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Book Titles No access
Spiel | Figur
Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur- Authors:
- Publisher:
- 2021
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2021
- ISBN-Print
- 978-3-7410-0358-5
- ISBN-Online
- 978-3-7410-0132-1
- Publisher
- Schüren, Marburg
- Language
- German
- Pages
- 347
- Product type
- Book Titles
Table of contents
ChapterPages
- Titelei/Inhaltsverzeichnis No access Pages 1 - 8
- 1 Einleitung No access Pages 9 - 18
- 2.1.1 Normative Poetiken der Figur No access
- 2.1.2 Anfänge deskriptiver Figurentheorie No access
- 2.1.3 Strukturalistische und semiotische Figurentheorien No access
- 2.1.4 Poststrukturalistische und psychoanalytische Figurentheorien No access
- 2.1.5 Kognitive Figurentheorien No access
- 2.1.6 Interdisziplinäre Ansätze und transmediale Narratologie No access
- 2.1.7 Zwischenfazit: Figurenforschung in Literatur- und Medienwissenschaft No access
- 2.2.1 Avatartheorien der Figur No access
- 2.2.2 Figurentheorie und Computerspiel No access
- 2.2.3 Game Studies und kognitive Figurentheorie No access
- 2.2.4 Zwischenfazit: Forschung zur Computerspielfigur No access
- 3.1.1 Darstellungsmodus: Narration No access
- 3.1.2 Darstellungsmodus: Simulation No access
- 3.1.3 Darstellungsmodus: Kommunikation No access
- 3.1.4 Darstellungsmodus: Deskription No access
- 3.2.1 Figuren als kommunikative Artefakte No access
- 3.2.2 Nonlinearität von Figurendarstellungen No access
- 3.2.3 Interaktivität von Figurendarstellungen No access
- 3.2.4 Konfigurierbarkeit von Figuren No access
- 3.2.5 Kommunikative Funktion von Figuren No access
- 3.2.6 Weitere Charakteristika von Figuren No access
- 3.3.1 Cut-Scenes No access
- 3.3.2 Geskriptete Ereignisse No access
- 3.3.3 Quick-Time-Events No access
- 3.3.4 Sprachliche Darstellungsmittel No access
- 3.3.5 Interface No access
- 3.3.6 Zwischenfazit: Figurendarstellung im Computerspiel No access
- 4.1.1 Kognitive Filmtheorie No access
- 4.2.1 Modi der Figurenrezeption No access
- 4.2.2 Ebenen der Figurenrezeption No access
- 4.2.3 Interaktivität und Figurenrezeption No access
- 4.3.1 Theorie audiovisueller Emotionen No access
- 4.3.2 Emotionstheorien des Computerspiels No access
- 4.3.3 Ein integratives Modell der Computerspielemotion No access
- 5.1.1 Artefakteigenschaften fiktiver Wesen No access
- 5.1.2 Fiktive Wesen als Symbole und Symptome No access
- 5.2.1 Artefakteigenschaften von Spielfiguren No access
- 5.2.2 Spielfiguren als Symbole und Symptome No access
- 5.3.1 Artefakteigenschaften ‹sozialer› Aspekte der Figur No access
- 5.3.2 ‹Soziale› Aspekte der Figur als Symbol und Symptom No access
- 5.3.3 Zwischenfazit: Figurenanalyse im Computerspiel No access
- 6.1.1 Konzeption und ästhetische Gestaltung spielergesteuerter Figuren No access
- 6.1.2 Narrative Bedeutungskonstruktion durch spielergesteuerte Figuren No access
- 6.1.3 Formen der Involvierung durch spielergesteuerte Figuren No access
- 6.2 Figurensubjektivität und Embodiment No access
- 6.3 Case Study: Subjektivität und Embodiment in Journey No access
- 7.1.1 Konzeption und ästhetische Gestaltung von computergesteuerten Figuren No access
- 7.1.2 Narrative Bedeutungskonstruktion und non-player characters No access
- 7.1.3 Ludische Involvierung und künstliche Intelligenz No access
- 7.2 Emotionale Anteilnahme an computergesteuerten Figuren No access
- 7.3 Case Study: Figurenrezeption in ALIEN: ISOLATION No access
- 8.1.1 Konzeption und ästhetische Gestaltung von Mitspieler-gesteuerten Figuren No access
- 8.1.2 Ausdrucksformen sozialen Status durch Mitspieler-gesteuerte Figuren No access
- 8.1.3 Ästhetische Strukturierung von Kommunikation durch Mitspieler-gesteuerte Figuren No access
- 8.2 Soziale Involvierung durch Mitspieler-gesteuerte Figuren No access
- 8.3 Case Study: Soziale Involvierung in DESTINY 2 No access
- 9.1 Darstellung, Ontologie und Rezeption von Computerspielfiguren No access
- 9.2 Analyse von Computerspielfiguren No access
- 9.3 Ästhetik von Computerspielfiguren No access
- 9.4 Ausblick: Jenseits der Rezeptionsästhetik No access
- Farbtafeln No access Pages 305 - 310
- 10.1 Computerspielverzeichnis No access
- 10.2 Filmverzeichnis No access
- 10.3 Serienverzeichnis No access
- 10.4 Literaturverzeichnis (Primärliteratur) No access
- 11 Literaturverzeichnis No access Pages 314 - 335
- 12 Abbildungsverzeichnis No access Pages 336 - 337
- A No access
- B No access
- C No access
- D No access
- E No access
- F No access
- G No access
- H No access
- I No access
- J No access
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- O No access
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- T No access
- V No access
- W No access
- Z No access





