Mediengeographie
Handbuch für Wissenschaft und Studium- Herausgeber:innen:
- |
- Reihe:
- NomosHandbuch
- Verlag:
- 2026
Zusammenfassung
Das Internet der Dinge, Big Data, Drone Media, Künstliche Intelligenz, Mobile GIS, Sensored Life: Geodaten erfassen immer mehr unser Alltagsleben und den Wissenschaftsdiskurs. Das Handbuch bietet einen umfassenden Überblick zu aktuellen Forschungsfragen, die sich entlang des Schnittfelds von Geographie und Medien entfalten. Hierzu zählen insbesondere geographische Imaginationen und Datenvisualisierungen, die mithilfe alter und neuer Medien erzeugt werden. Konzeptionell stellt das Forschungshandbuch zentrale ins Deutsche übersetzte Schlüsseltexte in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit Raummedien und Medienräumen vor. Zudem wird in Überblicksbeiträgen der Forschungsstand zur Geographie der Medien präsentiert. Dies umfasst zum einen die Disziplinen der Buchgeographie, Filmgeographie, Computerspielgeographie, Internetgeographie etc. und zum anderen die verschiedenen raumbezogenen Kultur- und Soziotechniken, die den Diskurs zur Humangeographie, Tiergeographie, Wissensgeographie, Zeitgeographie sowie der nicht-repräsentationalen und visuellen Geographie bestimmen. Das Handbuch richtet sich an das an Raumfragen interessierte Fachpublikum der Kultur-, Medien-, Sozial- und Technikwissenschaften sowie an fortgeschrittene Studierende.
Mit Beiträgen von Pablo Abend | Mark Andrejevic | James Ash | Marie-Pier Boucher | Eduardo Camacho-Hübner | Martin Dodge | Tilo Felgenhauer | Réka Patrícia Gál | Sebastian Gießmann | Larissa Hjorth | Tim Ingold | Max Kanderske | Caren Kaplan | Tero Karppi | Bruno Latour | Jessica McLean | Roger Norum | Valérie November | Jeremy Packer | Sarah Pink | Anna Lisa Ramella | Elisabeth Sommerlad | Tristan Thielmann | William Uricchio | Lee M. Wilkins | Yuxing Zhang
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Bibliographische Angaben
- Auflage
- 1/2026
- Copyrightjahr
- 2026
- ISBN-Print
- 978-3-8487-1353-0
- ISBN-Online
- 978-3-8452-6494-3
- Verlag
- Nomos, Baden-Baden
- Reihe
- NomosHandbuch
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 471
- Produkttyp
- Sammelband
Inhaltsverzeichnis
- Vorwort Kein Zugriff
- Autor:innen: |
- 1.1 Netzwerke der Geographie: Ein methodologisches Programm Kein Zugriff
- 1.2 Anthropozentrische Mediengeographien vom Buch zum Smartphone Kein Zugriff
- 2. Grundlegende paradigmatische Entwicklungen in der Mediengeographie Kein Zugriff
- 3. Digitale Daten- und Mediengeographien Kein Zugriff
- 4. Fazit Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Etablierung der Mediengeographie Kein Zugriff
- 2. Etablierung der Geomedienforschung Kein Zugriff
- 3. Etablierung der Digitalen Geographie Kein Zugriff
- 4. Plädoyer für eine integrative Mediengeographie Kein Zugriff
- 5. Fazit Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Prolog: Die Domestikation des wilden Denkens Kein Zugriff
- 2.1 Akkumulationskreisläufe Kein Zugriff
- 2.2 Die Mobilisierung der Welten Kein Zugriff
- 2.3 Konstruktion von Raum und Zeit Kein Zugriff
- 3.1 Alle Verbündeten fest miteinander verknüpfen Kein Zugriff
- 3.2.1 ‚Abstrakte Theorien‘ aus dem Weg räumen Kein Zugriff
- 3.2.2 Warum Formen so wichtig sind Kein Zugriff
- 4.1 Die Netzwerke noch weiter ausdehnen Kein Zugriff
- 4.2 Eingebunden durch ein paar metrologische Ketten Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Schleier Kein Zugriff
- Scheibe Kein Zugriff
- Front Kein Zugriff
- Schirm Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Ballonomanie Kein Zugriff
- „ Sichttrunken“: Ballonaussichten und Aerostatic Spacing Kein Zugriff
- Die beweglichen Karten der Airopaidia Kein Zugriff
- Das Auge des Kommandanten: Kriegsballons und der Coup d‘œil Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Einleitung Kein Zugriff
- Vermittelte Geovisualitäten Kein Zugriff
- Die Herausforderung der Vertikalität und mögliche Geovisualitäten Kein Zugriff
- Der Blick nach unten – Satellitenbilder und Drohnenansicht Kein Zugriff
- Stadtansichten als Place-Mapping Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Abstand gewinnen ... Kein Zugriff
- Ein kurzer Exkurs über Augmented Reality Kein Zugriff
- Öffentliche Erinnerung Kein Zugriff
- Jäger und Sammler Kein Zugriff
- Eine Reise in die Vergangenheit ... Kein Zugriff
- Schlussbemerkungen Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen: |
- Einleitung: Ein kurzer Blick in die Welt verorteter Visualität Kein Zugriff
- Digitales Unterwegssein: Eine neue Methode, Handyfotografie zu konzeptualisieren und zu erforschen Kein Zugriff
- Visualität und Sozialität: Vom Netzwerk zur verkörperten Verortung Kein Zugriff
- Mit mobilen Medien unterwegs sein Kein Zugriff
- Fazit in Bewegung: Verortet und verwickelt Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. ARPANET Kein Zugriff
- 2. Schichtung und Standardisierung des Internets Kein Zugriff
- 3. Cyberspace-Geographien Kein Zugriff
- 4. World Wide Web Kein Zugriff
- 5. Web 2.0 und Social-Media-Kartierungen Kein Zugriff
- 6. Daten- und Cloudgeographien; Blockchain und Künstliche Intelligenz Kein Zugriff
- 7. Kritische Geographien von Daten und Netzwerken Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Entwicklungslinien der Filmgeographie Kein Zugriff
- 2.1 Screen: Geographie im Film und filmische Kartographie Kein Zugriff
- 2.2 Location: Geographie des Films und Filmtourismus Kein Zugriff
- 2.3 Rezeption und Reflexion: Filmische Geographiedidaktik und kritische Filmgeographie Kein Zugriff
- 2.4 Film als Forschungspraxis Kein Zugriff
- 3. Ausblick Kein Zugriff
- Weiterführende Literatur Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Filme Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Das Computerspiel als Raummedium Kein Zugriff
- 2.1 Geographie im Computerspiel: Repräsentation und (Geo-)Politik Kein Zugriff
- 2.2 Die Geographie des Computerspiels: Die Ausweitung der Spielzone Kein Zugriff
- 3. Computerspielen als räumliche Praxis und Computerspiele als praktische Räumlichkeit Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen: | | | | |
- Einleitung Kein Zugriff
- Epistemologien Kein Zugriff
- Imaginationen Kein Zugriff
- Körper Kein Zugriff
- Infrastrukturen Kein Zugriff
- Hinterlassenschaften Kein Zugriff
- Medium Kein Zugriff
- Schlussfolgerung Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen: |
- 1. Medien, durch die man sich bewegt (Transitmedien) Kein Zugriff
- 2. Medien, über die man sich bewegt – Infrastrukturmedien Kein Zugriff
- 3. Medien, in denen etwas bewegt wird – Transportmedien Kein Zugriff
- 4. Medien, die auf Orte verweisen – Übertragungsmedien Kein Zugriff
- 5. Medien, mit denen man sich bewegt – Orientierungsmedien Kein Zugriff
- Fazit Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1.1 Technik als Mittel geographischen Arbeitens Kein Zugriff
- 1.2 Technik als theoretisches/methodologisches Problem der Geographie Kein Zugriff
- 1.3 Technik als empirischer Gegenstand/Technik als Teil der räumlichen Welt Kein Zugriff
- 2.1 Die Verortung des Technischen im Raum – Raumwissenschaftliche Technikgeographie Kein Zugriff
- 2.2 Moderne und Globalisierung – geographische Beiträge Kein Zugriff
- Qualitative Geographien mobiler Alltagspraxis Kein Zugriff
- Praktiken, Macht und Code – Geographien digitaler Medien Kein Zugriff
- 3. Zusammenfassung und Ausblick Kein Zugriff
- Weiterführende Literatur Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen: | |
- 1. Einleitung Kein Zugriff
- 2. Landkarten waren immer schon Plattformen für Berechnungsanschlüsse Kein Zugriff
- 3. Navigatorische vs. mimetische Karteninterpretation Kein Zugriff
- 4. Das Territorium als ‚Scheinreferent‘ Kein Zugriff
- 5. Der Einfluss der Kunstgeschichte auf die Interpretation von Karten Kein Zugriff
- 6. Raum ist ein umstrittenes Territorium Kein Zugriff
- 7. Ein anderer Ansatz zur Unterscheidung von ‚Physischer Geographie‘ und ‚Humangeographie‘ Kein Zugriff
- 8. Schluss: vom Raum zum Multiversum Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Vom operativen Bild zur operativen Karte Kein Zugriff
- Logik der Drohne Kein Zugriff
- Kaskadierende Logiken der Automation Kein Zugriff
- Rahmenlosigkeit Kein Zugriff
- Automation und Postvertikalität Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Einleitung Kein Zugriff
- 2. Der Phasenraum Kein Zugriff
- 3. Phasenräume modulieren Kein Zugriff
- a) Diffusion Kein Zugriff
- b) Partition Kein Zugriff
- c) Umhüllung Kein Zugriff
- 5. Schluss Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Einleitung Kein Zugriff
- Zeit als geographische Größe Kein Zugriff
- Echtzeit als Rechtzeitigkeit Kein Zugriff
- Heterogene Zeitlichkeiten Kein Zugriff
- Diskurse des Live-Mapping Kein Zugriff
- Punkte Kein Zugriff
- Linien: Echtzeitkartierung Kein Zugriff
- Fläche: AR-Navigation Kein Zugriff
- Volumen: Plattformisierte 3D-Kartierung Kein Zugriff
- Das Maß der Echtzeitgeographie Kein Zugriff
- Literaturverzichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- 1. Von Tier-Räumen zur Tier-Mensch-Interaktion: Zur historischen Entwicklung der Tiergeographie Kein Zugriff
- 2. Tier-Mensch-Medien-Interaktionen: Anthrozootechnical Agencements Kein Zugriff
- 3. Tier-Mensch-Medien-Raum-Interaktionen: Virtual Fencing Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Autor:innen:
- Einleitung Kein Zugriff
- Mehr-als-reale KI Kein Zugriff
- Die Verortung von Verantwortung bei KI: Digitale Technologien oder „Tech-Bros“, die uns umbringen? Kein Zugriff
- Sich ausbreitende KI-Geographien Kein Zugriff
- Mehr-als-reale Räume und KI Kein Zugriff
- Alternativen zur Ausrufung des KI-Weltuntergangs Kein Zugriff
- Fazit Kein Zugriff
- Literaturverzeichnis Kein Zugriff
- Verzeichnis der Autorinnen und Autoren Kein Zugriff Seiten 461 - 466
- Sachregister Kein Zugriff Seiten 467 - 470






