Das Metaverse
Und wie es ALLES revolutionieren wird- Autor:innen:
- Verlag:
- 06.10.2022
Zusammenfassung
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„Matthew Balls Essays haben das Metaverse seit Jahren definiert, analysiert und inspiriert. Sein Buch ist ein verständlicher und unverzichtbarer Leitfaden zu den strategischen, technischen und philosophischen Grundlagen dieses neuen Mediums."
Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games
„Balls Zusammenfassung der Geschichte virtueller Welten, sowohl fiktional als auch bezüglich der Informatik, liefert einen hilfreichen Kontext. Aber der wertvollste Beitrag seines Buches könnte sich als seine Definition des Metaversums erweisen ... Für jeden, der den Prozess [des Aufbaus des Metaversums] und das, was auf dem Spiel steht, verstehen will, bietet Matthew Balls klares und zeitgemäßes Buch ein Portal in eine neue Welt.“
The Economist
Vom führenden Theoretiker des Metaverse kommt der definitive Bericht über das nächste Internet: was das Metaverse ist, was es braucht, um es aufzubauen, und was es für uns alle bedeutet.
Der Begriff „Metaverse“ ist plötzlich überall, auf den Titelseiten der Zeitungen über die neuesten Modetrends bis hin zu den Plänen der mächtigsten Unternehmen der Geschichte. Er prägt bereits die politischen Agenden der US-Regierung, der Europäischen Union und der Kommunistischen Partei Chinas.
Aber was genau ist das Metaverse? Wie der Theoretiker und Risikokapitalgeber Matthew Ball erklärt, handelt es sich dabei um ein massiv skaliertes und interoperables Netzwerk von in Echtzeit gerenderten virtueller 3D-Welten, das schließlich als Tor zu den meisten Online-Erfahrungen dienen und auch einen Großteil der physischen Welt untermauern wird. Jahrzehntelang waren diese Ideen auf Science-Fiction und Videospiele beschränkt, doch jetzt sind sie im Begriff, jede Branche zu revolutionieren, von der Bildung über das Gesundheitswesen bis hin Konsumgütern, Stadtplanung, Dating und weit darüber hinaus.
Matthew Ball nimmt uns mit auf eine ausgedehnte Tour durch das „nächste Internet“ und zeigt, dass viele Proto-Metaversen wie Fortnite, Minecraft und Roblox bereits existieren. Diese bieten jedoch nur einen kleinen Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Ball legt eine umfassende Definition des Metaversums vor, bevor er die Technologien erläutert, die es antreiben werden – und die Durchbrüche, die notwendig sind, um es vollständig zu realisieren. Er geht auf die Herausforderungen ein, die das Metaverse mit sich bringt, untersucht die Rolle von Web3, Blockchains und NFTs und prognostiziert Gewinner und Verlierer des Metaverse. Vor allem aber untersucht er viele der nahezu unbegrenzten Anwendungen des Metaverse.
Das Internet wird nicht mehr nur eine Armlänge entfernt sein, sondern es wird uns umgeben, und ein Großteil unseres Lebens, unserer Arbeit und unserer Freizeit wird im Metaverse stattfinden. Ball bringt Klarheit und Autorität in ein häufig missverstandenes Konzept und sagt Billionen von Dollar an neuen Werten voraus – und die radikale Umgestaltung der Gesellschaft.
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Bibliographische Angaben
- Erscheinungsjahr
- 2022
- Erscheinungsdatum
- 06.10.2022
- ISBN-Print
- 978-3-8006-6939-4
- ISBN-Online
- 978-3-8006-6940-0
- Verlag
- Vahlen, München
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 328
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 10
- Einführung Kein Zugriff Seiten 11 - 16
- Das Programm ist optimistischer als der Stift Kein Zugriff
- Der anstehende Kampf um die Kontrolle des Metaverse (und um Sie) Kein Zugriff
- Verwirrung als notwendiges Merkmal der Disruption Kein Zugriff
- Virtuelle Welten Kein Zugriff
- 3D Kein Zugriff
- In Echtzeit gerendert Kein Zugriff
- Interoperables Netz Kein Zugriff
- Massiv skaliert Kein Zugriff
- Persistenz Kein Zugriff
- Synchron Kein Zugriff
- Unbegrenzte Anzahl von Benutzern und individuelle Anwesenheit Kein Zugriff
- Was in dieser Definition fehlt Kein Zugriff
- Warum Videospiele die treibende Kraft des nächsten Internets sind Kein Zugriff
- Bandbreite Kein Zugriff
- Latenzzeit Kein Zugriff
- Zwei Seiten desselben Problems Kein Zugriff
- Träume vom dezentralen Rechnen Kein Zugriff
- Spiele-Engines Kein Zugriff
- Integrierte Plattformen für virtuelle Welten Kein Zugriff
- Viele virtuelle Plattformen und Engines, nicht viele Metaversen Kein Zugriff
- Interoperabilität ist ein Spektrum Kein Zugriff
- Einführung gemeinsamer 3D-Formate und Austauschverfahren Kein Zugriff
- Die schwierigste technologische Herausforderung unserer Zeit Kein Zugriff
- Jenseits von Headsets Kein Zugriff
- Die Hardware um uns herum Kein Zugriff
- Lang lebe das Smartphone? Kein Zugriff
- Hardware als Gateway Kein Zugriff
- Die wichtigsten US-Zahlungssysteme heute Kein Zugriff
- Die 30 %-Norm Kein Zugriff
- Der Aufstieg von Steam Kein Zugriff
- Von Pac-Man zum iPod Kein Zugriff
- Hohe Kosten und umgeleitete Gewinne Kein Zugriff
- Beschränkte Margen auf den Plattformen der virtuellen Welt Kein Zugriff
- Disruptive Technologien stoppen Kein Zugriff
- Die Blockchain blockieren Kein Zugriff
- Digital first erfordert zunächst Physical first Kein Zugriff
- Neue Zahlungsschienen Kein Zugriff
- Blockchains, Bitcoin und Ethereum Kein Zugriff
- Die Entwicklung von Android Kein Zugriff
- DApps Kein Zugriff
- NFTs Kein Zugriff
- Spiele auf der Blockchain Kein Zugriff
- Dezentralisierte autonome Organisationen Kein Zugriff
- Hindernisse Kein Zugriff
- Was man von Blockchains und dem Metaverse halten könnte Kein Zugriff
- Ein iPhone 12 im Jahr 2008? Kein Zugriff
- Eine kritische Masse an funktionierenden Einzelteilen Kein Zugriff
- Die nächsten Wachstumstreiber Kein Zugriff
- Bildung Kein Zugriff
- Lifestyle Kein Zugriff
- Unterhaltung Kein Zugriff
- Sex und Sexarbeit Kein Zugriff
- Mode und Werbung Kein Zugriff
- Industrie Kein Zugriff
- Der wirtschaftliche Wert des Metaverse Kein Zugriff
- Wie die heutigen Tech-Giganten für das Metaverse positioniert sind Kein Zugriff
- Warum Vertrauen wichtiger denn je ist Kein Zugriff
- Die Verwaltung des Metaversums Kein Zugriff
- Mehrere nationale Metaversen Kein Zugriff
- Fazit: Zuschauer, wir alle Kein Zugriff Seiten 305 - 310
- Danksagung Kein Zugriff Seiten 311 - 312
- Endnoten Kein Zugriff Seiten 313 - 324
- Index Kein Zugriff Seiten 325 - 328



