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Book Titles Partial access

Berücksichtigung biomechanischer Zusammenhänge in der nutzergruppenspezifischen virtuellen Produktentwicklung

Authors:
Publisher:
 2018

Keywords



Bibliographic data

Copyright year
2018
ISBN-Print
978-3-18-344501-1
ISBN-Online
978-3-18-644501-8
Publisher
VDI Verlag, Düsseldorf
Series
Konstruktionstechnik/Maschinenelemente
Volume
445
Language
German
Pages
174
Product type
Book Titles

Table of contents

ChapterPages
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Partial access Pages I - XII Download chapter (PDF)
    1. Motivation No access
    2. Zielsetzung und Forschungsbedarf No access
    3. Aufbau der Arbeit No access
      1. Methodische und Integrierte Produktentwicklung No access
      2. Virtuelle Produktentwicklung (VPE) No access
        1. Nutzer-Produkt-Beziehung No access
        2. Nutzerorientierter Gestaltungsprozess No access
        3. Universal Design und Mass Customization No access
        4. Subjektive Faktoren in der Produktentwicklung No access
      1. Ziele nutzerorientierter Gestaltung No access
      2. Erweitertes Belastungs-Beanspruchungs-Konzept No access
      3. Klassische Herangehensweisen No access
      4. Virtuelle Methoden und Werkzeuge No access
      1. Anwendungsgebiete No access
      2. Bewegungsapparat No access
      3. Muskuloskelettale Mehrkörperdynamik No access
      4. Muskelphysiologie und Muskelmodellierung No access
      1. Modellanpassung No access
      2. Berechnungsmethoden No access
      3. Konventionelle Vorgehensweise No access
        1. Bewegungsbibliotheken No access
        2. Kinematische Bewegungserzeugung No access
        3. Dynamische Bewegungssynthese No access
    1. Ausgewählte Ansätze zum Design for Human Variability No access
    2. Ableitung des Handlungsbedarfs No access
    1. Vorgehensweise im Überblick No access
        1. Assemblierung vorhandener Teilmodelle No access
        2. Anthropometrische Skalierung No access
        3. Überprüfung der resultierenden generischen Menschmodelle No access
        4. Virtuelle Marker zur Identifikation von Interaktionspunkten No access
        1. Vorgehen im Überblick No access
        2. Populationspyramide No access
        3. Körpergröße No access
        4. Body Mass Index No access
        5. Stärke No access
        6. Beweglichkeit No access
      1. Anthropometrische Anpassung No access
        1. Problemstellung und Vorgehensweise No access
        2. Simulation vordefinierter Körperhaltungen No access
        3. Identifikation maximaler Gelenkmomente No access
        4. Bestimmung der Muskelbeiträge No access
        5. Berechnung der Skalierungsfaktoren No access
        1. Verifikation No access
        2. Validierung No access
    2. Parametrische Produktmodellierung No access
      1. Erzeugung statistischer Merkmalskonfigurationen No access
      2. Ableitung der Nutzer- und Produktmerkmale No access
      1. Geometrische Kopplung der Nutzer mit dem Produktmodell No access
      2. Kinematische Bewegungserzeugung No access
      3. Abschätzung externer Reaktionskräfte No access
      1. Methode zur kinetischen Kopplung von Nutzer- und Produktmodell No access
      2. Inverse Dynamik unter statischer Optimierung No access
      1. Metamodellierung No access
      2. Optimierung der Produktparameter für die virtuellen Nutzer No access
      1. Verifikation der Modellparameter No access
      2. Validierung der Stärkeverteilung No access
    1. Virtuelles Individuum No access
    1. Allgemeine Vorbemerkungen No access
        1. Aufzeichnung der Radfahrbewegung No access
        2. Inverse Kinematik No access
        3. Abschätzung des Kurbeldrehmoments No access
        4. Muskuloskelettale Simulation No access
      1. Parametrisches Fahrradmodell No access
        1. Erzeugung der Nutzer-Produkt-Interaktionen No access
        2. Simulation der Nutzer-Produkt-Konfigurationen No access
        3. Metamodellierung und Optimierung der Produktparameter No access
      2. Evaluation und Interpretation der Simulationsergebnisse No access
        1. Aufzeichnung der Ruderbewegung und der Zugkraft No access
        2. Inverse Kinematik No access
        3. Muskuloskelettale Simulation No access
      1. Parametrisches Ruderbootmodell No access
        1. Erzeugung der Ruderbewegungen No access
        2. Simulation der Nutzer-Produkt-Konfigurationen No access
        3. Metamodellierung und Optimierung der Produktparameter No access
      2. Evaluation und Interpretation der Simulationsergebnisse No access
    1. Ergebnisse der Forschungsarbeit No access
    2. Implikationen für die Anwendung und weitere Forschung No access
    3. Limitationen und Potenziale zur Weiterentwicklung No access
  2. Zusammenfassung und Ausblick No access Pages 148 - 150
  3. Literatur No access Pages 151 - 174

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