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Circular Design

Prinzipien der Kreislaufwirtschaft und Circular Economy in der Produktentwicklung Einstieg, Umsetzung und Entwicklung zirkulärer Produktgestaltung im eigenen Unternehmen (inkl. Kartenset)
Autor:innen/Herausgeber:innen:
Verlag:
 2025

Zusammenfassung

Nachhaltigkeit und zirkuläre Wertschöpfung sind derzeit zentrale Herausforderungen für Unternehmen. Neben den ausgeweiteten Ökodesign-Anforderungen der EU, die direkt auf Prinzipien der Circular Economy basieren, rückt auch die Corporate Sustainability Reporting Directive (CSRD) in den Fokus. Diese verpflichtet Unternehmen, umfassend über ihre Nachhaltigkeitsstrategie, Ressourcennutzung und Kreislaufwirtschaftsmaßnahmen zu berichten. Damit wird zirkuläres Design nicht nur zu einer ökologischen und wirtschaftlichen Chance, sondern auch zu einer regulatorischen Notwendigkeit. Doch wie gelingt die Umsetzung in der Produktentwicklung?


„Circular Design“ aus dem Hause DIN Media enthält:


Das Begleitheft „Circular Design – Prinzipien der Kreislaufwirtschaft und Circular Economy in der Produktentwicklung“ bietet eine Einführung in die Circular Economy (respektive Kreislaufwirtschaft) und Circular Design und setzt diese in den politischen und normativen Kontext. Das Circular Design Kartenset besteht aus 40 Karten die jeweils eine zirkuläre Design Strategie vorstellt und Platz zum Erarbeiten passender zirkulärer Produkteigenschaften bietet. Mit diesem Kartenset und Begleitheft, angelehnt an die DIN EN 45560 – „Verfahren zur Realisierung zirkulärer Produktgestaltung“ sind Sie in der Lage,
praxisnah in das Thema Circular Design einzusteigen. Das Produktset eignet sich insbesondere für Teams, die Produktanforderungen definieren, und ermöglichen eine strategische Umsetzung von Circular Economy-Prinzipien und Ökodesignanforderungen im eigenen Unternehmen.



Das Buch richtet sich an:


Von Ökodesign und CSRD betroffene Unternehmen, Unternehmen, die sich nachhaltiger und zirkulärer aufstellen wollen, Produktentwickler*innen, Compliance-Verantwortliche, Change- und Innovationsmanager*innen, Nachhaltigkeitsmanager*innen

Schlagworte


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Bibliographische Angaben

Auflage
1/2025
Copyrightjahr
2025
ISBN-Print
978-3-410-39359-7
ISBN-Online
978-3-410-39360-3
Verlag
DIN Media, Berlin
Reihe
DIN Media Praxis
Sprache
Deutsch
Seiten
123
Produkttyp
Sammelband

Inhaltsverzeichnis

KapitelSeiten
    1. Autor:innenporträts Kein Zugriff
    2. Inhaltsverzeichnis Kein Zugriff
  1. Einleitung Kein Zugriff Seiten 5 - 8
    1. 1.1 Einordnung in Politik und Normung Kein Zugriff
    2. 1.2 Das Konzept der Kreislaufwirtschaft Kein Zugriff
    3. 1.3 Abgrenzung Kreislaufwirtschaft und Circular Economy Kein Zugriff
    4. 1.4 Circular Economy statt Kreislaufwirtschaft – Ausgangspunkt für „Circular Design“ Kein Zugriff
    5. 1.5 Die R-Strategien Kein Zugriff
    6. 1.6 Zielkonflikte im Bereich der R-Strategien Kein Zugriff
    7. 1.7 Circular Design Kein Zugriff
    8. 1.8 Zirkuläre Design-Strategien Kein Zugriff
    9. 1.9 Zirkuläre Produkteigenschaften Kein Zugriff
    1. 2.1 Zielstellung des Workshops festlegen Kein Zugriff
    2. 2.2 Auswahl des Produkts Kein Zugriff
    3. 2.3 Teilnehmende Kein Zugriff
    4. 2.4 Räumlichkeiten und Arbeitsmittel Kein Zugriff
    5. 2.5 Zeit Kein Zugriff
    6. 2.6 Workshopkultur Kein Zugriff
      1. 3.1 Schritt 1: Verstehen Kein Zugriff
      2. 3.2 Schritt 2: Exploration zirkulärer Design-Strategien Kein Zugriff
      3. 3.3 Schritt 3: Priorisierungsmatrix Kein Zugriff
    7. 4 Ausblick Kein Zugriff
    1. 5 Glossar Kein Zugriff
      1. 6.1 Bereich 1 – Theoretischer Hintergrund Kein Zugriff
      2. 6.2 Bereich 2 – Anwendung Kein Zugriff
      3. 6.3 Relevante normative Dokumente Kein Zugriff
    2. 7 Quellenverzeichnis Kein Zugriff
    3. 8 Arbeitsblätter Kein Zugriff
      1. 1 Gestaltung mit auswirkungsarmen Inputs Kein Zugriff
      2. 2 Gestaltung von Produkten mit geringem Gewicht Kein Zugriff
      3. 3 Gestaltung von Produkten, die mehrere Funktionen kombinieren Kein Zugriff
      4. 4 Eliminieren von Produktionsabfällen Kein Zugriff
      5. 5 Anwender:innen ermöglichen, weniger zu verbrauchen, und ihnen Anreize dafür geben Kein Zugriff
      6. 6 Ortsnahe Lieferung, wo es sinnvoll ist Kein Zugriff
      7. 7 Maximierung der Produktauslastung durch Sharing Kein Zugriff
      8. 8 Gestaltung von Produkten mit funktionsbeständige(re)n oder effizienteren Materialien Kein Zugriff
      9. 9 Physisch zu virtuell Kein Zugriff
      1. 10 Gestaltung für physische Funktionsbeständigkeit Kein Zugriff
      2. 11 Gestaltung für emotionale Funktionsbeständigkeit Kein Zugriff
      3. 12 Gestaltung für einfache Instandhaltung und Reparatur Kein Zugriff
      4. 13 Gestaltung für einfachen Auseinander- und Wiederzusammenbau Kein Zugriff
      5. 14 Gestaltung für Standardisierung und Kompatibilität Kein Zugriff
      6. 15 Gestaltung für Modularität Kein Zugriff
      7. 16 Gestaltung für Upgradefähigkeit Kein Zugriff
      8. 17 Anwender:innen ermöglichen, ihre Produkte instand zu halten und zu reparieren Kein Zugriff
      9. 18 Instandsetzung oder Überholung von Produkten und Komponenten am Ende der Nutzungsdauer Kein Zugriff
      10. 19 Schaffung von Vertrauen in die Langlebigkeit des Produktes Kein Zugriff
      11. 20 Ermutigung zu „Suffizienz“ Kein Zugriff
      12. 21 Bereitstellung des Produktes als Dienstleistung oder Funktionalität Kein Zugriff
      13. 22 Organisation von Instandhaltungs- und Reparaturdienstleistungen Kein Zugriff
      14. 23 Upgrade und Anpassung von vorhandenen Produkten Kein Zugriff
      15. 24 Umwandlung von Einwegartikeln in eine wiederverwendbare Dienstleistung Kein Zugriff
      16. 25 Gestaltung für mehrere Zyklen Kein Zugriff
      17. 26 Wiederverwendung und Verkauf von Komponenten und Materialien aus ausrangierten Produkten Kein Zugriff
      18. 27 Aufarbeitung von Produkten und Komponenten am Ende der Lebensdauer Kein Zugriff
      19. 28 Umnutzung von Produkten und Komponenten am Ende der Lebensdauer Kein Zugriff
      1. 29 Gestaltung mit recycelten Materialien Kein Zugriff
      2. 30 Gestaltung mit ungiftigen Materialien Kein Zugriff
      3. 31 Gestaltung von Komponenten ggf. aus einem einzigen Material Kein Zugriff
      4. 32 Gestaltung mit Materialien, die für das Recycling geeignet sind Kein Zugriff
      5. 33 Gestaltung für einfache Materialtrennung am Ende der Produktnutzungsdauer Kein Zugriff
      6. 34 Ermöglichung von Produktrücksendungen und Setzen von Anreizen dafür Kein Zugriff
      7. 35 Produktrecycling in geeigneten Anlagen Kein Zugriff
      8. 36 Aufbau von lokalen Abfall-zu-Produkt-Kreisläufen Kein Zugriff
      9. 37 Beteiligung an industrieller Symbiose Kein Zugriff
      10. 38 Gestaltung mit biologisch abbaubaren oder kompostierbaren Materialien Kein Zugriff

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