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Kontext
Sinnstiftung in virtuellen Systemen- Authors:
- Publisher:
- 2019
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2019
- ISBN-Print
- 978-3-95832-169-4
- ISBN-Online
- 978-3-7489-0167-9
- Publisher
- Velbrück Wissenschaft, Weilerswist
- Language
- German
- Pages
- 216
- Product type
- Book Titles
Table of contents
ChapterPages
- Titelei/InhaltsverzeichnisPages 1 - 6 Download chapter (PDF)
- Vorwort Pages 7 - 9 Download chapter (PDF)
- Kontexte Pages 10 - 16 Download chapter (PDF)
- Simulation und Imagination
- Bildraum
- Werbebilder
- Ikone und Kontext
- Virtualität
- Das Sphärenmodell
- Die Sphäre der Erscheinung
- Die Sphäre der Emotion
- Die Sphäre des Images
- Die Sphäre des Zeichens
- Die Sphäre der Narration
- Die Sphäre des Mythos
- Die Sphäre des Icons
- Der virtuelle Kontext als Gesamtwirkung
- Film
- Computerspiel
- Ein Popstar
- Ein Stadtbild
- Das perfekte Bild der Emirate
- Abstrakte virtuelle Kontexte
- Reduzierte Kontexte
- Qualitäten
- Filmstädte
- Urbanisierung, Weltstädte und Tourismus
- Leben in perfekten Bildern – vom Bildraum zum Weltbild
- Sozialisation und Konsum
- Hyperrealität
- Die virtuelle Romantik Pages 126 - 137 Download chapter (PDF)
- Axiom I: Das »Sein« und das »Ich«
- Axiom II: Die Sphären des Selbst
- Axiom III: Kontext und Impuls
- Axiom IV: Fluide Relationen
- Anthropozentrische Weltbilder
- Interaktion I: Das Ich und das Andere – Moment der Erkenntnis
- Interaktion II: Fluide Wechselwirkungen und kommunikative Reaktion
- Interaktion III: Die kreative Reaktion
- Interaktion IV: Die schöpferische Reaktion
- Kontext I: Setting
- Kontext II: Virtuelle Kontexte
- Kontext III: Dynamische virtuelle Kontexte
- Konklusion
- Individueller Kontext
- Gesellschaftlicher Kontext
- Raum
- Gestaltung
- Sinnstiftung
- Literaturverzeichnis Pages 205 - 214 Download chapter (PDF)
- Abbildungsverzeichnis Pages 215 - 216 Download chapter (PDF)




