
Spotlights on Media Borders / Perspektiven auf Mediengrenzen
- Herausgeber:innen:
- Reihe:
- Medienkomparatistik: Vergleichende Medien- und Kulturforschung | Comparative Media and Culture Studies, Band 1
- Verlag:
- 2025
Zusammenfassung
Mediale Grenzphänomene sind fundamentale Bestandteile kommunikativer Praxis. Sie ermöglichen es, sowohl die limitierenden Eigenschaften von Medien und Medienkonstellationen als auch die Beschaffenheit dieser Grenzen selbst zu reflektieren. Das heterogene Gegenstandsfeld – verortet in künstlerischen wie alltäglichen, historischen wie zeitgenössischen Kommunikationsformen – zieht breites disziplinäres Interesse an. Terminologische und analytische Unschärfen erschweren jedoch oft die Verständigung zwischen den Perspektiven. Dieser Band leistet einen wichtigen Beitrag zum interdisziplinären Diskurs, indem er vielseitige theoretische und methodische Ansätze sowie Fallstudien versammelt, die auch in ihren jeweiligen Feldern Impulse setzen.
Mit Beiträgen von Marco Agnetta | Lisa Bauer | Nora Benterbusch | Lars Elleström | Kathrin Engelskircher | Stefan Meier | Thomas Metten | Ana Peraica | Jasmin Pfeiffer | Sebastian R. Richter | Laura Rosengarten | Andrea Rostásy | Patrick Rupert-Kruse | Tobias Sievers | Manuel Van der Veen
Übersetzer Michael Windgassen
Schlagworte
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Bibliographische Angaben
- Auflage
- 1/2025
- Copyrightjahr
- 2025
- ISBN-Print
- 978-3-7560-3018-7
- ISBN-Online
- 978-3-7489-6238-0
- Verlag
- Nomos, Baden-Baden
- Reihe
- Medienkomparatistik: Vergleichende Medien- und Kulturforschung | Comparative Media and Culture Studies
- Band
- 1
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 402
- Produkttyp
- Sammelband
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/InhaltsverzeichnisSeiten 1 - 8 Download Kapitel (PDF)
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- 1.1 Zweisprachigkeit
- 1.2 Handhabung und Konzeption
- 2.1 Erster Teil: Theorien und Methoden
- 2.2 Zweiter Teil: Einzelstudien
- Bibliographie
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- 1 How to Use the Bilingual Volume
- 2.1 Part 1: Theories and Methods
- 2.2 Part 2: Case Studies
- Bibliographie
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- 1 Interdisziplinarität als Stärke und Schwäche des Forschungsgebietes
- Bibliographie
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- 1 Interdisciplinarity as a strength and weakness of the research field
- Bibliographie
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- 1 Hinführung: Das Medium als Grenze
- 2 Ausgangspunkte: Strukturalismus, Hermeneutik, Phänomenologie
- 3 Wendepunkte: Nachmoderne Perspektiven auf Medialität
- 4 Perspektiven: Liminalität und ästhetische Praxis
- Bibliographie
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- 1.1 Schnittstellen
- 1.2 Hapto-Taktile Interfaces
- 1.3 Vernähungen
- 2.1 Entgrenzung I: Extension
- 2.2 Entgrenzung II: Fragmentarisierung
- 2.3 Entgrenzung III: Fluidität
- 2.4 Zer-Körperung
- 3.1 Haptic Rendering
- 3.2 Praktiken der Materialisierung
- 3.3 Materialitäten
- 4 Aggregate
- Bibliographie
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- Teil 1: Zur Identifizierung, Konstruktion und Überbrückung von Mediengrenzen
- 1.1 Mediale Produkte
- 1.2 Mediale Modalitäten
- 2.1 Basale und qualifizierte Medientypen
- 2.2 Intermediale Beziehungen in einem engen und einem erweiterten Sinn
- 3.1 Kreuzmodale kognitive Kapazitäten
- 3.2 Beispiel: Kreuzmodale Ikonizität
- 3.3 Medientransformationen
- Teil 2: Was sind mediale Integration, mediale Transformation und mediale Translation?
- 1 Heteromedialität und Transmedialität
- 2 Mediale Integration
- 3 Mediale Transformation
- 4 Mediale Translation
- Bibliographie
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- 1 Einleitung: Identität als Brand in konvergenten Medienkulturen
- 2 Ein sozialsemiotisches Modell des Stils
- 3 Vorgehen der visuellen Stilanalyse
- 4 Fazit
- Bibliographie
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- 1 Ebenen der semiotischen Analyse
- 2.1 Symphysis
- 2.2 Syntaktik
- 2.3 Synsemantizität
- 2.4 Sympraxis
- 3 Fazit
- Bibliographie
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- 1 Mediale Grenzübergänge und ihre Beschreibung 1: Playhouse
- 2 Mediale Grenzübergänge und ihre Beschreibung 2: Assassin’s Creed III: A Deadly Performance
- 3 Theoretischer Kontext: Wissenschaftliche Praxis und Sprache
- 4 Begriffsbildung genannter Beispiele
- 5 Die Lesbarkeit des Audiovisuellen
- Quellen
- Bibliographie
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- 1 Der Aufsatz als Ganzes und die Rezeptionssituation
- 2 Programmcode und Computer
- 3.1.1 Fachwörter und Akronyme
- 3.1.2 Modifikation von Fachwörtern und Buchstabenkürzeln
- 3.1.3 Weitere, visuell orientierte Möglichkeiten der Modifikation von Buchstaben
- 3.1.4 Einschub: Formeln
- 3.1.5 Symbole auf dem Weg zum Diagramm
- 3.2.1 Ideographische Diagramme
- 3.2.2 Illustrative Diagramme
- 3.3 Vorläufige Zusammenfassung
- 3.4.1 Ansprache im Text
- 3.4.2 Vergleichsfälle
- 3.4.3 Verweise und Diagramme
- 3.5 Tabellen
- 4 Reflexion
- Bibliographie
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- 1 Ein hermeneutischer Zugang zu Flauberts Légende
- 2 Die Flaubert-Rezeption zu Beginn des 20. Jahrhunderts
- 3 Flaubert in der Literatur
- 4 Flaubert in der bildenden Kunst
- 5 Ein ikonografischer Zugang zu Souza-Cardosos Légende
- 6 Zwischen Blasphemie und Mystik. Die Schlussszene in Souza-Cardosos Légende
- 7 Resümee
- Bibliographie
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- 1 Translatorische Transtextualität in der Popmusik
- 2 Das Erbe der Beatles als translatorischer Akt — Transtextualität in Sozialen Medien
- 3 Fazit, Diskussion und Ausblick
- Bibliografie
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- 1 Remediation: Vom Öffnen einer Medienbox in Augmented Reality
- 2 Relokation: Zur Verortung des Trompe-l’œils zwischen Bild und Ding
- 3 Augmented Reality und Trompe-l’œil als Transmedien
- Bibliographie
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- 1 Einleitung: Digitalität, Literatur und Spiel
- 2.1 Choose-your-own-Textadventure: Literarische Anfänge des Videospiels
- 2.2 Multimediale Texte: Visual Novels und Doki Doki Literature Club!
- 2.3 Narrative Mechaniken: Orwell: Keeping an Eye on You
- 2.4 Gone Home: Environmental Storytelling und Walking Simulator
- 3 Fazit
- Bibliographie
- Spieleverzeichnis
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- 1 Artificial neural networks’ painterly style
- 2 Paintings or photographs (overview of histories and theories)
- 3 Philosophical discussion
- 4 Painted photographs and photographed paintings
- 5 Conclusion
- Bibliography
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- 1 Konzeptentwicklung
- 2 Designentwicklung
- 3 Redaktion und inhaltliche Produktion
- 4 Schlussbetrachtung
- Bibliographie
- Beiträgerinnen und BeiträgerSeiten 399 - 402 Download Kapitel (PDF)
