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Monographie Kein Zugriff

Des Rätsels Lösung – oder warum Kontingenz kein Zufall ist.

Die determinierte Überraschung und ihre intermediale Wirkungsweise anhand des Final Plot Twist im unzuverlässig erzählten Film
Autor:innen:
Reihe:
Film Studies, Band 3
Verlag:
 2023

Zusammenfassung

Wir begreifen die Welt in Geschichten und erfahren diese durch Medien. Doch wie verändern die Medien das Erlebnis der Geschichten, oder bleibt es immer gleich? Diese Dissertation befasst sich mit der Veränderung der Rezeptionsweisen von Unterhaltungstexten durch die Einführung der neuen Medien seit dem Web 2.0 (Social Media) gemäß dem Grundsatz, dass ein neues Medium zwar nicht die Welt verändert, aber durchaus die Sicht auf die Welt. Als Basistheorie der Arbeit wird das mediensoziologische Konzept von Elena Esposito fruchtbar gemacht, nach der die determinierte Überraschung charakteristisch für eine durch die vernetzten Computer veränderte, interaktiv- kontingente Rezeptionsweise ist. Es wird somit der Forschungsfrage nachgegangen, ob sich die Rezeptions- und Wirkungsweise der determinierten Überraschung bereits vor Einführung des Web 2.0 in filmnarratologischen Strukturen niedergeschlagen hat und durch eine bestimmte Gruppe spannungsreicher Filme, den sogenannten unzuverlässig erzählten Filmen, umgesetzt wurde – in denen sich damit schon das Paradigma der spielerischen Rezeption gespiegelt haben könnte. So wird anhand einer werkintern- filmnarratologischen Analyse unzuverlässig erzählter Filme bzw. unzuverlässiger Erzählweisen spielerische, interaktive Rezeption in diesen nachgewiesen. Um interaktive Rezeption in den Filmen quantitativ nachweisbar zu machen, bildet die filmnarratologisch-werkinterne Definition und Typologisierung der unzuverlässig erzählten Filme und Erzählweisen eine unbedingte Voraussetzung und schließt eine Forschungslücke. Behandelte Filme: Ekel, One Hour Photo, Lucky Number Slevin, Achteinhalb, A Beautiful Mind, Shutter Island, Inception und eine Folge der Serie Masters of Sex

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2023
ISBN-Print
978-3-7410-0428-5
ISBN-Online
978-3-7410-0183-3
Verlag
Schüren, Marburg
Reihe
Film Studies
Band
3
Sprache
Deutsch
Seiten
531
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. Titelei/Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff Seiten 1 - 12
    1. 1.1 Forschungsvorhaben und Arbeitshypothesen Kein Zugriff
    2. 1.2 Der Untersuchungsgegenstand Kein Zugriff
    3. 1.3 Aufbau der Arbeit Kein Zugriff
    1. 2.1 Die «vordeterminierte Überraschung» nach Elena Esposito Kein Zugriff
    2. 2.2 Die Evolution der Kommunikationsmedien: Internet und Web 2.0 Kein Zugriff
    3. 2.3 Spielerische Rezeption versus narrative Rezeption: Kontingenzillusion in linearen Texten Kein Zugriff
    4. 2.4 Spannung, Spaß und Spiel – Der Interaktivitätsbegriff abgeleitet vom Spielbegriff Kein Zugriff
    5. 2.5 Paradigmenwechsel im Rezipientenverhalten in den 2000er-Jahren? Kein Zugriff
    6. 2.6 Das Rätsel als Chimäre zwischen Spiel und narrativer Struktur Kein Zugriff
    7. 2.7 Zum Erfolg von Rätselstrukturen in Unterhaltungsmedien Kein Zugriff
    8. 2.8 Zusammenfassung Kein Zugriff
    1. 3.1 Einführung Kein Zugriff
    2. 3.2 Synthese kognitiver und rhetorischer Ansätze in der Unzuverlässigkeitsforschung Kein Zugriff
    3. 3.3 Textuelle Merkmale und extratextuelle Referenzschemata Kein Zugriff
    4. 3.4 Die transdisziplinäre arratologische Unzuverlässigkeitsdefinition Kein Zugriff
    5. 3.5 Typen erzählerischer Unzuverlässigkeit in der Literaturwissenschaft und Benennung des Untersuchungsgegenstandes Kein Zugriff
    6. 3.6 Erzählerische Unzuverlässigkeit im Film Kein Zugriff
    7. 3.7 Die Wirkungsweise unzuverlässigen Erzählens in Literatur und Film bei Erst- und Mehrfachrezeption Kein Zugriff
    8. 3.8 Zusammenfassung Kein Zugriff
    1. 4.1 Einführung Kein Zugriff
    2. 4.2 Werkimmanente Definition von Narrativität als Voraussetzung einer filmnarratologisch-werkinternen Analyse erzählerischer Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
    3. 4.3 Das Instanzenmodell nach Markus Kuhn Kein Zugriff
    4. 4.4 Wer erzählt unzuverlässig? Kein Zugriff
    5. 4.5 Definition des determinierten «twist» als Erzählstrukturund Alleinstellungsmerkmal mimetisch teilweise unzuverlässigen Erzählens in Film und Serie Kein Zugriff
    6. 4.6 Werkinterne Merkmale: Verschleiern und Vorbereiten Kein Zugriff
    7. 4.7 Werkintern darstellbare Merkmale: Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Realität, Unterschlagung von Informationen über den faktischen Bewusstseinszustand der Figur und spezifisches... Kein Zugriff
    8. 4.8 Zusammenfassung der werkinternen Merkmale mimetisch teilweise unzuverlässigen Erzählens in Film und Serie Kein Zugriff
    1. 5.1 Einführung Kein Zugriff
    2. 5.2 Zuverlässige versus unzuverlässige mentale Metadiegesen und Abgrenzung vom zuverlässig erzählten Kriminalfilm mit «final twist» (Whodunit) Kein Zugriff
    3. 5.3 Unzuverlässiges Erzählen im Film versus doppelt fiktionales Spiel im Spiel Kein Zugriff
    4. 5.4 Mischformen aus unzuverlässigem Erzählen und doppelt fiktionalem Spiel im Spiel Kein Zugriff
    5. 5.5 Unzuverlässige sprachliche Metadiegesen versus doppelt fiktionales Spiel im Spiel Kein Zugriff
    6. 5.6 Mimetisch teilweise unzuverlässiges Erzählen als unzuverlässiger Effekt in zuverlässig erzählten Filmen Kein Zugriff
    7. 5.7 Der zuverlässige latente visuelle Ebenenkurzschluss und der unzuverlässige wirksame visuelle Ebenenkurzschluss Kein Zugriff
    8. 5.8 Zuverlässige und unzuverlässige innere Metalepsen Kein Zugriff
    9. 5.9 Zuverlässige äußere Metalepsen und Mise en abyme-Strukturen Kein Zugriff
    10. 5.10 «Underreporting», Binnenunzuverlässigkeit und Formen der Ellipse mit Unzuverlässigkeitseffekt Kein Zugriff
    11. 5.11 Mimetisch unentscheidbares Erzählen Kein Zugriff
    12. 5.12 Zusammenfassung Kein Zugriff
    1. 6.1 Einführung Kein Zugriff
      1. 6.2.1 Einführung Kein Zugriff
      2. 6.2.2 MASTERS OF SEX (I/2) Kein Zugriff
      3. 6.2.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.3.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        2. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        3. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        4. Szenenzweck und spezifisches emotionales Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.3.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.4.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        2. Unterschlagung von zentralen Informationen der Diegese Kein Zugriff
        3. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        4. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        5. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        6. Szenen- und Sequenzzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.4.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.5.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        2. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        3. Unterschlagung zentraler Informationen der Diegese Kein Zugriff
        4. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        5. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        6. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        7. Sequenzzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.5.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.6.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        2. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        3. Unterschlagung von zentralen Informationen der Diegese Kein Zugriff
        4. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        5. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        6. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        7. Sequenzzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.6.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.7.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        2. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        3. Unterschlagung von zentralen Informationen der Diegese Kein Zugriff
        4. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        5. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        6. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        7. Filmzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.7.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
    2. 6.8 Erzählerische Unzuverlässigkeit bis zum «mid point» mit Auflösung im «final twist» (Typ VIII) Kein Zugriff
    3. 6.9 Erzählerische Unzuverlässigkeit bis zum «mid point» ohne Auflösung (Typ IX) Kein Zugriff
      1. 6.10.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Das doppelt fiktionale Spiel im Spiel als Therapie Kein Zugriff
        2. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        3. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        4. Unterschlagung von zentralen Informationen der Diegese Kein Zugriff
        5. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        6. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        7. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        8. Filmzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.10.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
      1. 6.11.1 Einführung Kein Zugriff
        1. Inhaltliche Prämissen Kein Zugriff
        2. Offenbarungssequenz und offenes Ende Kein Zugriff
        3. Subjektivierungsstrategien Kein Zugriff
        4. Vergabe von Falschinformationen über die diegetische Wirklichkeit Kein Zugriff
        5. Unterschlagung von zentralen Informationen der Diegese Kein Zugriff
        6. Strategien zur Verschleierung der erzählerischen Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        7. Hinweise auf die erzählerische Unzuverlässigkeit Kein Zugriff
        8. Der determinierte «twist» Kein Zugriff
        9. Filmzweck und das spezifische emotionale Rezeptionserlebnis Kein Zugriff
      2. 6.11.3 Zusammenfassung Kein Zugriff
    4. 6.12 Tabellarischer Überblick: Formen unzuverlässigen Erzählens in Film und Serie Kein Zugriff
    5. 6.13 Zusammenfassung Kein Zugriff
    1. 7.1 Reflexion zur Theoriebildung Kein Zugriff
    2. 7.2 Reflexion zum Praxisteil Kein Zugriff
    3. 7.3 Der unzuverlässig erzählte Film als Rätselfilm Kein Zugriff
    4. 7.4 Fazit und Ausblick: Kontingenz als stabiler Unterhaltungskern Kein Zugriff
      1. 8.1.1 Filme mit mimetisch teilweise unzuverlässiger Erzählweise Kein Zugriff
      2. 8.1.2 Sonstige behandelte Filme und Filme, die der Abgrenzung des Untersuchungsgegenstands dienen Kein Zugriff
    1. 8.2 Web-Serien, TVSerien und -Reihen Kein Zugriff
    2. 8.3 Computerspiele Kein Zugriff
    3. 8.4 Alternate Reality Games Kein Zugriff
    4. 8.5 Literaturverzeichnis Kein Zugriff
    5. 8.6 Abbildungsverzeichnis Kein Zugriff

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