, to see if you have full access to this publication.
Book Titles Partial access

Die Kunst des Computer Game Design

Zur Produktionsästhetik von Computerspielen (1982-1996) im Spiegel der historischen Kunstliteratur
Authors:
Series:
Design, Volume 47
Publisher:
 2023

Summary

An art-historical examination of the computer game designers who, beginning in 1982, defined their discipline, their medium, and their role in the production process.

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2023
ISBN-Print
978-3-8376-4834-8
ISBN-Online
978-3-8394-4834-2
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Design
Volume
47
Language
German
Pages
544
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. FrontmatterPages 1 - 4 Download chapter (PDF)
  2. InhaltPages 5 - 8 Download chapter (PDF)
  3. Vorwort No access Pages 9 - 12
  4. I. Thema und Ziel der Untersuchung No access Pages 14 - 37
  5. II. Methode No access Pages 38 - 96
  6. I. »The art of« vs. »real art« – Kunstverständnisse im Widerstreit No access Pages 98 - 155
  7. II. »Similarities with Other Media« – Vergleiche von Computerspiel, Film und Literatur No access Pages 156 - 229
  8. III. Die Erfindung der Rolle als »Game Designer/in« – Profession, Autorschaft, Gemeinschaft No access Pages 230 - 355
  9. IV. »computer games« – Ontologien und Taxonomien eines Designgegenstandes No access Pages 356 - 418
  10. I. 1997-2001: Game Studies No access Pages 420 - 452
  11. II. 1982-1996: Die Produktionsästhetik des »Computer Game Design« No access Pages 453 - 456
  12. I. Abkürzungen No access Pages 459 - 460
  13. II. Quellen No access Pages 461 - 476
  14. III. Forschungsliteratur No access Pages 477 - 520
  15. IV. Computerspiele No access Pages 521 - 524
  16. V. Filme und Videos No access Pages 525 - 526
  17. VI. Abbildungen und Tabellen No access Pages 527 - 528
  18. I. Game-Design-Literatur No access Pages 530 - 540
  19. II. Vorträge, Festivals und Konferenzen No access Pages 541 - 544

Similar publications

from the series "Design"
Cover of book: Postwachstum gestalten
Book Titles Full access
Merle Ibach
Postwachstum gestalten
Cover of book: Transformationsangst und Nostalgie
Edited Book Full access
Stephan Pabst, Jan Loheit
Transformationsangst und Nostalgie
Cover of book: The Unknown in Design, Art, and Technology
Edited Book Full access
Georg Trogemann
The Unknown in Design, Art, and Technology
Cover of book: Designing Transformative Change
Edited Book Full access
Bori Fehér, Janka Csernák
Designing Transformative Change
Cover of book: Anderes Visualisieren – Zur Kritik der Datengestaltung
Book Titles Full access
Paul Heinicker
Anderes Visualisieren – Zur Kritik der Datengestaltung