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Mit Geschichte spielen
Zur materiellen Kultur von Spielzeug und Spielen als Darstellung der Vergangenheit- Editors:
- Series:
- Public History – Angewandte Geschichte, Volume 6
- Publisher:
- 2021
Keywords
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Bibliographic data
- Copyright year
- 2021
- ISBN-Print
- 978-3-8376-5358-8
- ISBN-Online
- 978-3-8394-5358-2
- Publisher
- transcript, Bielefeld
- Series
- Public History – Angewandte Geschichte
- Volume
- 6
- Language
- German
- Pages
- 452
- Product type
- Edited Book
Table of contents
ChapterPages
- Phantastische Wesen und warum man sie überall findetPages 75 - 90 Heinrich Ammerer Download chapter (PDF)
- »Rosa war in der Zeit eben eine beliebte Farbe.«Pages 137 - 156 Robert Hummer Download chapter (PDF)
- Wessen Tomahawk? Problematiken von (Miss-)RepräsentationenPages 203 - 226 Christoph Kühberger Download chapter (PDF)
- Playmobil<sup>®</sup>-Ritter als Ausdruck der GeschichtskulturPages 273 - 300 Stephan F. Ebert, Christoph Bramann Download chapter (PDF)
- Kreativität trifft Kriegsspiel — die Spielräume des Gero von GreifensteinPages 301 - 318 Karsten Jahnke Download chapter (PDF)
- Wandel und Kontinuität von historischen Themen in Spielzeugen von LEGO<sup>®</sup> und Playmobil<sup>®</sup>Pages 319 - 338 Jürgen Erhard Download chapter (PDF)
- Zur historischen Einbettung von BrettspielenPages 387 - 406 Barbara Sterzenbach, Wiebke Waburg Download chapter (PDF)




