, um zu prüfen, ob Sie einen Vollzugriff auf diese Publikation haben.
Sammelband Teilzugriff

Spielformen im Spielfilm

Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne
Herausgeber:innen:
Reihe:
Medienumbrüche, Band 22
Verlag:
 2015

Zusammenfassung

Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

Schlagworte


Publikation durchsuchen


Bibliographische Angaben

Auflage
1/2015
Copyrightjahr
2015
ISBN-Print
978-3-89942-667-0
ISBN-Online
978-3-8394-0667-0
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Medienumbrüche
Band
22
Sprache
Deutsch
Seiten
424
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Frontmatter Vollzugriff Seiten 1 - 4
    Autor:innen:
    Download Kapitel (PDF)
  2. Inhalt Vollzugriff Seiten 5 - 6
    Autor:innen:
    Download Kapitel (PDF)
  3. Spiele und Formen. Zur Einführung in diesen Band Kein Zugriff Seiten 7 - 18
    Autor:innen:
  4. "Here, we''ll start all over again" - Game Over und Restart in Screwball Comedies mit dem Fokus auf Preston Sturges'' Unfaithfully Yours Kein Zugriff Seiten 21 - 40
    Autor:innen:
  5. Reanimationsversuche des Spielfilms. Kopplungen von Zeichentrick und Realfilm und das Kino der 1990er Jahre Kein Zugriff Seiten 41 - 66
    Autor:innen:
  6. Trivialisierung oder Neuformierung? Zur Ikonologie moderner Formen im Populären des Kinos der 1980er und 1990er Jahre Kein Zugriff Seiten 67 - 100
    Autor:innen:
  7. Prometheischer Impuls und Digitale Revolution? Kino, Interaktivität und Reißbrettwelten Kein Zugriff Seiten 103 - 116
    Autor:innen:
  8. Wie der Sinn über die Runden kommt. Zu den Grenzen der Integration von Spielformen Kein Zugriff Seiten 117 - 154
    Autor:innen:
  9. Spiel-Filme und das postklassische/postmoderne (Hollywood-)Kino: Zwei Paradigmen Kein Zugriff Seiten 155 - 178
    Autor:innen:
  10. Geschichte spielen? Gemeinsamkeiten in den geschichtsphilosophischen Implikationen der counterfactual history und des Spiel-Films der 1990er Jahre Kein Zugriff Seiten 179 - 194
    Autor:innen:
  11. Narrative Portale. Die Wechselfälle der Verzweigung und die Spiele des Erzählens Kein Zugriff Seiten 197 - 224
    Autor:innen:
  12. Die Stadt als Spielfeld. Raumästhetik in Film und Computerspiel Kein Zugriff Seiten 225 - 238
    Autor:innen:
  13. Bullet Time & Co. Steuerungsutopien von Computerspielen und Filmen als raumzeitliche Fiktion Kein Zugriff Seiten 239 - 270
    Autor:innen:
  14. Spiel-Figuren. Computeranimierte Familienfilme und der Wandel von Figurenkonzeptionen im gegenwärtigen Kino Kein Zugriff Seiten 271 - 298
    Autor:innen:
  15. Teamspirit. Zur Morphologie der Gruppenfigur Kein Zugriff Seiten 299 - 328
    Autor:innen:
  16. Enter the Games of Death. Zu Form, Rezeption und Funktion der Kampfhandlung im Martial Arts Film Kein Zugriff Seiten 331 - 366
    Autor:innen:
  17. To be and not to be. Zum Spiel mit Identitäten im neueren populären Spielfilm Kein Zugriff Seiten 367 - 388
    Autor:innen:
  18. Spielräume. Videospiele, Kino und die intermediale Architektur der Film-DVD Kein Zugriff Seiten 389 - 416
    Autor:innen:
  19. Die Autorinnen und Autoren Kein Zugriff Seiten 417 - 420
    Autor:innen:
  20. Backmatter Kein Zugriff Seiten 421 - 424
    Autor:innen:

Ähnliche Veröffentlichungen

aus der Reihe "Medienumbrüche"
Cover des Buchs: Digital Media and Textuality
Sammelband Vollzugriff
Daniela Côrtes Maduro
Digital Media and Textuality
Cover des Buchs: Political Campaigning on the Web
Sammelband Teilzugriff
Veronika Kneip, Sigrid Baringhorst, Johanna Niesyto
Political Campaigning on the Web
Cover des Buchs: Indischer Film
Monographie Vollzugriff
Keval J. Kumar, Matthias Uhl
Indischer Film
Cover des Buchs: Analog/Digital – Opposition oder Kontinuum?
Sammelband Vollzugriff
Jens Schröter, Alexander Zons
Analog/Digital – Opposition oder Kontinuum?
Cover des Buchs: Massenmedien und die Integration ethnischer Minderheiten in Deutschland
Sammelband Vollzugriff
Horst Pöttker, Rainer Geißler
Massenmedien und die Integration ethnischer Minderheiten in Deutschland