Flow Kein Zugriff
- 4.1.1 Selbstpräsentation Kein Zugriff
- 4.1.2 Distanzierung Kein Zugriff
- 4.1.3 Wertekonstellationen und -entscheidungen Kein Zugriff
- 4.2.3 Interaktion Kein Zugriff
- 4.2.4 Parasoziale Interaktion und Beziehung Kein Zugriff
- 4.2.5 Soziale Spiegelungsprozesse Kein Zugriff
- 4.3.1 Interaktivität: Gemeinsames Handeln Kein Zugriff
- 4.3.2 Narrative Identität – Vergessen und Erinnern Kein Zugriff
- 4.3.3 Körperbild und Körperschema Kein Zugriff
- 5. Fazit & Ausblick Kein Zugriff Seiten 105 - 108
- 6. Literatur Kein Zugriff Seiten 109 - 112
- 7. Ludografie Kein Zugriff Seiten 113 - 114
- 8.1 What Remains of Edith Finch – Let’s Plays Kein Zugriff
- 8.2 Life is Strange – Let’s Plays Kein Zugriff
- 8.3 Until Dawn – Let’s Plays Kein Zugriff
- Domtendo 2018 #26, [00:05:18 – 00:06:17]: Kein Zugriff
- Gronkh 2015 #0402, [00:33:32 – 00:35:51]: Kein Zugriff
- LittleConfusedBrain 2015 #0403, [00:00:11 – 00:01:00]: Kein Zugriff
- Pandorya 2015 #26, [00:09:08 – 00:11:03]: Kein Zugriff
- Domtendo 2018 #40, [00:04:27 – 00:05:17] / [00:05:39 – 00:06:00] / [00:06:36 – 00:07:08]: Kein Zugriff
- Gronkh 2015 #0507, [00:15:22 – 00:19:10]: Kein Zugriff
- Pandorya 2015 #40, [00:19:03 – 00:22:50]: Kein Zugriff
- Danksagung Kein Zugriff Seiten 127 - 128





