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Monographie Kein Zugriff
Künstliche Künstler
Kann Künstliche Intelligenz der Materie Geist einhauchen?- Autor:innen:
- Reihe:
- Philosophische Praxis, Band 6
- Verlag:
- 2021
Zusammenfassung
Die Naturwissenschaften verdankten ihren Erfolg lange der Strategie, Phänomene auf wenige Wirkfaktoren zu reduzieren. Heute drängt sich eine zusätzliche Betrachtungsweise auf: das Denken in komplexen Systemen.
Sie erklärt eine Art Scheinwelt, die sich zwischen der Realität und dem Menschen, z.B. dem passionierten Gamer, zu etablieren beginnt: die Welt der Simulation. Brisantestes Beispiel ist die so genannte künstliche Intelligenz. Sie behauptet, menschliche Eigenschaften nachbilden zu können. Dieser kecke Anspruch konfrontiert uns mit alten und neuen Fragen: Können Maschinen tatsächlich lernen? Sind sie gar intelligent? Kann ein Roboter mehr sein als Drähte, Transistoren und Programme? Und last but not least: Wer sind wir – die Menschen?
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Bibliographische Angaben
- Copyrightjahr
- 2021
- ISBN-Print
- 978-3-89665-968-2
- ISBN-Online
- 978-3-89665-969-9
- Verlag
- Academia, Baden-Baden
- Reihe
- Philosophische Praxis
- Band
- 6
- Sprache
- Deutsch
- Seiten
- 237
- Produkttyp
- Monographie
Inhaltsverzeichnis
KapitelSeiten
- Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 12
- 1.1 Was ist eigentlich das spezifisch Menschliche? Kein Zugriff
- 1.2.1 Sind Information und Materie äquivalent? Kein Zugriff
- 1.2.2 Ist Information beschränkt? Kein Zugriff
- 1.3.1 Die Struktur des Textes Kein Zugriff
- 1.3.2 Die Anhänge: formale Beschreibung Kein Zugriff
- 1.3.3 Die Metapher des Tunnels Kein Zugriff
- 1.3.4 Zwei Ebenen und der dünne Faden Kein Zugriff
- 1.3.5 Die Metapher des Containers Kein Zugriff
- 1.3.6 Die Metapher des «Als ob» Kein Zugriff
- 1.3.7 Achilles und die Schildkröte Kein Zugriff
- 1.4.1 Der rationale Agent Kein Zugriff
- 1.4.2 Erste Schule: Regeln einprogrammieren Kein Zugriff
- Wahrscheinlichkeits-Strategie Kein Zugriff
- Analogie-Strategie Kein Zugriff
- Evolutionäre Strategie Kein Zugriff
- 1.5.1 Haupthypothesen Kein Zugriff
- 1.5.2 Das methodische Vorgehen Kein Zugriff
- 1.6.1 Keine Phänomenologie Kein Zugriff
- 1.6.2 Kein Kunstsachverstand Kein Zugriff
- 1.6.3 Keine theoretische Biologie Kein Zugriff
- 1.6.4 Keine strenge Begrifflichkeit Kein Zugriff
- 2.1.1 Der Schreiner – Ihr Macher Kein Zugriff
- 2.1.2 Den Mut haben, zufrieden zu sein Kein Zugriff
- 2.1.3 Offene Fragen Kein Zugriff
- 2.1.4 Schönheit und Ästhetik Kein Zugriff
- 2.2.1 Gehirn-ähnliche Programme Kein Zugriff
- 2.2.2 Neuronale Netzwerke Kein Zugriff
- 2.2.3 GANs Kein Zugriff
- 2.2.4 Leistungsfähige Rechner Kein Zugriff
- 2.2.5 Moore‘sches Gesetz Kein Zugriff
- 2.2.6 Parallel geschaltete Prozessoren Kein Zugriff
- Der Mensch als Datenproduzent Kein Zugriff
- Kognifizierte Dinge als Datensammler Kein Zugriff
- Automatische Verarbeitung Kein Zugriff
- 2.3.1 Der technische Nachbau ist primitiv Kein Zugriff
- Putnams Gedankenexperimente Kein Zugriff
- Gehirn im Tank Kein Zugriff
- 3.1.1 Künstliche Neuronale Netze (KNN) Kein Zugriff
- Das System kann uns überraschen Kein Zugriff
- 3.1.3 Gewisse Programme trainieren sich selbst Kein Zugriff
- Laplace’scher Dämon Kein Zugriff
- 3.2.2 Schmetterlingseffekt: Zahl-Genauigkeit Kein Zugriff
- 3.3.1 Zwei Ebenen: System und Output Kein Zugriff
- 3.3.2 Reduktion: die Leiter abwärts steigen Kein Zugriff
- 3.3.3 Kreativität Kein Zugriff
- 3.3.4 Hypothese Kein Zugriff
- Komplexität: Eine einfache Regel oft anwenden Kein Zugriff
- Informationsfluss und mathematische Beschreibung Kein Zugriff
- 3.4.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
- Handlungsfreiheit Kein Zugriff
- Willensfreiheit Kein Zugriff
- 3.5.2 Chaotische Natur des Systems Kein Zugriff
- 3.5.3 Quantennatur des Systems Kein Zugriff
- 3.5.4 Fazit für den Menschen Kein Zugriff
- 3.5.5 Der Reduktion entgeht die Komplexität Kein Zugriff
- Virtuelle Zwischen-Welt Kein Zugriff
- Geist im Laufe der Geschichte der Philosophie Kein Zugriff
- Präexistente Gesetze? Kein Zugriff
- Auch Kräfte sind eine Folge der Raumstruktur Kein Zugriff
- 4.1 Lernstrategien im Lauf der Evolution Kein Zugriff
- 4.2 Das Lernen der Menschen Kein Zugriff
- 4.3.1 Massive Leistungszunahme und -grenzen der Computer Kein Zugriff
- 4.4 Können Roboter Gesetze lernen? Kein Zugriff
- 4.5.1 Kann jemand, der dumm wie ein Esel ist, doch richtig sprechen? Kein Zugriff
- 4.5.2 Das Netzwerk trennt Vokale von Konsonanten Kein Zugriff
- 4.6 Klassifizieren: SVM Kein Zugriff
- Ein Meilenstein auf dem Weg zum Fortschritt: Erweiterung der Sinnesorgane Kein Zugriff
- 4.8.1 Das Lernen des Menschen wird erweitert Kein Zugriff
- 4.8.2 Ein Computer identifiziert Kategorien Kein Zugriff
- 4.8.3 Roboter sind intelligent – auf einer tiefen Stufe Kein Zugriff
- 4.8.4 Lernen ist nicht gleich Lernen Kein Zugriff
- 5.1 Konzept der basalen Emotion Kein Zugriff
- 5.2 Elman-Netz: rückgekoppeltes KNN Kein Zugriff
- 5.3 Körpersteuerung und Merkmalsraum Kein Zugriff
- 5.4 Kategorien und Gesetze (Kognitive Fähigkeiten) Kein Zugriff
- 5.5.1 Bewusst oder unbewusst? Kein Zugriff
- 5.5.2 Frei oder unfrei? Kein Zugriff
- 5.6 Geist: bewertete Information? Kein Zugriff
- 5.7 Semanto-Pragmatik Kein Zugriff
- 5.8 Die Zwillinge und das Gewitter Kein Zugriff
- 5.9.1 Fazit: Der Körper erzeugt Emergenz Kein Zugriff
- 5.9.2 Der Körper als Prototyp des Selbst Kein Zugriff
- 5.9.3 Der Körper misst das Risiko Kein Zugriff
- 5.9.4 Ein Körper ist autonom Kein Zugriff
- 5.9.5 Ein Körper mit seinem Geist ist ein evolvierendes System Kein Zugriff
- 5.9.6 Die Kluft ist tief Kein Zugriff
- 6.1 Begriffe klären Kein Zugriff
- 6.2 Merkmale reflexiven Bewusstseins Kein Zugriff
- 6.3.1 Die Privatheit von Bewusstsein: das Selbst Kein Zugriff
- 6.3.2 "Als ob… " Kein Zugriff
- 6.3.3 Das Prozesshafte am Bewusstsein Kein Zugriff
- 6.3.4 Die Ganzheit von Bewusstsein Kein Zugriff
- 6.3.5 Die Selektivität von Bewusstsein Kein Zugriff
- 6.3.6 Strukturen und Funktionen Kein Zugriff
- 6.3.7 Der Reentry-Prozess Kein Zugriff
- 6.3.8 4-Stufen-Modell von Kaku Kein Zugriff
- 6.4.1 Parallel geschaltete Prozessoren Kein Zugriff
- 6.4.2 Reengineering Kein Zugriff
- 6.4.3 Die Benutzerillusion Kein Zugriff
- 6.5 Darf man Gehirnaktivität mit Geist gleichsetzen? Kein Zugriff
- 7.1 Kunst und Kultur Kein Zugriff
- Das Leben in grossen Gruppen Kein Zugriff
- Soziale Kompetenzen Kein Zugriff
- 7.2.2 Instabile Stammesgruppen Kein Zugriff
- 7.2.3 Symbolisches Denken formt das Gehirn Kein Zugriff
- 7.2.4 Gemeinsames Entscheiden erfordert vollausgereiftes Denken Kein Zugriff
- 7.2.5 Geteilte Intentionalität als Grundlage von Intelligenz? Kein Zugriff
- 7.3.1 Informationsbegriff von Boltzmann Kein Zugriff
- 7.3.2 Negentropie Kein Zugriff
- 7.3.3 NC3R-Modell der Information Kein Zugriff
- 7.3.4 Informationsbegriff von Shannon Kein Zugriff
- 7.3.5 Aktuelle und potentielle Information Kein Zugriff
- 7.3.6 Nachrichtenübertragung ist ein Tunnel Kein Zugriff
- 7.3.7 R: Tippfehler und Redundanz Kein Zugriff
- 7.3.8 R: Referenz Kein Zugriff
- 7.3.9 R: Relevanz Kein Zugriff
- 7.4.1 Mutation entspricht einem Rauschen Kein Zugriff
- 7.4.2 Evolutionär erzeugte Information ist normativ Kein Zugriff
- 7.5 Computer-Information Kein Zugriff
- 7.6.1 Spamfilter, Such-Abfrage und Siri Kein Zugriff
- 7.6.2 Call the police Kein Zugriff
- 7.7.1 Zwei Denksysteme Kein Zugriff
- 7.7.2 Für ein intelligentes Design fehlt die Energie Kein Zugriff
- 7.7.3 Verstehen als Resultat einer Wechselwirkung Kein Zugriff
- 8.1.1 Menschen sind evolvierende Systeme Kein Zugriff
- 8.2.1 Evolutionäre Algorithmen optimieren besser Kein Zugriff
- 8.3 Physiologische Frühgeburt Kein Zugriff
- 8.4.1 Grundprinzip eines CNN Kein Zugriff
- 8.4.2 Resultate und vermutete Wirkungen von CNNs Kein Zugriff
- 8.5.1 Die Gebrechlichkeit des Menschen Kein Zugriff
- 8.5.2 Ausschalten des Evolutionsprozesses Kein Zugriff
- 8.5.3 Das Wegfallen einer Angstphase Kein Zugriff
- 8.6.1 Die Wunde des Kartesianismus Kein Zugriff
- 8.6.2 Metaphern für eine neue Denkweise Kein Zugriff
- 8.6.3 Müssen wir uns fürchten? Kein Zugriff
- Dank Kein Zugriff Seiten 218 - 220
- Literaturliste Kein Zugriff Seiten 221 - 234
- Register Kein Zugriff Seiten 235 - 237





