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Decoding Digital Culture with Science Fiction

Hyper-Modernism, Hyperreality, and Posthumanism
Autor:innen:
Reihe:
Digitale Gesellschaft, Band 67
Verlag:
 2024

Zusammenfassung

How do digital media technologies affect society and our lives? Through the cultural theory hypotheses of hyper-modernism, hyperreality, and posthumanism, Alan N. Shapiro investigates the social impact of Virtual/Augmented Reality, AI, social media platforms, robots, and the Brain-Computer Interface. His examination of concepts of Jean Baudrillard and Katherine Hayles, as well as films such as Blade Runner 2049, Ghost in the Shell, Ex Machina, and the TV series Black Mirror, suggests that the boundary between science fiction narratives and the »real world« has become indistinct. Science-fictional thinking should be advanced as a principal mode of knowledge for grasping the world and digitalization.

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Bibliographische Angaben

Copyrightjahr
2024
ISBN-Print
978-3-8376-7242-8
ISBN-Online
978-3-8394-7242-2
Verlag
transcript, Bielefeld
Reihe
Digitale Gesellschaft
Band
67
Sprache
Englisch
Seiten
374
Produkttyp
Monographie

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
  1. FrontmatterSeiten 1 - 4 Download Kapitel (PDF)
  2. ContentsSeiten 5 - 6 Download Kapitel (PDF)
  3. AcknowledgementsSeiten 7 - 8 Download Kapitel (PDF)
  4. IntroductionSeiten 9 - 22 Download Kapitel (PDF)
  5. MethodologySeiten 23 - 28 Download Kapitel (PDF)
  6. Overview of Part OneSeiten 31 - 36 Download Kapitel (PDF)
  7. Mobility and Science FictionSeiten 37 - 68 Download Kapitel (PDF)
  8. Science Fiction Heterotopia: The Economy of the FutureSeiten 69 - 102 Download Kapitel (PDF)
  9. What is Hyper-Modernism?Seiten 103 - 116 Download Kapitel (PDF)
  10. Overview of Part TwoSeiten 119 - 124 Download Kapitel (PDF)
  11. Baudrillard''s Importance for the FutureSeiten 125 - 160 Download Kapitel (PDF)
  12. Baudrillard and the SituationistsSeiten 161 - 186 Download Kapitel (PDF)
  13. Jean Baudrillard and the Donald: Is Trump a Fascist or is He the Parody of Fascism?Seiten 187 - 202 Download Kapitel (PDF)
  14. Overview of Part ThreeSeiten 205 - 216 Download Kapitel (PDF)
  15. Star Trek: Technologies of DisappearanceSeiten 217 - 260 Download Kapitel (PDF)
  16. Software Code as Expanded NarrationSeiten 261 - 284 Download Kapitel (PDF)
  17. Beyond the Code/Executable DualismSeiten 285 - 292 Download Kapitel (PDF)
  18. The Software of the Future, or the Model Precedes the RealSeiten 293 - 318 Download Kapitel (PDF)
  19. ConclusionSeiten 319 - 338 Download Kapitel (PDF)
  20. NotesSeiten 339 - 374 Download Kapitel (PDF)

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