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Monograph No access
Trauma und digitale Medien (Traumafolgestörungen, Bd. 3)
Therapiemöglichkeiten und Risiken- Authors:
- |
- Series:
- Traumafolgestörungen, Volume 3
- Publisher:
- 2023
Keywords
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Bibliographic data
- Edition
- 1/2023
- Copyright Year
- 2023
- ISBN-Print
- 978-3-608-98427-9
- ISBN-Online
- 978-3-608-20626-5
- Publisher
- Klett-Cotta, Stuttgart
- Series
- Traumafolgestörungen
- Volume
- 3
- Language
- German
- Pages
- 405
- Product Type
- Monograph
Table of contents
ChapterPages
- Inhalt No access
- Dank No access
- 1.1.1 Zentrale Begriffe im Bereich E-Mental-Health No access
- 1.1.2 Zentrale Konzepte in der Psychotraumatologie No access
- 1.2.1 Inanspruchnahme durch Patienten No access
- 1.2.2 Inanspruchnahme durch Behandler No access
- 2.1.1 Inhaltsqualität von Websites No access
- 2.1.2 Klinisch relevante Effekte auf den Nutzer No access
- 2.2.1 Symptomchecker No access
- 2.2.2 Psychologische Selbsttests No access
- 2.2.3 Klinisch relevante Effekte auf den Nutzer No access
- 2.3.1 Online-Tagebücher: Blogs und Channels No access
- 2.3.2 Soziale Bewegungen im Internet No access
- 2.3.3 Online-Selbsthilfegruppen No access
- 2.4.1 Methoden und Formate der Online-Beratung No access
- 2.4.2 Varianten der Online-Beratung No access
- 2.4.3 Effektivität und Wirkmechanismen No access
- 2.4.4 Inanspruchnahme, Herausforderungen und Empfehlungen No access
- 2.5.1 Kognitiv-behaviorale und psychodynamische Interventionsprogramme No access
- 2.5.2 Online-Interventionsansätze bei PTBS No access
- 2.5.3 Effektivität von Online-Interventionsansätzen No access
- 2.5.4 Herausforderungen und Empfehlungen No access
- 2.5.5 Remote-Therapie mittels Videotelefonie No access
- 2.6.1 Systematisierung von Apps zu psychischen Problemen und Störungen No access
- 2.6.2 Apps zu verschiedenen Traumafolgestörungen No access
- 2.6.3 Apps zu verschiedenen Typen von traumatischen Situationen und Zielgruppen No access
- 2.6.4 Herausforderungen und Empfehlungen No access
- 2.7.1 Anwendung für die psychische und physische Gesundheit No access
- 2.7.2 Einsatz in der Psychotraumatologie No access
- 2.7.3 Effektivität von Computer- und Onlinespielen No access
- 2.7.4 Inanspruchnahme, Herausforderungen und Empfehlungen No access
- 2.8.1 Einsatz in der Psychotherapie No access
- 2.8.2 Einsatz in der Behandlung der PTBS No access
- 2.8.3 Effektivität von Virtual-Reality-Anwendungen No access
- 2.8.4 Inanspruchnahme, Herausforderungen und Empfehlungen No access
- 2.9.1 Robotik No access
- 2.9.2 Digitale Phänotypisierung und Smart Sensing No access
- 2.10.1 Medienanamnese No access
- 2.10.2 Kriterien zur Einbindung von E-Mental-Health in die Traumatherapie No access
- 3.1.1 Prävalenz No access
- 3.1.2 Motive von Mobbern und Bystandern No access
- 3.1.3 Psychische Folgen No access
- 3.1.4 Prävention und Intervention No access
- 3.2.1 Formen von sexueller Gewalt im Internet No access
- 3.2.2 Prävention und Intervention No access
- 3.3.1 Ausgewählte Missbrauchsereignisse beim Cyberdating No access
- 3.3.2 Eigene Studie zum Cyberdating-Missbrauch No access
- 3.4.1 Sexismus in Online-Spielen No access
- 3.4.2 Auswirkungen des Sexismus in Online-Spielen No access
- 3.4.3 Eigene Studie zum Sexismus im Online-Gaming No access
- 3.5.1 Eigene empirische Untersuchungen No access
- 3.5.2 Empfehlungen für die journalistische Arbeit No access
- 3.6 Behandlungstechnische Empfehlungen zum Umgang mit traumatischen Erfahrungen im virtuellen Raum No access
- 4.1 Forschungsdesiderate No access
- 4.2.1 Berücksichtigung traumatischer Erfahrungen in weiteren digitalen Kontexten No access
- 4.2.2 Just-in-time-Interventionen No access
- 4.2.3 Auf künstlicher Intelligenz basierende Chatbots No access
- 4.3 Digitale Medien in der Aus-, Fort- und Weiterbildung No access
- Literatur No access Pages 346 - 403
- Die Autorinnen No access Pages 404 - 404




