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Book Titles No access
The Commercial Content Revolution (Will Not Be Televised)
Wie Gaming, Virtual Reality und künstliche Intelligenz jetzt die Werbung verändern- Authors:
- |
- Publisher:
- 2024
Keywords
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2024
- ISBN-Print
- 978-3-8006-7502-9
- ISBN-Online
- 978-3-8006-7503-6
- Publisher
- Vahlen, München
- Language
- German
- Pages
- 180
- Product type
- Book Titles
Table of contents
ChapterPages
- Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 8
- Viele kleine Flammen – Vorwort von Max Penk No access Pages 9 - 12
- Wake Up! No access Pages 13 - 14
- 1.1 Wo findet aktuell ( Bewegtbild-) Werbung statt? No access
- 1.2 Interaktion, Immersion, Kreativität: Neue Wünsche der Gen Z und Gen Alpha No access
- 1.3 Warum tun sich Werbetreibende immer noch schwer in Social Media & Co.? No access
- 1.4 Status Quo Video-Games No access
- 1.5 Zahlen zu Demografie, Mediennutzung und Gaming No access
- 2.1 Was wird technisch machbar? No access
- 2.2 VR / AR / MR / XR No access
- 2.3 Neue Hardware: Head-Mounted Displays, Handschuhe und Anzüge No access
- 2.4 Und was ist jetzt dieses „Metaverse“? No access
- 2.5 Interview Sara Lisa Vogl: „Es braucht emotionale Tiefe, damit etwas hängen bleibt“ No access
- 3.1 Welcher (Commercial) Content ist jetzt möglich? No access
- 3.2 Welche Art von (Werbe-)Inhalten können Unternehmen schon jetzt liefern? No access
- 3.3 Cases: Commercial Content in Games, AR & VR No access
- 3.4 Interview Falk Ebert: „Games sind zu einem Leitmedium geworden“ No access
- 4.1 Technische Entwicklungen No access
- 4.2 Wie Commercial Content produziert wird No access
- 4.3.1 Volumetric Video No access
- 4.3.2 Digital Doubles und Digital Humans No access
- 4.4 Die Rückkehr von 3D-Video No access
- 4.5.1 Welche rechtlichen Fragen stellen sich dabei? No access
- 4.5.2 Welche ethischen Aspekte hat das? No access
- 4.6 Green Production – Reduce, Reuse, Recycle No access
- 4.7 Cases: Virtual Production, Volumetric Capture, Digital Humans & KI No access
- 4.8 Interview Eno Henze: „ Alles baut auf denselben Assets auf“ No access
- 5.1 Die goldenen Neunziger No access
- 5.2 Vertreibung aus dem Paradies No access
- 5.3 KI stellt die Werbefilmbranche auf den Kopf No access
- 5.4 User Generated Content: Die Befreiung des Inhalts No access
- 5.5 Neue Pfade im Dschungel No access
- 5.6 Interview Isabelle Rogat: „Die Machtstrukturen haben sich geändert“ No access
- Ein Blick in die Glaskugel No access Pages 165 - 168
- Übersicht über die Cases No access Pages 169 - 170
- Index No access Pages 171 - 176
- Namensregister No access Pages 177 - 180




