, to see if you have full access to this publication.
Edited Book Partial access
Be-greifbare Interaktionen
Der allgegenwärtige Computer: Touchscreens, Wearables, Tangibles und Ubiquitous Computing- Editors:
- |
- Series:
- Kultur- und Medientheorie
- Publisher:
- 2014
Keywords
Search publication
Bibliographic data
- Edition
- 1/2014
- Copyright year
- 2014
- ISBN-Print
- 978-3-8376-2005-4
- ISBN-Online
- 978-3-8394-2005-8
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Kultur- und Medientheorie
- Volume
- 0
- Language
- German
- Pages
- 398
- Product type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- Was heißt be-greifbare Interaktion? No access Pages 7 - 16 Bernard Robben, Heidi Schelhowe
- Die Bedeutung der Körperlichkeit für be-greifbare Interaktion mit dem Computer No access Pages 19 - 40 Bernard Robben
- Be-greifbar oder Virtuell? No access Pages 41 - 76 Johann Habakuk Israel, Jörn Hurtienne, Katharina Weber
- Das Greifbare und das Ferne No access Pages 77 - 100 Willi Bruns
- Übersetzen und Be-greifen No access Pages 101 - 112 Andrea Sick
- Be-greifen "Beyond the Surface" No access Pages 115 - 134 Tanja Döring, Axel Sylvester, Albrecht Schmidt
- Daten zum Anfassen No access Pages 135 - 154 Marc Herrlich, Rainer Malaka, Benjamin Walther-Franks
- Tangible User Interfaces und Accessibility No access Pages 155 - 164 Henning Lübbecke
- Digital Experience Design No access Pages 167 - 190 Dennis Krannich, Kamila Wajda
- Zur Gestaltung be-greifbarer Mensch-Maschine-Schnittstellen No access Pages 191 - 214 Jens Geelhaar
- Tangible Workplaces No access Pages 215 - 234 Johannes Jüngst, Jasmin Link
- Evaluation der Interaktion beim Wearable Computing No access Pages 235 - 250 Hendrik Witt, Michael Lawo
- Interaktionsdesign für reflexive Erfahrung No access Pages 253 - 272 Heidi Schelhowe
- Be-greifbare Gestaltung von eLearning-Szenarien No access Pages 273 - 292 Christian Stary, Stefan Oppl
- TechKreativ: Tangible Interfaces in Lernwelten No access Pages 293 - 304 Milena Reichel, Eva-Sophie Katterfeldt, Nadine Dittert
- Kooperativ lernen mit multimedialen Objekten und körper- und raumbezogenen Schnittstellen No access Pages 305 - 320 Thomas Winkler, Michael Herczeg, Jörg Cassens
- Interaktion in mobilen Spielwelten No access Pages 323 - 346 Barbara Grüter
- Bottom-Up MixedReality No access Pages 347 - 366 Karsten Weber
- Der Raum der be-greifbaren Interaktion No access Pages 367 - 388 Bernard Robben
- Autorinnen und Autoren No access Pages 389 - 395 Bernard Robben, Heidi Schelhowe
- No access Pages 396 - 398 Bernard Robben, Heidi Schelhowe





