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Monographie Kein Zugriff

Narrative Gamifizierung in der sportwissenschaftlichen Hochschullehre

Konzeption – Durchführung – Evaluation
Autor:innen:
Verlag:
 2024

Zusammenfassung

In der Hochschullehre können Spaß und Lernen Hand in Hand gehen. Mit dem Ansatz der Narrativen Gamifizierung zeigt das Buch eine Möglichkeit auf, wie Lernen als freudvolles Erleben und Erfahren inszeniert werden kann. Geschichten, in denen curriculare Inhalte und Ziele mit den Lebenswelten der Lernenden verknüpft werden, spielen dabei die Hauptrolle. In seinem Buch begründet Swen Körner den Ansatz der Narrativen Gamifizierung, präsentiert praktische Umsetzungsmöglichkeiten und zeigt empirische Wirkungen der Lehrmethode auf. Das Buch bietet einen wissenschaftlichen und zugleich anwendungsorientierten Zugang zur Narrativen Gamifizierung. Damit liefert all jenen Inspiration, die an Hochschulen unterrichten und ihr Lehrportfolio weiterentwickeln möchten – auch über die Sportwissenschaft hinaus.

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2024
ISBN-Print
978-3-98572-171-9
ISBN-Online
978-3-98572-172-6
Verlag
Academia, Baden-Baden
Sprache
Deutsch
Seiten
105
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 14
  2. 1. Thema und Forschungsziel Kein Zugriff Seiten 15 - 18
      1. 2.1.1 Motivational Pull Kein Zugriff
      2. 2.1.2 Spielen und lernen Kein Zugriff
      1. 2.2.2 Vom Element zum Prinzip Kein Zugriff
      2. 2.2.3 Funktioniert Gamifizierung? Kein Zugriff
      1. 2.3.1 Narrative Thinking Kein Zugriff
      2. 2.3.2 Narrative Bezüge Kein Zugriff
      1. 3.1.1 Verfahren: Aktionsforschung Kein Zugriff
      2. 3.1.2 Ergebnis: Von Wettbewerb zu Solidarität Kein Zugriff
      1. 3.2.1 Narrative Bezüge Kein Zugriff
      2. 3.2.2 Design und Durchführung Kein Zugriff
      1. 3.3.1 Ziel Kein Zugriff
      2. 3.3.2 Erhebung Kein Zugriff
      3. 3.3.3 Analyse Kein Zugriff
        1. Positive Aspekte Kein Zugriff
        2. Negative Aspekte Kein Zugriff
        3. Teilnahme Kein Zugriff
        4. Gesamtbewertung Kein Zugriff
    1. 4.1 Ergebnisse im Kontext Kein Zugriff
    2. 4.2 Limitationen Kein Zugriff
    3. 4.3 Anpassung und Entwicklung Kein Zugriff
  3. 5. Zusammenfassung Kein Zugriff Seiten 91 - 92
  4. Literatur Kein Zugriff Seiten 93 - 105

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