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Monographie Kein Zugriff
Business-Design-Workshops - Inspiration für Innovatoren und Start-ups
Inspiration für Innovatoren und Start-ups- Autor:innen:
- Verlag:
- 2017
Zusammenfassung
Innovative Geschäftsmodell- und Produktentwicklung mit Business-Design-Workshops. Das Buch vermittelt Grundlagen, Theorie und Prozessschritte von Business Design und Design Thinking.
Workshops, exemplarisch für Start-ups, kleine und mittlere Unternehmen, veranschaulichen die Vorgehensweise und zeigen, wie Geschäftsideen mithilfe moderner Tools ausgearbeitet werden können.
Mit Case-Studies von Start-ups und KMU verschiedener Branchen.
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2017
- ISBN-Print
- 978-3-7910-4004-2
- ISBN-Online
- 978-3-7910-4005-9
- Verlag
- Schäffer-Poeschel, Stuttgart
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 160
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten I - VI
- Idee und Struktur Kein Zugriff Seiten 1 - 2
- 1.1 Innovation Kein Zugriff
- 1.2 Business-Design-Rad Kein Zugriff
- 2.1 Design of People Kein Zugriff
- 2.1.1 Business-Design-Team Kein Zugriff
- 2.1.2 Kunde und User – Business to Costumer (B2C) und Business to Business (B2B) Kein Zugriff
- 2.1.3 Talents/Mitarbeiter Kein Zugriff
- 2.1.4 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 2.2 Design of Process Kein Zugriff
- 2.2.1 Design-Challenge Kein Zugriff
- 2.2.2 Design-Thinking-Prozessablauf Kein Zugriff
- 2.2.3 Design-Thinking-Prozessschritte Kein Zugriff
- 2.2.4 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 2.3 Design of Place Kein Zugriff
- 2.3.1 Raum und Kreativität Kein Zugriff
- 2.3.2 Kreativlabor: maßgeschneiderte Räume für Design-ThinkingWorkshops Kein Zugriff
- 2.3.3 Flexible Räume Kein Zugriff
- 2.3.4 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 2.4 Design of Culture Kein Zugriff
- 2.4.1 Ein Konzept zur Kulturgestaltung – für Kreative und Querdenker Kein Zugriff
- 2.4.2 Gestaltungsperspektiven für Kulturneuland Kein Zugriff
- 2.4.3 Workstyle-Marketing: Die Idee zum Leben erwecken Kein Zugriff
- 2.5 Design of Change Kein Zugriff
- 2.5.1 Einführung Kein Zugriff
- 2.5.2 Design of Organisation Kein Zugriff
- 2.5.3 Design of Leadership Kein Zugriff
- 2.5.4 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 2.6 Design of Core Value Kein Zugriff
- 2.6.1 Core-Value-Proposition-Rad Kein Zugriff
- 2.6.2 Geschäft smodellinnovaton – Methoden Kein Zugriff
- 2.6.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 3.1 Rahmenbedingungen des Ökosystems für Innovation Kein Zugriff
- 3.2 Design of Network Kein Zugriff
- 3.2.1 Verschiedene Communities als Bestandteile des Netzwerks Kein Zugriff
- 3.2.2 Design your personal Network Kein Zugriff
- 3.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
- 4.1 Vorbereitung des Workshops Kein Zugriff
- 4.2 Fallstudie I: Camelot ITLab GmbH in Mannheim Kein Zugriff
- 4.2.1 Firma Kein Zugriff
- 4.2.2 Design-Challenges für Serviceinnovation Kein Zugriff
- 4.2.3 Ablauf des Workshops Kein Zugriff
- 4.2.4 Ergebnisse des Workshops Kein Zugriff
- 4.3 Fallstudie II: Michelin und das Michelin Center für Training und Information (MCTI) in Karlsruhe Kein Zugriff
- 4.3.1 Firma Kein Zugriff
- 4.3.2 Design-Challenge für Produktund Serviceinnovation Kein Zugriff
- 4.3.3 Ablauf des Workshops Kein Zugriff
- 4.3.4 Ergebnisse des Workshops Kein Zugriff
- 4.4 Fallstudie III: Start-up ENMAZE Kein Zugriff
- 4.4.1 Firma und Geschäftsidee Kein Zugriff
- 4.4.2 Design-Challenge für Geschäft smodell innovation Kein Zugriff
- 4.4.3 Ablauf des Workshops Kein Zugriff
- 4.4.4 Die Ergebnisse des Workshops Kein Zugriff
- 5 Ausblick Kein Zugriff Seiten 145 - 146
- Stichwortregister Kein Zugriff Seiten 147 - 152
- Autorin Kein Zugriff Seiten 153 - 154
- Beitragsautoren Kein Zugriff Seiten 155 - 156
- Danksagung Kein Zugriff Seiten 157 - 160





