
Nerds
Eine Popkulturgeschichte- Autor:innen:
- Reihe:
- C.H.Beck Paperback, Band 6426
- Verlag:
- 2022
Zusammenfassung
Nerds – das sind ungepflegte junge Männer in Holzfällerhemd, Hochwasserhose und Hornbrille, die sich für Computer interessieren und bei Frauen nicht sonderlich beliebt sind. Oder? Annekathrin Kohout zeichnet in ihrem Buch eine viel facettenreichere Geschichte nach. Sie führt vom spießigen Streber über den genialen Computerfreak bis hin zum Alten Weißen Mann. Dadurch gelingt ihr ein rasanter Ritt durch die Populärkultur und das Zeitalter der Informationsgesellschaft.
Als das Informationszeitalter in den 1980er Jahren in seinen Anfängen steckte, galten Nerds als misanthropische Freaks und kauzige Streber. Während sie ihre Freizeit im heimischen Keller an komplizierte Geräte vergeudeten und sich von Tiefkühlpizza ernährten, genossen die High-School-Schönlinge ihre gesellschaftlichen Privilegien in vollen Zügen. Doch der Erfolg neuer Informationstechnologien läutete einen ungeahnten Siegeszug der Nerdfigur ein. Nerds, damit verbanden sich nun Namen wie Bill Gates und Steve Jobs. Aus den einstigen Außenseitern wurden charismatische Insider: «Nerdig» wurde das neue «cool». Doch seit den 1990er Jahren wird die männliche, weiße, privilegierte Nerdfigur hinterfragt und politisiert. Gerät der smarte Silicon Valley-Nerd im Licht dieser neuen Diskurse gar zum Alten Weißen Mann? Ist die große Zeit dieser für ein paar Jahrzehnte so wichtigen Sozialfigur schon wieder vorbei? In ihrem Buch zeigt die Kulturwissenschaftlerin und Bloggerin Annekathrin Kohout die wechselvolle Geschichte des Nerds, die zugleich eine Geschichte der Populärkultur und der Informationsgesellschaft ist.
Publikation durchsuchen
Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2022
- ISBN-Print
- 978-3-406-77446-1
- ISBN-Online
- 978-3-406-77448-5
- Verlag
- C.H.BECK Literatur - Sachbuch - Wissenschaft, München
- Reihe
- C.H.Beck Paperback
- Band
- 6426
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 272
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 2 - 6
- Online gehen: Prolog Kein Zugriff Seiten 7 - 10
- Jeder Mensch ist ein Nerd. Einführung Kein Zugriff Seiten 13 - 20
- Die Sozialfigur «nerd». Wie Anschauungen verkörpert werden Kein Zugriff Seiten 21 - 24
- Der bürgerliche spiesser. Wie der Nerd aus dem Square hervorging Kein Zugriff Seiten 25 - 31
- Kein Coolhunter. Die Anfänge des Nerds im Teen Movie Kein Zugriff Seiten 32 - 39
- Four eyes und pizza face. «Wir nennen uns nicht so, andere machen das!» Kein Zugriff Seiten 40 - 47
- Die Unbeliebtheit des Verstands. Der Nerd als Motiv des Anti-Intellektualismus Kein Zugriff Seiten 48 - 61
- Die Rache des Nerds. Vom Außenseiter zum Überflieger Kein Zugriff Seiten 62 - 73
- Der Computer-Nerd. Das mechanische Genie Kein Zugriff Seiten 74 - 103
- Ein Computer ist auch nur ein Mensch. Nerds, Hacker und Gamer zwischen Maschinenkritik und Technikoptimismus Kein Zugriff Seiten 104 - 128
- Nerds und Popkultur. Eine besondere Gelehrtheit Kein Zugriff Seiten 131 - 137
- Der Silicon-Valley-Nerd. Harmloser Weltverbesserer oder hartherziger Neoliberaler? Kein Zugriff Seiten 138 - 157
- Der privilegierte Nerd. Männlich, weiß, heterosexuell Kein Zugriff Seiten 158 - 187
- «Blerds» und «Black girl Nerds». Aneigung oder Anpassung? Kein Zugriff Seiten 188 - 200
- «It's the computer age, nerds are ‹in›!. Vom Überflieger zum Massenphänomen Kein Zugriff Seiten 201 - 221
- Der pensionierte Nerd. Ein Alter Weißer Mann? Kein Zugriff Seiten 222 - 236
- Filmverzeichnis Kein Zugriff Seiten 237 - 241
- Register Kein Zugriff Seiten 242 - 249
- Anmerkungen Kein Zugriff Seiten 250 - 271
- Dank Kein Zugriff Seiten 272 - 272




