Cover of book: Krankheit in Digitalen Spielen
Edited Book Open Access Full access

Krankheit in Digitalen Spielen

Interdisziplinäre Betrachtungen
Editors:
Series:
Medical Humanities, Volume 6
Publisher:
 2020

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2020
ISBN-Print
978-3-8376-5328-1
ISBN-Online
978-3-8394-5328-5
Publisher
transcript, Bielefeld
Series
Medical Humanities
Volume
6
Language
German
Pages
466
Product type
Edited Book

Table of contents

ChapterPages
  1. FrontmatterPages 1 - 4 Stefan Heinrich Simond, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  2. InhaltPages 5 - 8 Stefan Heinrich Simond, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  3. Digitale Spiele für die Medical HumanitiesPages 9 - 10 Heiner Fangerau Download chapter (PDF)
  4. Krankheiten in digitalen SpielenPages 11 - 14 Stefan Heinrich Simond, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  5. Zwischen Pathologisierung und EnhancementPages 17 - 50 Arno Görgen Download chapter (PDF)
  6. Politische Transferprozesse in digitalen SpielenPages 51 - 74 Eugen Pfister, Arno Görgen Download chapter (PDF)
  7. Vulnerabilität und VerantwortungPages 75 - 96 Katharina Fürholzer Download chapter (PDF)
  8. Katharina FürholzerPages 97 - 112 Nils Löffelbein Download chapter (PDF)
  9. Psychiatrische Kliniken als totale Institutionen in digitalen SpielenPages 115 - 144 Stefan Heinrich Simond Download chapter (PDF)
  10. First Person Mental IllnessPages 145 - 162 Bernhard Runzheimer Download chapter (PDF)
  11. »Do you see it now? Do you see it like I do?«Pages 163 - 188 Sarah E. Beyvers Download chapter (PDF)
  12. The Mountains We MakePages 189 - 210 Annika Simon Download chapter (PDF)
  13. »Let peace be upon you«Pages 211 - 230 Sabine Schollas Download chapter (PDF)
  14. Das Spiel mit der PsychosePages 231 - 250 Henning Jansen Download chapter (PDF)
  15. The House and the Infected BodyPages 253 - 274 Christina Fawcett, Alan McGreevy, Marc Ouellette Download chapter (PDF)
  16. Von Drachen und ZellmutationenPages 275 - 300 Vanessa Platz Download chapter (PDF)
  17. Worum es sich zu spielen lohntPages 301 - 324 Elsa Romfeld, Torben Quasdorf Download chapter (PDF)
  18. »Dude, How Much Health Do You Have Left?«Pages 325 - 344 Brandon Rogers Download chapter (PDF)
  19. Transcending a Black-Box Theory of Gaming and MedicinePages 345 - 364 Brandon Niezgoda Download chapter (PDF)
  20. Wunderpille Games!?Pages 367 - 386 Martin Thiele-Schwez, Anne Sauer Download chapter (PDF)
  21. Games for HealthPages 387 - 416 Manuela Pietraß, Christiane Eichenberg, Marko Hofmann, Julia Hofmann, Alexandros Karagkasidis, Cornelia Küsel, Axel Lehmann, Silja Meyer-Nieberg, Patrick Ruckdeschel Download chapter (PDF)
  22. Designing Self-CarePages 417 - 432 Kara Stone Download chapter (PDF)
  23. Games for Health – Spiele der BiopolitikPages 433 - 460 Simon Ledder Download chapter (PDF)
  24. Zu den AutorenPages 461 - 466 Stefan Heinrich Simond, Arno Görgen Download chapter (PDF)

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