Agile Games
Das Spielebuch für agile Trainer, Coaches und Scrum Master- Autor:innen:
- Verlag:
- 01.03.2023
Zusammenfassung
Komplexe Fragen und Problemstellungen lassen sich auch spielerisch angehen. Gerade agile Spiele machen den Wandel greifbar, eröffnen neue Perspektiven und ermöglichen es, Erkenntnisse und kreative Ideen in einem geschützten Spielraum zu entwickeln. Wie lassen sich agile Spiele gezielt einsetzen? Welche agilen Spiele gibt es? Wie lassen sich agile Spiele (weiter-) entwickeln? Wie funktioniert agiles Online-Gaming? Antworten darauf liefert Böhmers Buch. Anschaulich zeigt es, wie agile Spiele gezielt eingesetzt werden und welche neuen Möglichkeiten sich im spielerischen Umgang mit Herausforderungen ergeben. Böhmers Buch liefert ein umfassendes Set an agilen Spielen inklusive praktischer Tipps zur Anwendung. Von Kick-Off-Spielen über Spiele zur Vermittlung agiler Mindsets bis hin zu Strategiespielen. Dieses Buch ist die praktische Toolbox für agile Workshop-Macher.
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Bibliographische Angaben
- Erscheinungsjahr
- 2023
- Erscheinungsdatum
- 01.03.2023
- ISBN-Print
- 978-3-86980-543-6
- ISBN-Online
- 978-3-86980-544-3
- Verlag
- BusinessVillage GmbH, Göttingen
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 254
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 2 - 10
- Vorwort: Homo ludens versus Homo faber Kein Zugriff Seiten 11 - 14
- 1. Manifest des agilen Spielens Kein Zugriff Seiten 15 - 18
- 2.1 Der Wert eines agilen Games Kein Zugriff
- 2.2 Phase eins: Vorbereitung Kein Zugriff
- 2.3 Phase zwei: Raumsetting Kein Zugriff
- 2.4 Phase drei: Anmoderation Kein Zugriff
- 2.5 Phase vier: Durchführung Kein Zugriff
- 2.6 Phase fünf: Debriefing Kein Zugriff
- 3.1 Agile Games versus klassische Spielkonzepte Kein Zugriff
- 3.2 Kategorien oder Einsatzfelder für agile Games Kein Zugriff
- 4.1 Ball Point Game Kein Zugriff
- 4.2 104 Lean Workflow Design Kein Zugriff
- 4.3 Scrum Taboo! (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.4 Taschenrechner (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.5 Agiles Memory (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.6 The Name Game (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.7 The Name Game Deluxe (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.8 Schiffe versenken (remotefähig) Kein Zugriff
- 4.9 Das Fokusspiel (remotefähig) Kein Zugriff
- 5.1 Magisches Dreieck (spezielle Variante des Spiels Equi Distance) Kein Zugriff
- 5.2 Find the Leader Kein Zugriff
- 5.3 Boss Worker Game Kein Zugriff
- 5.4 LEGO Leadership Game Kein Zugriff
- 6.1 Flugzeug-Challenge Kein Zugriff
- 6.2 Grüne Wiese (remotefähig) Kein Zugriff
- 6.3 LEGO-Bauernhof Kein Zugriff
- 6.4 Technical Debt (remotefähig) Kein Zugriff
- 6.5 Snowflake Game – das Schneeflocken-Business Kein Zugriff
- 7.1 Marshmallow Challenge Deluxe Kein Zugriff
- 7.2 Draw to write Kein Zugriff
- 7.3 Nachts im Museum Kein Zugriff
- 7.4 Stille Post reverse (remotefähig) Kein Zugriff
- 7.5 Chair Game (remotefähig) Kein Zugriff
- 7.6 Die drei Affen Kein Zugriff
- 7.7 The Maze Kein Zugriff
- 7.8 Pendlerspiel Kein Zugriff
- 7.9 Barnga Kein Zugriff
- 7.10 E. T. Kein Zugriff
- 8.1 Zehn mal zehn Kein Zugriff
- 8.2 LEGO Ideation Game Kein Zugriff
- 8.3 Eierkopf (remotefähig) Kein Zugriff
- 9.1 Kuhstall Kein Zugriff
- 9.2 Stierkampf Kein Zugriff
- 9.3 1-2-3-Game Kein Zugriff
- 9.4 Gegensätze Kein Zugriff
- 9.5 Make it rain Kein Zugriff
- 9.6 Zombie Invasion Kein Zugriff
- 9.7 Tierorchester Kein Zugriff
- 9.8 Engelchen und Teufelchen Kein Zugriff
- 9.9 Kotzendes Känguru Kein Zugriff
- 9.10 Gordischer Knoten Kein Zugriff
- 9.11 Elephant Challenge (remotefähig) Kein Zugriff
- 10.1 OKR Chess Game Kein Zugriff
- 10.2 Fairy Tale Story (remotefähig) Kein Zugriff
- 10.3 LEGO-Zoo Kein Zugriff
- 10.4 Online-Zoo-Simulation (remotefähig) Kein Zugriff
- 10.5 Kanban-Schiffe-Spiel (remotefähig) Kein Zugriff
- 11.Willkommen in der Profiliga: Spiele gezielt verändern Kein Zugriff Seiten 243 - 254





